[閒聊] 2個即將發售的遊戲哥布林之石/月風惡魔城
這兩個遊戲都沒參加新品節
因為一個15號就要出了
一個cb中,可能很快會出
1.
https://store.steampowered.com/app/1329360/Lords_of_Exile/
月風魔惡魔城是我取的名子
顧名思義就是這兩遊戲的縫合怪
當然拿武士刀的惡魔城他也不是第一個
血咒之城:月之詛咒早有一樣的模組
不過這部作品的作者顯然比較喜歡月風魔的古日本人設
這遊戲公布了一年多了
但是STEAM社群的日誌一直愛更不更的
沒辦法因為在作2d過關像素遊戲的
大部分是用愛發電的老外
可能有正職啥的
像最近才放出試玩的Faeland
都已經作三年了才這樣進度
我本來都以為此遊戲也要斷頭了
沒想到作者居然閃電放出成品
還要上各大平台,真的被嚇到
2.
https://store.steampowered.com/app/1521970/__Goblin_Stone/
哥布林之石
這個遊戲公布也作了一年多了
不過就是有規模的公司作的
日誌固定更新,也有上過幾次遊戲展
看開發者露臉是亞洲人臉
不知道是不是美籍華人
中文應該有著落不是機翻
講要操縱弱小的哥布林壯大
戰鬥是卡牌
然後好像還有巢穴建設
當然沒有強搶民女繁殖的黑暗部分(x)
看多了哥布林殺手的黑化版
換口味從他們的角度敘事的弱小種族生存故事也不錯
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※ PTT留言評論
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推
這兩個看起來都不錯耶
推
哥布林!
→
哥布林之石2021年6月就參加過新品節了,當時僅英文
→
他商店頁面是2021年1月建立的,少說做了3年
→
不過2021年6月當時的完成度就已經算高了
推
哥布林蠻有趣的,追蹤看看
推
哥布林…巢穴…
推
我還以為是哥布林彈球
推
我以為是風月惡魔城 在惡魔城開風俗業
推
如果有黑暗部分才棒啊,希望增加黑暗內容
爆
[閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?安安 以動畫黨觀看第一季的感覺來講 在故事一開始第一個被哥布林滅團的冒險者小隊 就是因為覺得哥布林是弱小的怪 又是沒什麼錢的低等級任務才接的27
[問卦] 哥布林巢穴的警語哥布林是一種好色、貪婪、弱小又群體作戰的種族, 在冒險者世界裡, 常常會有女冒險者被抓去當性奴, 而男冒險者會被當食物或男上加男, 那麼冒險者公會要加什麼警語,13
[情報] 血咒之城:月之詛咒2血咒之城的2D傳統惡魔城風格前傳:月之詛咒 公布二代啦~ 剛剛的New Game+ Expo唯一算得上亮點的東西XD 所以我說那個血咒的rogue模式呢12
[情報]《血咒之城:月之詛咒 編年史》實體片化《血咒之城:月之詛咒》為 惡魔城系列創作者五十嵐孝司與Inti Creates合作開發 8bit風格2D橫向捲軸動作遊戲 屬於《血咒之城:暗夜儀式》的衍生作品7
Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?合漫畫作者所創造的世界觀的理就行 在框架內的故事才不會令人突兀 哥布林基本設定就是弱小 奸詐 群聚很強 尤其是在巢穴佔有地利時更強 一般冒險者 殺殺野外哥布林 就以為很弱 卻不知示敵以弱4
[問卦] 哥布林是不是safe了?哥布林被幾位菜逼八直搗巢穴 哥布林憑藉自己力量 成功守護自己家園 還順利俘虜了武鬥家 可以%%%繁殖後代 大家有沒有想過 如果哥布林發生在現實怎麼辦呢? 現實中又沒有哥布林殺手4
Re: [快報] アルプスと危険な森 作者新作二月更新報告 前作女主アルプス看來也會出現在新作裡。(可能走雙主角?) 二月的更新是以アルプス為主角。 跟前作相比,這次アルプス起碼可以撿石頭來反擊,雖然砸不到怪還被哥布林嘲笑......3
Re: [閒聊] 柏德之門3真的可以當哥布林殺手耶(雷)柏德之門2那個小組做的三版規則D&D遊戲 2002年的冰風之谷2就有一把匕首真的叫Dagger-Goblin Slayer 就是哥布林殺手了,效果就是哥布林種族都能一擊必殺 第一章就是要守攻布林大軍的攻城戰很有用 考慮哥殺作者也有玩過遊戲跟年代1
Re: [討論] 現實就是沒人在意哥布林啦我覺得很貼切阿 不囉嗦 直接看圖 我們先看危機 普遍形象- 作者: chuunibeast (厨二獣) 看板: NSwitch 標題: [實況] 《血咒之城:暗夜儀式》免費仔同樂會#1 時間: Fri Oct 21 18:15:21 2022 實況平台:Twitch+Youtube