[閒聊] 缺氧更新:永不停瀉走入歷史
缺氧在這次更新的log中
提到有更新一個BUG
Fixed a bug where cancelling the chore of going to use a flushable toilet
would trigger a flush on said toilet even if the Duplicant had yet to arrive.
這項更新讓一個稱為永不停洩的BUG技正式走入歷史(這BUG花了四年時間才修好哪)
雖然不知道永不停洩是哪裡先發現的
不過在B站把永不停洩發揚光大的應該是阿炊沒錯
有興趣的人可以看阿炊的解說(阿炊的普通話帶有一點粵語口音,看影片前請注意)
永不停洩基本說明
https://www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1e7Pv/
永不停洩˙加強版說明
https://www.bilibili.com/video/BV1RV411W7gc/
簡單的說永不停洩是用來無中生有汙水的BUG技
遊戲最早的版本還沒有水泉這種無限水資源能用
所以玩家開發讓複製人嘔吐來獲取汙水的方法
只是這個方法能產生的汙水水量非常少
因此在遊戲追加水泉以後就沒人使用了
但不是每張地圖都能刷出高產量的水泉
於是永不停洩的BUG就被拿出來利用了
先講一下複製人的設定
複製人在膀胱到達100%時就會出現超高優先度的任務:上廁所!
如果想上廁所的狀態(憋尿)持續五格時段(125秒)仍無法上廁所時
複製人就會出現失禁來將膀胱排空
如果複製人可以及時使用沖水馬桶來上廁所時
會能讓沖水馬桶排出11.7千克汙水
這時便有一個神奇的BUG出現了
如果複製人前去沖水馬桶要上廁所但在複製人到達前截斷前往沖水馬桶的路徑時
沖水馬桶會直接視為被複製人使用過而排出汙水
複製人則是維持膀胱滿100%的狀態
而且更神奇的是複製人的憋尿極限時間會被重置!
也就是如果複製人前往沖水馬桶的路徑被截斷的話就能讓複製人再繼續憋尿五格時間
永不停洩就是基於這樣的機制來設計的
詳細的裝置說明可以參考阿炊的影片
兩個沖水馬桶的入口會感應複製人而交互打開與關上
憋尿的複製人會在兩個沖水馬桶之間不停來回奔跑
永遠會在跑到一個廁所的門前看到門被關上而只能轉頭跑向另一個廁所的門
當複製人轉頭跑向另一個廁所時
就會看到門已關上的廁所當作複製人已使用過而排出汙水
並且複製人憋尿時間會不停重置而永遠只能繼續憋尿下去也無法用失禁來排尿
為了讓永不停洩能持續運作還有留給複製人吃飯與睡覺的日程
這時會強制將全部往廁所的路徑關上讓複製人只能在憋尿之中吃飯與睡覺
減壓力的設計讓複製人也不會因為一直憋尿而累積壓力到崩潰
這樣的整套裝置便稱為永不停洩
至於永不停洩加強版則是使用複製人檢查站來截斷複製人的路徑
在使用上會出現更高的效率
複製人來回移動的頻率變高就能讓沖水馬桶排汙水的頻率也變高
影片還有實測在加強版的永不停洩中讓複製人跑滿一周期可產生三噸的汙水
大約是每張地圖必出的低溫蒸氣泉產水的三倍效率了
不過這些都已經隨著今天的更新將BUG修正而走入歷史
再也不會有複製人只能永遠憋尿下去而無法到達廁所了
真是太好了呢
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdemnominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
--
爆
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