Re: [閒聊] rimworld新DLC有點難
※ 引述《ben327 (平常心)》之銘言:
: 終於有空能把rimworld新DLC-Anomaly好好玩一遍看看多了什麼
: 沒用過孤狼開局這次來挑戰看看,沒幾天突然來一個女人要加入當然好!
: 一看特性眉清目秀又沒有負面特性太棒啦!真是繁殖的最佳人選!
: 結果沒幾天竟然生了一個男孩??原來來之前就懷孕了我靠!
: 氣到我把那個小孩弄S做成肉排給她吃,想當然就崩潰了~
: 但是沒關係,崩潰就關~關久就沒事了習慣就好~
: 一路都還算順,結果突然地面裂開一個大洞,我的主角直接掉進去
: 一直開門開開開不到回家的路最後又餓又累死在地底是怎麼回事!
: 而且DLC女殭屍好像不能當床伴或配偶,還以為可以抓女殭屍玩各種玩法
: 不過可以抓來生體發電也還算不錯,開一局假期就沒了,只能等下次放假在玩看看.
邪異DLC有幾個新東西
一個就是隨機的怪咖加入者
基本上就是特殊情況+敘述詞
加入者有幾個情況
EX.懼金寄生者
有兩個可能
A.邪異襲擊事件 襲擊實體就是懼金 這個
這個事件是CreepJoinerJoin_Metalhorror 我通常都是虛空挑釁骰出來的
然後可以趁機骰一個會醫療技能的不自然治癒者
B.比如接某個任務要你保護某些人 裡面可能有個被寄生的
但這反而少見 不像是襲擊事件跟隨機事件 更像是隨機狀態骰出來的
下面幾個是一般的隨機加入事件CreepJoinerJoin
1.不自然治癒者
有特殊能力可以解除各種特殊狀態 尤其是後面幾項有問題的疾病
但是用該技能治療時有一定機率患者有地方突變 但可以用SL避免
2.喜悅
有特殊特質喜悅 這個人在就全體+3心情
3.完美記憶
全能力1x 同時會固定綁一個特質 工作達人
4.身體掌控
不需要吃東西 睡眠 需要娛樂 but奴隸不需要娛樂=永動機
5.特殊技能 有四種
釋放活屍粉塵 如果場上有一些屍體那可以叫起來助戰 還算點有用
塑造血肉 把屍體變血肉獸 這個沒鳥用
心靈宰殺 殺死目標生物 但五格內 幾乎沒用的技能 除非你沒幾個殖民者
轉化鋼鐵 把一個金屬碎片變成單一15金屬 初期有用 每天能用一次 可以變黃金塑鋼
6.死亡回絕
自帶4次的死亡回絕次數 老實講沒啥意義
7.啥都沒有
敘述詞
出現時會告訴你是那種類的人 但除了盲眼治療者外不沒固定那種情況
盲眼治療者 綁定不自然治癒者 但本身不一定會醫療技能XDDDDD
交易商 固定高社交技能+特性(人見人愛)
獨行天才 固定高知識技能+特性(聰明過人)+特性(心直口快)
黑暗學者 固定高知識技能+特性(心理病態)
其他幾種沒有綁定啥東西
加入後也有幾個情況
1.沒事 不會離開 也沒發病
2.離開 加入後一段時間後會告訴你他要離開了 可以再抓回來重覆一次
3.令人不安 會不停給你的小人扣心情 最多扣12
4.崩潰的心靈 外科檢查後就能確認 隨時間嚴重然後人壞掉
5.痛苦脈衝 偶爾會噴出精神脈衝造成附近人大量的精神痛苦 大多是直接躺下
6.器官侵蝕 身體一些部位慢慢壞掉
這三個直接可用不自然治癒或是痊癒機械液一發搞定
7.突然要把你關起來的實體放出來
8.叛徒 突然敵視 發動攻擊 有三個情況(然後所屬陣營直接變成黑暗實體)
A.直接攻擊
B.小人爆炸跑出血肉獸
C.小人大叫 召喚奪視者出來
可以把人抓起來或是幹掉再復活
不過整體來講 最有用的還是不自然治癒跟喜悅這兩類的怪咖
然後獨行天才除非你給他塞善良或心如止水基因
不然常常看他跟別的小人吵架然後打起來
完美記憶的工作達人很強 可是我遇到的不是一段時間就要離開
就是突然叛變我得先打趴他一次
身體掌握的就比較不一定了 奴役的話可以降點工作速度變成永動機
如果還有地底族特性就更靠盃了
連室外需求都沒有 給他塞個心如止水 非常開心 手工天才 料理天才
一年60天每一分每一秒都待在石材桌跟料理桌前不會走
但是奴隸沒有知識技能 不能製藥跟用地質掃瞄器和出戰
所以我大部份還是會當殖民者來用 畢竟能多一個扛槍還是不錯
特別是我都把這種的弄成射擊專家
最後 怪咖只能跟怪咖談戀愛 其他一般小人沒辦法跟怪咖談戀愛
--
先推晚點看
碰過一個完美記憶的 而且沒有要離開或叛變 完全是撿到
一個寶 那局過爽爽
我的盲醫直接裝上眼睛 讓他當正常神醫
另外也推薦不要讓新加入的人當廚師和醫生 有機率會搞事
我收的怪咖不是離開就是叛變,上個廁所回來發現上好仿生體
的盲醫掛了,檢視紀錄發現他在我一票士兵中間露出邪笑,然後
瞬間就變成肉醬了,想啥呢真是...(丟去餵暴龍)
滿有趣的看bil會想買
玩鐵人存檔被這個搞到都不敢亂收,直接槍斃
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