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[心得] Karma Zoo內建朋友dlc的友善2d平台

看板Steam標題[心得] Karma Zoo內建朋友dlc的友善2d平台作者
wulouise
(在線上!=在電腦前)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

最近有特價 25% off,ntd 188不到200

喜歡平台跳躍跟人互助的話不能錯過

剛玩一段時間,覺得他的整體設計還不錯,一切都是正回饋
基本上主要以合作為主,沒有太多東西需要用搶的
終極目標就是獲得karma(當成馬利歐的金幣)

關卡設計完全以多人為主,有自動配對機制
我目前配對體感大概都只要一兩分鐘
同場最高十人,關卡以互助過關為主
我遇過至少要五個人才能解的機制

比如一個人負責左邊的門開關,另一人過去後要按住右邊的開關讓人過去
全部人都是同一隊的,所以沒有競爭關係

死亡懲罰很低,死掉之後墓碑會變成平台,馬上復活
比如踩到地上的刺就會被蓋住不會受傷,還有角色能力以墓碑為主
相對的代價是不能離隊友太遠
要是獨自一人太久就會真的死掉只剩靈魂(不過其實滿寬鬆的,很難變靈魂)
到下一小關才會復活

整體體驗其實跟馬利歐驚奇的多人模式有一點點像,大家可以互相幫忙,大家都會互相給提示
重點是只有emoji沒有辦法打字,所以很友善xd

收集karma可以解鎖能很多幫助隊友的角色,像是黏在牆上給隊友當跳台的貝殼
或是頭上噴射給隊友當跳板的鯨魚
還有可以看到隱藏路徑的檯燈...etc

喜歡平台跳躍遊戲的人,建議早點買體驗比較好
不知道多少人之後會繼續玩...

唯一不建議的是全成就偏執者,很多角色任務目前很難,不過好像解了也沒有實質幫助

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Sent from JPTT on my Google Pixel 4.

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等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵)
什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓!
長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎?
連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。
好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。
不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」

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kevinsun042311/25 07:57聽起來很有趣。不知道玩起來是不是很白爛

wulouise11/25 08:36整體感覺比較像是溫馨xd

p2p8ppp11/25 15:29這款很溫馨 落隊的時候幾乎都會有人回頭救你