[心得] Helldriver 2 絕地戰兵2民主主義大爆發
這次的債卷比起上一張尖端前線改變更多生態
這幾天測試武器的心得
第一頁
審判者 如果把解放者跟勤勉放在B tier
審判者差不多就在B+A-的程度
一把有中甲穿透 後座力略高 射程200的精準武器
傷害對比穿甲解放高80% 總彈藥少一半
位置不對還可能打不死小蟲我也不知道為啥
鋁熱彈
個人懷疑跟燃燒bug有關
有時候能一發炸死衝鋒有時候要很多發
穿甲值是最高的,然後是持續燃燒+爆炸
目前唯一丟死過闊步的手雷
坦克兩發 浩克丟中紅燈或背面
衝鋒黏在屁股上可以炸穿
https://youtu.be/igvs7Z2qGO8?si=A1ZkBKU0ZajRcI4f
有影片最後的感覺XD
不過燃燒時間非常久加上燃燒bug
目前就是倉管 潛能不錯 不過可惜有bug
第二頁
生態改變的武器R-36噴發者
拆巢炸工廠開倉庫,飛行100公尺的高速榴彈
打頭武鬥蟲&指揮官都是一發
守衛兩發 小蟲喵地板直接炸死一群,跟蹤一發打頭秒殺 還能拿來打衝鋒蟲
對機器人用法差不多,步行者打腳直接解決還能多殺,拿盾的一槍失衡
其他都是命中弱點可一擊殺
浩克跟戰車很可惜的只能打散熱孔
缺點就是很慢
然後爆炸bug讓你近距離想拼一發會因為bug被吸往爆炸方向反而死更慘
隊伍有一個人到兩個就極限了
再多就會變成缺少對空跟處理分散敵人的能力
對空尖叫蟲目前S tier 就是燃燒破裂沒有第二選項
噴發者基本上是A+到S 等級的存在光是站在重型巢外面就可以拆光這點就非常愉快
第三頁
榴彈手槍
生態改變者 強度沒什麼
但是他是副武器這點就非常好 主武器跟支援武器能處理不少東西時,副武器可以解放手雷拆巢炸櫃的需求
攜帶煙霧跟震撼彈這點就滿重要的
而且雖然地上彈藥箱一次只能補一顆,但是從手雷箱改成彈藥箱這點能補充的次數就多很多了
爆破十字弓
基本上就幾乎是不能拆巢炸箱的噴發者
子彈下墜 瞄準速度快 幾乎無後座力 換彈射速也快
表現不差但是相較之下較無亮點
順帶一提
第二頁的裝甲是目前第一套輕裝版手雷甲
喜歡手雷甲想要跑快的可以購買
獎章沒這麼大量的可以考慮先入手噴發者
那個一槍打爆指揮官蟲順帶連旁邊小蟲一起解決的感覺真的是太舒適了
(當然被小白跳臉時罵的幹字就當作沒看到了)
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現在爆炸會往前噴超白癡的XDD
我後跳開槍然後往前飛 超蠢
噴發者有一點很意外,就是偷摸哨滿好用的
槍聲也不大,槍口無煙,後座力無所謂(反正要拉槍機)
要不是爆炸彈還以為是精準步槍咧,長射程好用
噴發這還有一個優點(? 隊友被蟲群包圍的時候來一發
可以順便幫他補子彈XD
40k的政委喔XD
噴發者切槍可以取消拉槍機的動畫,會快很多
敵人好像都沒聽力吧? 純視力的感覺
ctrl也能加速
有聽力判定吧,你在a開槍後摸到b會發現敵人會警戒a
有聽力判定 但是如果在未激發的情況下是改變視角
但沒有其他要素激發的時候 依然是原地不動只有轉向
火焰bug死不修 不知道在搞什麼
我有遇過蠻多次敵方往a開火我人已經在b的情況
應該是不只未激發
被自己炸死好幾次
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Re: [心得] 絕地戰兵2 一點小知識調整到第三人稱的平面視角外 基本生態跟一代還是有些差異 1.在二代如果你不是對輕甲的武器還是要特地瞄準裝甲帶以外的角度射擊 這讓本作的玩家主武,如果不是特別有屬性效果(爆裂等等)根本沒差異 2.蟲族的生態有改變,目前就是灰白色調為主的利刃戰士與傳統的褐色武鬥蟲、更上位的指