Re: [法環] 逃課的標準定義
※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: https://i.imgur.com/syLXNC5.jpg
: 找人幫忙是逃課。
: 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。
: 那就跟王單挑。
: 玩法師不跟王硬碰是逃課。
: 當弓騎兵把王風箏死是逃課。
: 用地型殺是逃課。
: 那就用近戰。
: 用無恥冰踏是逃課。
: 把等級練高才來打是逃課。
: 用+15神兵來打是逃課。
: 說不定到最後
: 真的要LV1全裸跟王硬幹,
: 贏了才算把學分修完。
: 每個人標準應該不太一樣,
: 大家覺得怎樣才算有認真上課呢?
其實我個人覺得沒那麼複雜
某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計
模組,動作,bgm,hitbox,場景設計
假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉
甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒
那我覺得沒體驗到那些花時間設計的部分會有點可惜就是了
當然不想體驗也是個人自由 反正同樣1290 要有怎樣體驗本來就個人取捨
--
仿身+法術/雙踏就真的無敵了 沒有任何一隻王撐得住這招
如果不用仿身擋 其他招式都是有機會被特定王制裁
仿身這東西 算是英高給無論如何都不行的玩家一個手動
把遊戲調成very easy難度的功能吧
A覺得不能用強勢戰技 B覺得不能用骨灰
C覺得不能升等級 穿裝備
D覺得不能用地形摔死王
要兼顧挑戰性跟遊戲性 就月隱吧 這把就強勢但還不到無腦
一個逃課 各自表述
玩家想法差異而已 有人就是一定要單挑過才爽
有人只要能過就好 怎樣都行
最好都不攻擊上個一小時,好好看好好學==
反正要無限上綱成1等空手打王的話 反過來逃課流也可以
無限上綱成開修改器一擊殺 反正單機 別人爽玩他自由
可是這代就是預設你有骨灰的前提下去設計王的,沒有用骨
灰難度會提升很多
並沒有 王的動作始終還是以1v1為前提設計
與其說不用骨灰難度提升很多 不如說這代比較難 所以有
惡兆跑去打水母時就被我捅爆屁眼了w
骨灰讓你降難度(唯一不考慮1v1合理性的就是雙boss戰)
我很真沒看到滿月召喚什麼東西,他就死了,算逃課嗎
推這篇 某些人反應也不用這麼大 逃課又沒人會笑你
我也覺得蠻可惜的,個人很喜歡慢慢了解王的招式,然後
再打敗他的過程
舉隻狼為例 大家喜歡講打隻狼的王會讓你得到交戰記憶 下次再遇到就知道怎麼打 如果你玩法環 用仿生+夜與火秒掉 有讓你得到什麼交戰記憶嗎 主線王跟路邊地城小王對你來說又有什麼差別呢 然後再次強調 不想體驗這部分就個人自由 但不要別人喜歡花時間慢慢磨 還在下面笑 用霜踏骨灰就輕鬆過了阿 時間很多逆
※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 01:49:55我也喜歡看清每隻角色的攻擊然後再打敗 超有成就感
跟打萌夯一樣w
我之前打礦坑的墜星獸物打了很久,結果我玩法師的朋友
在門口放岩石球就過了
開場發現骨灰戰技太OP 就趕快自殺重打 直接封印了
看完它玩之後 我決定2周目玩法師
不過看者滿背包的戰技骨灰 也有點可惜 二周目再玩吧..
沒錯 難得設計出那麼多骨灰戰技魔法 所以同樣心態 之後多周目我也會去試那些玩法 以求最大體驗到遊戲
墬星那個重力升空能躲嗎
雖然平A過了但那招沒躲成功過
冰踏一定很快就削弱了啦,你如果低等就去拿只點fp跟hp
在洞穴內入侵會把新手虐到想棄坑吧
可以躲 只是範圍大而已
召NPC也是 看別人說才知道惡兆王 可以請梅琳娜幫忙
我反而覺得在礦坑裡那個追蹤地刺難躲而已
難得可以看見梅琳娜的機會 只好都等二周目了
可以召喚梅琳娜出來喔?原來她真的有戰鬥力
現在入侵不是一定要有招人才能入嗎 哪那麼嚴重
哪尼 可以招 真假
梅琳娜很強
可以招 可以看見梅琳娜戰鬥態
我聽我朋友說他冰踏一挑三,我今天也拿我50級的角色在
銀蛇戒那個洞試著入侵,冰踏五連勝,管你兩個還三個人
,我守在boss洞前踏就是全殺
冰踏威力依存,擊退值,消耗全都做壞了,看再來怎麼削
而已,黑魂一直以來只要PK很強勢的武器都死很快
真的 逃課多半是用來自嘲的 沒想到演變成輕視玩家遊戲技術
沒啥好戰的,每個人想要的遊戲體驗不同
確實
仿生只有打墜星會用,後來想想他的招跟MH的差不多
怎麼打起來就那麼苦手
有人就是喜歡強迫別人接受自己的想法
這還不錯 你自己覺得可惜的就算
王的動作或許是1v1,但是王的數量可不是這樣設計WW
無聊..100葛人有100種遊戲通關的方式
難不成你要說那些跑Speedrun的
沒體驗到被關卡設計師設計的Boss虐
遊戲體驗會有點可惜?遊戲愛怎摸玩就怎摸玩OK
你知道那些跑speedrun反而對王的動作熟到不能再熟嗎?
六希夫跑SR的 哪隻王他不是近戰下去看招式
原圖不過就是一葛____,底下一堆人反串笑他而已
這也能認真成沒遊戲體驗,真的笑死
Speedrun的重點在於最短時間通關
當然要背招夠熟,才能快速通關
啊你說這叫有遊戲體驗?我可不這摸想
上網查攻略看討論就是逃課好ㄇ
上網Google法環就算逃課好嗎
真ㄉ,穿過霧門放岩石術打死王超有遊戲體驗der你不懂辣
speedrunner開始speedrun之前也是很仔細分析boss的動作
啊,他們反而比一般玩家還要有更多遊戲體驗吧
我就問你,除了開瓜的 誰玩Game不會分析Boss動作?
Speedrun的確需要花很多前置時間一直死 背招
但他目標不同啊,他重點是要縮短總體通關時間
這就好比你把答案背熟,你也能縮短考試時間啊
我就問你
https://www.youtube.com/watch?v=Qf6X5DkPe0Q(有尾王雷)
像這種蝦雞巴龜派氣功打法 是需要分析什麼boss動作 他甚至不知道p2會瞬移 連天降法環都沒看到 而這次很多人可能都是這樣過的
※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 06:50:59就算很多人都是這樣過的,那也是在體驗遊戲啊
今天又不是他開瓜鎖血 一招倒之類的
今天是遊戲本身就有這個設計在
你硬要說利用這機制=0遊戲體驗
照這邏輯,只有空手打才有資格叫有 遊 戲 體 驗
充其量你也只是覺得你辛辛苦苦攻略Boss
別人家卻能利用機制輕輕鬆鬆通關說他GG EZ在森7八
其實我覺得這是一件很沒意義的事情就是了
家庭 社會一直在互相比較,現在連玩遊戲也要比玩法
不覺得很累嗎一一?
我從頭到尾沒說那樣叫做沒遊戲體驗 就是沒體驗到工程師
花時間心力設計的招式 我個人覺得可惜 如此而已
別人要選擇輕鬆通關他的事我幹嘛森7 我純近戰過女武神
我可以爽超久 就跟你吃牛排吃全熟 也是種吃法 別人覺得
吃全熟很可惜 也是很正常的想法
啊我懂惹,原來你是在乎一款遊戲能玩多久喔
那我建議你可以改行當Speedrunner
把遊戲玩葛透,炸乾他的價值
我會雙手舉高支持你的決定,記得錄影Po片
沒,我牛排吃3分熟的 好吃
但我也不會去批判吃全熟=不懂牛肉 糟蹋食物浪費錢
要我說嘛,我覺得..吃牛排+番茄醬的很可惜
反正我就講了你怎樣玩你家的事 不要反過來嘲笑那些堅持
近戰的玩家 別人分享盾反文在下面推冰霜無敵 盾反過時
久了就會知道哪幾個ID愛抬槓 不用花時間和他們吵w
會出三結晶來噁心你就代表他不想跟你交流吧,老魂粉的志氣
就收回去吧
就為了滾那五分鐘砍一刀?你時間多自己玩去
「模型」 模組是Module不是Model
....
Boss正面對決我就正面對決,boss無恥圍毆我也無恥叫
骨灰,boss卑鄙遠程跟限制地上一堆岩漿毒的就同等回
應
不管霜踏 氣功炮 還是多人圍毆我一律叫做正面對決和
單挑
出現過的boss直接三隻擺一起再給他抹上腥紅腐敗,這
叫做工程師花時間心力的設計?
希夫第一輪所有的王,除了女武神無解叫了骨灰跟蛇王是機
制戰之外,其他幾乎都是靠立回+翻滾,看他打王真的過癮
從這篇推文可以看得出來為啥這麼多人鄙視逃課仔
原來是槓精,不鳥別人講什麼只抓一個點打
啊原po你是FS社員工嗎 怎麼知道花多少時間心力設計王
一定比霜踏仿生花的久
我當然不是員工 但記得MH有說過設計一隻魔物花三四個月
就算法環的王沒比MH魔物複雜 幾個禮拜也一定跑不掉吧
你什摸時候看到我嘲笑過那些堅持近戰的玩家?
本來遊戲就是愛怎摸玩就怎摸玩
是有人在那邊扯什摸逃課 沒遊戲體驗我才覺得好笑
怎摸?現在連玩葛遊戲也要有SOP逆?
太OP的不能用要Ban掉才能玩?
就很奇怪,484吃飽太閒才會在那管別人遊戲怎摸玩
還是只是單純想要別人稱呼你堅持玩近戰破台好棒呢?
不都是遊戲的一環,遊戲設計師的成果
有什摸好互相鄙視的?以為這都不需要經過Test run嗎
根本沒在講你你一直跳出來坦是要幹嘛
真的發生你說的狀況 那就是遊戲設計的流程有問題
逃課這說法一開始根本也不是近戰玩家的優越感
是那些找到輕鬆過關方法的玩家拿來自嘲用的
我記得第一次看到這兩個字應該是從MH來的
有種鄙視是自己以為被鄙視,啊就真的無腦,還不能說
真的,我覺得應該要1等空裝才不算逃課
不浪費錢 細細體驗遊戲設計師給的樂趣
R如果我還是學生有可能會這樣喇
破台1次是不可能體會到遊戲設計師有多辛苦的
我建議10次..啊不 20次,可能20次還不夠有遊戲體驗
應該每種裝備組合都至少1次才行我覺得
要無限上綱隨便你
建議你可以自己回一篇闡明你的長篇大論
不是R,你不是想要體驗那些花時間設計的部分嗎
那就更應該每種組合都玩過一次R
不同裝備 道具,模組 動作 Bgm Hitbox 場景設計
我相信每一次遊玩都是一種新體驗
不然會有點可惜就是了
你覺得可惜你可以自己去這樣玩
我覺得別人沒體驗到boss可惜 所以用近戰體驗 這樣就夠
前提是你不是隨便嘴嘴啦 呵
用相剋武器打洛克人王的我:
看某W跳針真的很難看
尊重工程師設計這套路的苦心,沒衝突啊,那麽多個team
別人吃麵 你在喊燙,人家遊戲愛怎摸玩就怎摸玩
你管人家要不要玩近戰被Boss虐?
說葛笑話,不玩近戰就沒遊戲體驗
71
首Po其實在看到這張之前我也隱約想過,怎樣才不算逃課? 找人幫忙是逃課。 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。 那就跟王單挑。8
我個人對逃課的定義很簡單拉 就是打法很無腦 什麼是無腦? 瘋狂Spam某一招、某個套路, 傷害硬吃,招隨便躲,沒在記動作33
然後半數玩家打不過惡兆跟接肢,於是封片。 : 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉 : 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒 : 那我覺得沒體驗到那些花時間設計的部分會有點可惜就是了 那對設計者來說,封片不是更可惜。4
目前靠腐敗野狗的骨灰拿到兩個大盧恩了 我前半負責當好誘餌後半負責活下去 艾爾登法環其實是狗項圈 汪汪 --27
認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課27
這代其實蠻多王 傷害大到可以把血50的玩家一套帶走 一輪就這麼痛了二輪更不用講 惡兆王側翻迴旋斬一套硬吃血可能要60以上吧 至少我45是被秒了3
1290 要有怎樣體驗本來就個人取捨 : 逃課至少『我看過王了』『親自打到結局了』 : 我不覺得這樣不好。 : 就連網路遊戲都有人看攻略逃課了。 : 舉個例子,WOW的舊卡拉贊尾王。6
問我的話 既然叫"課" 就表示重點是學到東西 那逃課就是沒學到東西就啪啪啪過去 當然有時候是剛好這隻的節奏你打的很順一下就過去 這種另外說
爆
[心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家是否同意記者抄文:NO 距離上次發文也才兩個月,我們又因為瑣事吵架了。 先說,上次大家給我的建議我都很認真看了(雖然後面我沒空一一回覆)。 我其實看完後自己難過的大哭了一場(因為我覺得大部分建議有點算是顛覆我價值觀)。 哭不是覺得委屈,就是覺得自己好像很失敗,原來在大部分人眼中,我的思考模式這麼糟爆
[情報] 西河: 我對這球季本來就沒什麼期望來源: Rob Perez 知名NBA節目製作人 (訪問影片) 今天賽後訪問 湖人隊 Westbrook 被記者問問題問到不爽 跟記者鬥嘴 (翻個大概而已)爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。抱歉又來這裡占版面了。 我承認,因為自己身邊沒甚麼人可以聊離婚的話題,所以另外一篇落落長的心情。 這是第一次發生"突然"有人進來家裡的事情。 雖然以前在類似的情境中,我講過我的概念, (例如,他臨時說要去找他家人時,我會問他:要不要先打個電話問一下?不然這樣沒禮貌)爆
[問卦] 老闆說:要是你敢放疫苗假,我就扣你年終故事發生在小弟朋友身上, 前一陣子朋友要打疫苗跟公司請疫苗假, 但老闆卻說不給假,要他自己利用假日時間去打, 然後可能還怕被檢舉,所以表面上準假不扣全勤,說要扣我朋友年終獎金,讓他無法檢舉 最後甚至還威脅我朋友說:「要是你明天敢一樣請疫苗假不來,我就知道你是什麼樣的員工了^_^」爆
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爆
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