Re: [閒聊] 把法環改成多人怪不重生會比較親民吧
看到這篇留言,有人嘲諷別人玩遊戲玩出優越感…我只能笑笑。
魂類遊戲本來就不親民,又不是無雙遊戲或什麼RPG養成遊戲…
原文的樓主的要求就好像要求NBA籃下投籃改1球5分,三分線投籃改一球1分,並且取消走步、打手……等限制一樣,完完全全是一個無理取鬧的要求。
你覺得魂類遊戲目前這樣的設計不有趣,那代表遊戲不適合你,那你就不要玩魂類遊戲就好了…
說到這邊,我只想問,為何你硬要玩,又硬要別人把遊戲改成你的樣子?
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https://imgur.com/G1z3NWg trolling
問題是他連遊戲機制都搞錯 也難怪被嘲諷
那種心態 跟SJW一模一樣
不愧是愛看粹的人
樓上,這遊戲機制問題跟thread和sjw 都無關啦
論壇上避免放地圖炮吧
是人要挑自己喜歡的遊戲類型來玩,而不是看到遊戲紅了想
跟風但不適應或程度跟不上玩不來,就想把遊戲變成四不像
的形狀!
說真的 不適合自己的就不要跟風去玩 何必呢
同樣情況套到活俠傳在板上就不一樣了,明明demo都知道要骰
,首發時作者不聽玩家意見改就是爛
活俠的骰很多人覺得爛,法環的重生怪只有他在叫,能一
樣?
是的 將類魂tag加入黑名單沒煩惱
買了還要玩很虧的+1
這心態真的跟SJW一樣 沒人逼你玩 玩了又逼別人要照你的
樣子設計才符合 請問算老幾? 為何別人要繞著你們轉?
就像活俠傳 極樂迪斯可一堆人推 但我就不喜歡這種文字的
遊戲 我也沒硬逼遊戲要改成怎樣怎樣啊
其實法環在整個魂系已經是最親民的了 一大堆逃課手段跟
流派可以用
他們就是連動腦都懶得動阿 不然YT上隨便搜都一堆
再怎麼手殘 站樁放拒絕的刺 總會了吧?
我是不碰拒絕的刺的 那個太扯 還是獅子斬最好玩
拒絕的刺好爽
原來是個笑話啊
魂系的遊戲機制一定也一堆人有意見呀 不會跟首發買來再
抱怨而已
活俠設計不少隨機死亡 自動存檔機制的確應該做好一點 逆
天改命的設計也有調整空間
環的RPG成分已經算是魂類中比較多的了 搜圖探險 配裝配
點各種道具法術 打王還有些推圖能叫骨灰出來幫忙
魂系遊戲就是難度高的遊戲性,拉低難度就是調低遊戲性
,會提出這個意見就是完全不適合魂系遊戲,只適合去玩
一般的劇情向動作遊戲。
不要跟風啊+1 自從退款隻狼後法環出我就直接跳過,玩遊戲本
為舒壓看原PO玩得這麼累根本本末倒置
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Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?來個逆風發文 如果你的認知是遊戲難度應該由角色等級數值來解決 而不是透過自身努力的成長來克服困難 那我絕對是不推薦你玩魂類遊戲 我覺得一直以來大家對魂類標籤有個錯誤認知