Re: [法環] 逃課的標準定義
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/syLXNC5.jpg
: : 找人幫忙是逃課。
: : 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。
: : 那就跟王單挑。
: : 玩法師不跟王硬碰是逃課。
: : 當弓騎兵把王風箏死是逃課。
: : 用地型殺是逃課。
: : 那就用近戰。
: : 用無恥冰踏是逃課。
: : 把等級練高才來打是逃課。
: : 用+15神兵來打是逃課。
: : 說不定到最後
: : 真的要LV1全裸跟王硬幹,
: : 贏了才算把學分修完。
: : 每個人標準應該不太一樣,
: : 大家覺得怎樣才算有認真上課呢?
: 其實我個人覺得沒那麼複雜
: 某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計
: 模組,動作,bgm,hitbox,場景設計
然後半數玩家打不過惡兆跟接肢,於是封片。
: 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉
: 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒
: 那我覺得沒體驗到那些花時間設計的部分會有點可惜就是了
那對設計者來說,封片不是更可惜。
: 當然不想體驗也是個人自由 反正同樣1290 要有怎樣體驗本來就個人取捨
逃課至少『我看過王了』『親自打到結局了』
我不覺得這樣不好。
就連網路遊戲都有人看攻略逃課了。
舉個例子,WOW的舊卡拉贊尾王。
不是會有人卡門口逃課躲地獄火?
只要你願意看到故事的結局就夠用了。
--
就算拿踏地和夜火 也不表示一定打得過去就是了
也是啦 自己覺得好玩 怎樣都沒差
逃課又沒差,但你逃課要有自知啊
給張家兄弟拿神兵神技大概還是會被機制弄到刪game
冰踏跟夜火很強沒錯 但有誰拿起這兩個後就沒死過的?
也不到說成逃課吧
知道會出啥招跟怕啥,我覺得就不算逃課了。知道就夠了
遊戲跟買課程還是有差,你買遊戲是享受不是來被教育,有
享受到就差不多了
打PVP用冰踏會發現對手跳躲過,才知道這招也不是必中
的
卡拉贊 有點懷念的副本
我用冰踏還是被英雄石像鬼圍毆虐ww
想怎麼玩沒差 當事人開心就好 但就不要用這些方式過
了還吹這遊戲沒多難 自己多強多厲害 這種被嘴應該的
逃課沒差,但要有自知+1。以前的逃課就是用弓磨死或摔
死怪之類的,這種打法因為明顯是外鄉人,大家都知道是
逃課。而這代因為遊戲給了一些太OP東西,有些人靠這些
東西過了卻覺得自己是靠實力而不算逃課還這才是問題
都用到逃課了,不就代表正常來說難到靠北,逃課之後我
也覺得惡兆很簡單啊,但是很明顯不逃課以我的操作能力
應該是不會過,像現在碎星我就沒得逃了,光躲他的箭就
飽了
這款想拿魂的近戰平A流的打法來全程過是真的不簡單
跟分身一起凍踏 後期王沒一個扛得住
除了變速攻擊 還有時間差攻擊 和強烈的攻擊欲望
招式 道具就放在那邊 幹嘛不用…
我也想拿分身啊,可是要打贏碎星啊
可不要回答我「那就去拿分身啊」
碎星可以逃課阿,可以讓他跳下去自殺誒
我是拿雙刀亂砍,一直出血就過了,其實不難
碎星本來就是圍毆 你只要閃過一開始的箭 把人都拉起
來後就是遠遠的無傷打了 之後再躲一次初見殺半血招
沒事,我學著躲箭
https://youtu.be/hJ8n2DSpNPY 這是別人的影片你可以參
考看看
然後就又回到圍毆 你法術有拿或是有各種神兵都不難
無論什麼逃課法 你一開始的箭是肯定要躲的
躲完後就只是看npc死光前你打不打的死他
不是一等空裝過都是逃課仔,不要分這麼細,要有自知
一開始的箭你可以衝到那些可破壞的地圖物件後面,蓄力
箭打不到你
碎星冰踏很容易吃全部蠻爽的,好像在玩戰國無雙
逛地圖到100等秒王算逃課嗎
只要能通關我才不管逃不逃課,我打算再把等級往上拉個
20等點滿破千血量再去打碎星了
有的人就是比宮崎英高更懂法環
給了一堆招式不能用,按鍵壞掉嗎
這不是逃課 所有能利用的東西都要用到 這是一心老師教
我的葦名劍法
那你應該已經打的贏了吧 直接去躲完箭就石頭砸死
『猶豫就會敗北』嗎
不過我打碎星時60還70級
我是打完碎星後 去碎星場地右上的墓地完全打不過 心
態崩了才去刷怒刷20級點血
說的好像近戰玩家之後不會去玩法術骨灰戰法一樣
從15點到25 血從4xx 變700
什麼夜火月隱冰踏都用了還是過不了 一個破綻就死
裝備有換成對應抗性的話可以多撐一下
第一輪輕鬆過拿獎盃 之後有閒再來挑戰還要被嘴==
碎星那個墓地的小怪不要打 直接開關開一開打boss
喔 衝的過去嗎.. 那群英靈我用什麼都能順移閃開
遊戲就是開心就好
以前外鄉人至少還得研究怎麼找點拿弓射或是怎麼把怪摔
死卡死,還有點樂趣可言, 而用冰踏這種做壞的技能通
關不覺得有什麼樂趣可言,感覺連外鄉人都稱不上
還不是很多人說幾次過XX 這個很簡單啊 仿生下去後冰踏
逃課就算了還滑坡到升級就算逃課
我也不懂為什麼會變成升級就算逃課
我是不擇手段的 但我必須說 我還沒進王城就已經遇過
很多仿生冰踏你還是要死好幾次才能過的王
所以我不覺得有什麼仿生冰踏就沒樂趣這種事
月光祭壇那得輝石龍的一招冰晶爆碎 在沒地形下我沒
找到舉盾硬吃以外的方法 翻滾太難閃了 最後我是隕石
術拼贏的 仿生冰踏有啥用我都不知道
當同一隻王死了10次以上 用什麼手段贏都夠有樂趣了
我也很討厭打龍 視角攻擊太討厭了
沒人說你不能用啊,但不要出來秀優越感(嘴幾次過很簡
單之類的),被人嘴幾句就出來滑坡
如果遊戲只設計給哈扣玩家能玩,那銷量會不太好看
那些人也沒講錯,你用仿生冰踏的確會很簡單啊
他也只是分享而已八
那我也覺得你沒必要說啥用仿生冰踏沒樂趣
有些玩家覺得,能通關就滿足了
有些玩家覺得,一定要近戰慢慢K才會滿足
最後還不都是通關?還是英高會跟你說用近戰才算通關
我都用仿生冰踏都死一小時了是要怎樣才有樂趣
有沒有樂趣輪不到你幫別人決定
自己把手腳砍斷玩遊戲不准別人說遊戲簡單
這樣怪怪的吧==
遊戲自己買的,想怎摸玩就怎摸玩R
你覺得這樣玩才有樂趣 遊戲體驗
他覺得那樣玩也有樂趣 遊戲體驗
其實窩不知道,為什摸會吵成這樣
能簡單過也是遊戲本身的設計,又不是用開瓜 插件
這些OP東西搞不好哪天就下修了
下修再說啊 反正冰踏最好用是在清圖
你冰踏削弱那我就回歸遠程砲轟 或是直接無視跑過去
我開局跳過大樹 拿到馬跟著指引到打惡兆只升了兩等
直接卡一個下午還打不過 新手沒看攻略真的勸退
月光那個冰晶龍可以靠場地旁的那塊大石頭 可以閃冰晶和噴
火
我覺得只要是正常機制打死都行,不要卡地形那種可以直
接發呆到結束的就好
CF都160等過第一輪了
冰踏我是大後期在聖樹祈禱堂農等才拿出來用 其實也還好
我就輝石箭一發一發射的多
不是正常機制問題,是平衡沒做好,如果今天有個技能數
值官方設錯結果任何王都能秒殺那 你想用嗎?
如果我已經死了一小時 我什麼都會用
如果是第二輪 那有這種技能我每個王都一鍵讓你死
當你覺得自己逃課的時候 你就是逃課了 事情就是那麼簡單
不是 如果你仿身+冰踏還會死很多次 那是你玩太差
不是這機制不無腦欸... 我快笑死
而且死一小時就什麼都會用?這還好是法環
我想不透如果魔物打歷戰王古龍或隻狼這種
你超過一小時還能用什麼 那些一堆人打3 4小時以上
喔喔..所以你想要表達的是????
拿A戰B很厲害嗎
71
首Po其實在看到這張之前我也隱約想過,怎樣才不算逃課? 找人幫忙是逃課。 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。 那就跟王單挑。43
其實我個人覺得沒那麼複雜 某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計 模組,動作,bgm,hitbox,場景設計 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒8
我個人對逃課的定義很簡單拉 就是打法很無腦 什麼是無腦? 瘋狂Spam某一招、某個套路, 傷害硬吃,招隨便躲,沒在記動作4
目前靠腐敗野狗的骨灰拿到兩個大盧恩了 我前半負責當好誘餌後半負責活下去 艾爾登法環其實是狗項圈 汪汪 --27
認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課27
這代其實蠻多王 傷害大到可以把血50的玩家一套帶走 一輪就這麼痛了二輪更不用講 惡兆王側翻迴旋斬一套硬吃血可能要60以上吧 至少我45是被秒了3
1290 要有怎樣體驗本來就個人取捨 : 逃課至少『我看過王了』『親自打到結局了』 : 我不覺得這樣不好。 : 就連網路遊戲都有人看攻略逃課了。 : 舉個例子,WOW的舊卡拉贊尾王。6
問我的話 既然叫"課" 就表示重點是學到東西 那逃課就是沒學到東西就啪啪啪過去 當然有時候是剛好這隻的節奏你打的很順一下就過去 這種另外說
10
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爆
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