[閒聊] 龍族教義2 vs 對馬戰鬼 vs 黑悟空
以上三款都有興趣
但是選一
*龍族教義2
隊友隨從可以玩很多組合
戰鬥劇情畫面也算有料
*對馬戰鬼
武士時代開放世界
*黑悟空
偉大祖國最新力作 不過我不喜歡猴子
怎麼選?
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爆
[情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破『ドラゴンズドグマ2』世界累計販売本数250万本を突破、シリーズ累計販売本数は1000 万本に 3月22日に発売されたシリーズ最新作。AIによって行動する従者・ポーンとともに、広 大なファンタジー世界を冒険するオープンワールドアクションRPG。 #ドラゴンズドグマ276
Re: [閒聊] 2024 GOTY 競爭排名一覽黑悟空角逐的可能性 只有劇情 美術 新奇 畢竟如我第一篇說的 就是個稍微有點厲害的遊戲 稍微18
[閒聊] 艾爾登法環跟龍族教義2比較感想!剛好最近玩了艾爾登法環跟龍族教義2。 因為我是手殘黨,艾爾登法環打史東薇爾城的騎士,熔爐啦、黑闇啦... 只要不能召骨灰,我動作打,永遠打不贏。 所以,艾爾登法環,對我來說是款射擊遊戲。 故事很黑暗,我不喜歡。27
[閒聊] 龍族教義2 媒體評分開盤 ps5 87 pc 92跟我預測的差不多,85上下 分數最終落在82吧 新增:pc版92,不知為何25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。18
[心得] 龍族教義1 破關心得其實我玩龍族教義一代是一波三折 因為目前沒有預算,所以決定玩完便宜的一代再考慮二代 本來玩 PS+ 升級的訂閱遊戲,但 30FPS 也頗不習慣 後來發現 STEAM 上面有骨折價,所以又回去玩 PC 版 才感覺比較舒服了一點,畫面和流暢度全面提升14
[問卦] 黑神話悟空有超越對馬戰鬼嗎?我是還沒玩過黑神話悟空啦,但有上YT看了一下, 感覺做的還行,但架構上整體都跟對馬戰鬼、戰神5這些遊戲很相似, 但對馬戰鬼畫面似乎更勝悟空? 我自己用PS4玩對馬跟戰神,是覺得畫面真的不錯啦, 照理來講,悟空比較晚出,應該要做的比對馬、戰神好吧?6
[閒聊] 後天發售的龍族跟浪人分數大概會在哪如題 後天有兩款大作要發售,分別是龍族教義2跟浪人崛起,這兩款目前龍族教義2的熱度遠高 於浪人崛起。 這兩款我猜龍族大概會在85上下,浪人崛起在80那邊,目前從偷跑來看,都有各自的問題 ,那麼板友認為分數大概會落在哪裡。- 如題 2024下半季好像也沒啥大作 就看黑悟空到底能不能發售了 在龍族教義2評價爛掉之後 2024的GOTY注定是歷年最差了吧 要是黑悟空真的有點水準 搞不好就會順便拿走GOTY了 --
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Re: [討論] 玩黑悟空3D暈的人多嗎?說起來很奇怪,我有嚴重的3D暈 戰慄時空、帕魯、對馬戰鬼、臥龍 我都會暈,會玩到很想吐 但是APEX、黑魂、隻狼、黑猴子就沒啥感覺 我在想會暈可能跟畫面的渲染還有視野距離有關