[心得] 九王 9 Kings 完全不推
高難度體驗跟超級鍵盤俠 一樣體驗
光看壓倒性好評 很難發現到這個缺點
看起來選一個王+2~3其他王的搭配 聽起來很好 高難度就開始限制
不同王的玩法也是遊戲直接教你 可以開始前自訂一些buff就已經決定路線
有個王甚至開局有其他某一個勢力是最佳
高難度就只剩幾個玩法 可能某些王只剩一個玩法 因為其他不夠強
很少有後悔買的rouge 這款是 而且還4百多
超級鍵盤俠都沒有 不過不代表超級鍵盤俠能給好評
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※ PTT留言評論
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這期XGP有這款
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確實還好 不過我覺得只是對不到自己電波
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「超級鍵盤俠都沒有」是什麼意思
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好評自然有參考價值就是,這款有試玩,我是沒對味就沒買了
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有玩the king is watching 嗎?覺得好玩很多XD
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超級鍵盤俠都沒有這個價/這麼貴吧 只要268
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肉鴿前中期好玩就會有好評了 但很多中後期數值都壞掉
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低難度下還蠻好玩的
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低難度戳幾次玩到老鼠太多 遊戲crash就不玩了
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沒啥深度 150以下可買
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玩試玩版就知道的事了
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一個王兩三個玩法也蠻多玩法了說
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如果高難度無法感受到樂趣,選一個覺得OK的來玩就好呀
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哈,我還沒開始玩耶,不過主要是買the king is watc
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hing特價包剛好有9王
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這款比王視還貴
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肉鴿要有深度要打磨很久的
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高難,不管國王是哪一個,標配黃金啊,中後期只能靠塔
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9 king不是被笑說改成9 Tower算了? XD
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高難度本來就會玩法收束,遊戲性還是很充足
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不過夏特後漲價到499的確是有點貴
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XGP舒服
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高難侷限到只剩一個玩法的遊戲,認真的嗎? 還好現在還是
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EA啦
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不過其實也沒什麼差啦,我玩遊戲都是有最無腦最強的
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玩法就直接用,然後遊戲破了也不會想嘗試其他玩法,
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畢竟遊戲太多玩不完
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岩石國王2 靠塔打到混沌50+ 都不知道怎玩的
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再加上原本的30關 差點過百
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真要說 他的價格對不起來
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[花邊] 澳洲王Mills 上半場20分 11投8中Patty Mills at half: 20 PTS 8-11 FG +1747
Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請原PO所提的都是好遊戲 但受眾不太一樣 1.魂系列地圖設計巧妙且BOSS氣勢磅礡 玩起來讓人享受 遊戲劇情雖然隱晦![Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請 Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請](https://i.imgur.com/EXfrNXxb.jpg)
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Re: [法環] 逃課的標準定義其實我個人覺得沒那麼複雜 某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計 模組,動作,bgm,hitbox,場景設計 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒![Re: [法環] 逃課的標準定義 Re: [法環] 逃課的標準定義](https://img.youtube.com/vi/Qf6X5DkPe0Q/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 楓之谷的王 如果沒有戰力輾壓 會好玩嗎?如題 楓之谷現在的王 除了幾個高難度的以外 基本上都是神裝輾過去 一隻不到幾秒鐘 機制根本不用管 或者說 如果不是這種程度的玩家 要嘛懶得打 要嘛直接給錢請人帶打![[閒聊] 楓之谷的王 如果沒有戰力輾壓 會好玩嗎? [閒聊] 楓之谷的王 如果沒有戰力輾壓 會好玩嗎?](https://img.youtube.com/vi/UdZGV0FqEHc/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 法環根本不用怕練太壯吧看你要的遊戲體驗是什麼啊。 練太高才跑去打前期的王可能就沒有挑戰性。 比如我大後期才想起來下面有個城堡, 結果混種獅子打起來跟小貓差不多。 追求與王決鬥的人的確算失去遊戲體驗。16
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[閒聊] Gordian Quest 高殿戰記買來放著好久 前幾天終於想到還有這款 玩了一下現在進度到第二章打完 不知道是沒有選高難度還是這遊戲偏簡單 過程其實都挺虐的
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