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[閒聊] 《夜鶯傳說》中的血統與遺傳

看板Steam標題[閒聊] 《夜鶯傳說》中的血統與遺傳作者
m790501s
(希希)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

一直都蠻熱衷玩生存類遊戲的我,之前STEAM就推薦《夜鶯傳說》給我,

看預告覺得美術風格很特別,目前遊戲正在開放搶先體驗就買下來試玩了~

然後在創角的部分,我覺得它的"血統"與"遺傳"可以算是一個特色,

但又感覺這項功能好像沒有發揮的很完全……


"血統"部分玩家可以當作是家族樹、族譜的一個概念,

我原本以為這部分的設定可能會與角色後續的一些劇情互動有關,

但目前看起來好像只有在捏臉的時候,

可以當作快速生成臉部細節的其中一種控制項的作用而已。

https://i.imgur.com/j7CstJy.png

圖 《夜鶯傳說》中的血統與遺傳
https://i.imgur.com/XYmPKVL.png
圖 《夜鶯傳說》中的血統與遺傳



不過其實就算設置了祖先,你創建人物還是可以完全手動去細節捏臉,

感覺有些可惜了這麼一個有趣的設定……

我原本還想說會不會有一些家族史或是過往回憶相關的任務與劇情,

可以好好利用一下這有趣的系統,不然玩家都花時間在那邊編排祖譜了,

要是官方能在後續的DLC中以此為基礎去補一些特殊內容,我應該會挺有興趣的!


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※ PTT留言評論
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sunshinecan02/26 21:32GTAO也有遺傳捏臉系統 也是跟任務據情完全無關

ddd2555111402/26 21:38聽你這麼一說確實有點可惜 不過要血統與劇情互動比較

ddd2555111402/26 21:39難 我覺得DLC或是後續優化更新 把不同血統增加一些小

kidd72100102/26 21:40不知道血統功能之後還會不會再做調整

ddd2555111402/26 21:40能力就很多元了

qq20402/26 22:27浪費你時間,讓你設定時多點一堆東西,這樣就能超過2H