Re: [心得] brotato BETA-DLC patch 10/12
價格類的就不翻了
好奇家
新增:每一個不同道具+2經驗獲取(大BUFF)
每殺一個寶箱怪後增加寶相怪HP10%→8%
廚師
怪物燃燒時被增傷150%→200%
(用機關槍配燃燒武器的話應該是無感,都秒天秒地)
船長
敵襲結束後怪物增加血量/傷害5%→3%(史詩級BUFF)
怪打得動 菁英跟王可以不用磨直接殺了 感動Q_Q
怪物
敵襲結束後-10%經驗→-5%(大BUFF)
不會有運氣不好的時候第11波沒經驗的狀況了
當然有經驗道具還是記得拿
小矮人
移除內建近戰tag
所以不會整天只給近戰武器了
不是阿你給個工程tag不就好了? x)
德魯伊教祭司
新增:+5HP +15幸運
應該是怕前期吃毒水果吃到死吧 嗯..
健行者
起始-15%移動速度→-5%(大BUFF)
前期不會腳麻走不動了
不然我幾乎前十波都在撐跑速循力寧= =
淺水員
每+2近距離傷害就+1生命回復→移除(大NERF)
+10近距離傷害→+5
新增:+5元素傷害 +5工程學 起手武器四把
戴夫你死得好慘..(?)
不過一樣是釘棍無雙
武器變動
buff磚頭高階掉錢
錨詛咒增傷buff
手榴彈發射器槍械TAG→沉重
鐮刀收穫增傷NERF
火炬紫色開始給燃燒擴散
十字弓降價
雷筒基傷微NERF
怪物NERF
鮟鱇魚(第八關過動兒)加速時不會BUFF傷害 (還有這回事!?)
蝙蝠菁英→變階段時不會馬上攻擊
鯊魚菁英→攻擊間隔CD拉長(謝天謝地)
水母菁英→第一階段投射物位置放遠(不然站在裡面穩中招的)
尾王→增加CD時間、減少投射物數量、微BUFF血量
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難度降低不少
變爽很多
大家可以試試x)
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製作組名字的魚被nerf了XD
製作組的名字不是大頭魚(blobfish)嗎 x)
※ 編輯: IAmLaguna (114.45.155.129 臺灣), 10/13/2024 12:58:29這改動,我好奇家有希望過D5 了
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[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF49
[情報] 11.21 改動詳情來源:設計師推特 英雄Buff: 維爾戈 Q(主動) AD係數 0.6總AD -> 0.7總AD53
Re: [情報] 11.5 預期更動目標今天更詳細的內容出來了 道具Buff 黑切 移除 屠夫被動(疊滿給5%斬殺)26
[情報] 11.15 終極法書預定改動設計師在推特上發布了下一版本(11.15)的終極法書模式相關平衡改動 可選技能池: 泰達米爾(蠻王) R 無盡怒火 --->移除 墨菲特(石頭人) R 勢不可擋 --->新增至可選技能池(0額外急速,0.8傷害加成)27
[情報] 聯盟戰棋 patch 10.4 中翻 & mort講解來源: 前言: 版本進入尾聲,這不是set2最後一個patch,但也差不多了。 這版沒什麼東西,只是讓原本不能玩得陣變可行一點。23
Re: [情報] 托迦斯即將Nerf最主要被秒殺的問題 兩支菁英會互打 而且是假打!(沒掉血量) 但是他們會疊加傷害BUFF(就是10層免疫控制) 通常看到在假打的要很注意他們身上已經疊加好幾層了.然後不小心引到...... 地板品質不好.而且還被按在地上磨擦......18
[閒聊] 法環需要BUFF的技能?各位鄉民安安 看到了最新一期的更新。 巨大武器流的良心,冰踏88888888 QQ 除了NERF了一堆近戰技能外,也BUFF了一大堆法術。 這次的更新是法師流拿下一勝。6
[LoR ] 4.1平衡版本預覽以下翻譯感謝North (Nerf) 卡特蓮娜 3|2->2|2- 1.5版入坑,看到更新說飛刀大改,所以起手式就練飛刀了。 而飛刀到底算近戰武器還是遠程,有些技能對飛刀到底有沒有用,也只能從測試中嘗試了, 以下是自己的幾個測試: 1. 「冷血」的「血戰」 技能說明是冷血發動期間增加近戰傷害