Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴
好奇問一下小費最後是到誰手中?
開發人員還是公司高層?
我猜十之八九是被公司高層拿走拉
給他們拿幹嘛? 好讓他們想開發下一款遊戲阿
接下來你就會看到無止境的支票
然後遊戲開發進度依然掛蛋
到最後一秒才跟大學生交作業一樣隨便弄一弄丟出來餵你吃屎
遊戲吹了好幾年結果那堆廣告內容全都沒做到
還會有一堆製杖師幫忙護航這遊戲有多好
反正大不了再找個不錯的動畫公司出個動畫就能幫遊戲翻盤了
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推
你484在偷臭
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是不是在說20...( ° °)
推
那些製杖師,有些是公關公司來帶風向的
爆
[閒聊] 美國給服務生小費文化到底是不是陋習?小費猩猩オダチンパンジー 是動畫哆啦A夢 裡的一項道具、法寶 其效果是替別人服務、做事後67
[RE4] 光明教團的動機有沒最佳解?結果論來說 這群高層根本就是腦子長蟲的智障團體 為了控制美國總統綁架了一個人, 惹來了一個高薪水的傢伙用一把刀就能砍爆你全村和基地,厲害的還不到兩小時就完事了 要是你是光明教團的高層12
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總以steam當前的做法來說,我認為買原聲帶ost,大概就等同於抖內了 : 推 qwe78971: 遊戲本來就不是一個人做 製作人只是日本那年代炒出來的 04/16 14:50 : → qwe78971: 噱頭 以前都有紀錄片發過了 類似明星光環 04/16 14:50 現在遊戲開發動輒幾百,甚至上千人。 但三十年前可不是這樣,小間工作室三、五人就能做一款遊戲了。8
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總坦白講,這個想法雖然很有創意,但不過是資本家包裝出來的騙錢手段 遊戲的創作者是誰? 稻船離開卡普空後出來募資,所有洛克人粉力挺到爆,七百多萬人募資,我也是其 中一;收到的成品大家都知道,這已經不用再講。那之後稻船還有什麼傑出的作品 嗎?好像也沒有,不知道是江郎才盡還是高割離席還是從以前就是靠屬下的3
Re: [暴雪] 前CEO:或許可以給遊戲開發者小費根本屁話 你確定小費能直接給到開發人員身上嗎 有公開透明嗎 沒有的東西,在那邊瞎討 笑死1
Re: [新聞] 寧跑外送、當網紅? 飯店高層:月薪逾3萬恕刪 肥肥想到一個也不算八卦的條件 以前之所以旅宿業某些基層薪水不高 沒有像現在慘的可能性 那就是「小費習慣」2
Re: [暴雪] 前CEO:或許可以給遊戲開發者小費雖然覺得這想法不差,但與其給donate 不如直接走募資開發下一款遊戲的資金吧? 改走定期定額的募資遊戲開發,展示下款遊戲進度又可以即時看到有愛玩家的反饋。 比起考慮donate 只有高層收到的 狀況?(我不覺得是問題啦...)不如直接讓玩家看下款遊戲的類型跟開發進度狀況,反正給錢一定會經過高層的,不如看看他們怎麼用錢。 --1
Re: [暴雪] 前CEO:或許可以給遊戲開發者小費這樣子吧 以後每季或每年做個小更新 統計有給小費的 ID 放到開頭的動畫畫面 我覺得應該會有不少人願意多丟小費- 對 你爽給就多少隨你高興 基本上是看你滿不滿意服務決定給多少 但如果服務品質一樣 當然是給看得爽的多一點
- 我覺得卡普空一堆金幣或外觀的DLC也很像是額外支持,或許是文化差異吧,搞不好他認 為小費比騙錢DLC好開口?畢竟小費在西方很平常,我不知道。 不過這也很懶惰,我可以感謝遊戲帶給我的快樂,額外多出一點,那遊戲公司難道不應該 感謝我的感謝?哪怕是頭上戴盤子的外觀也行(當然這是台灣梗,頭上戴盤子只是舉例) 。