Re: [問題] 法環新手問題請益
※ 引述《aaaassss11 (4a)》之銘言:
: 魂系遊戲,我都有玩過
: 老實說你這三款遊戲都不衝突
: 沒有一個是相通的
: 所以先玩哪款都沒差
: 其實魂系遊戲就幾個心法:
: 1.我就砍三下
: 有了大破綻之後,除非是處決,不然砍三下後,差不多對方就要起身了。除非你會算傷害,不然你就要趕緊離開,觀察後續動作。
: 就是不能貪刀,除非你今天玩魂1穿哈維爾,站著噸噸噸喝水也沒事。
: 2.觀察叫聲
: 建議帶耳機,其實就跟cs一樣啊,要聽腳步聲。魂系boss為了張力跟做大隻一點,玩家比較好砍到,所以動作都是大開大合,出大絕都會「喝~」、「恩~」、「啊~~~」
: 文字好像在看gay片但其實就是這樣。
: 3.嘗試不同遠近的站位
: 對方都是會根據你的站位來出招的。
: 通常近距離會一直出沒前搖的王八拳蹭傷害的,中距離都好打。
: 中距離一直派生衝擊波的,那貼身打通常也很好打。
: 以上都滿通用的,但實戰能不能記得又是另外一回事。
: 法環會是最親民的遊戲就是因為他有骨灰系統,戰灰系統。
: 其實你玩久了就發現,boss再怎麼噁心你,你就直接打跪他就好啦。每隻怪都會有韌性,你也有,boss也有。
: 所以戰灰推薦輝劍圓陣或獅子斬。專門破韌的。
: 骨灰隨便選一個順眼的就好,反正就是吸仇恨。
: 遊戲本質的最後就是復讀。
: 因為高效。因為有用。還因為無腦。
: 你覺得難玩,就換一把武器,換一把戰灰,世界就不同了。
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: Sent from Ptter for iOS
補充一些自己在新手時花了一些時間才抓到的觀念
1.翻滾的方向
剛開始玩的時候看到這個翻滾的動作還以為是閃避
再加上對敵人的恐懼感(初見大樹守衛那個威壓感真D恐怖)
所以很直覺的所有翻滾都是往後滾
但是這樣滾完之後你要反擊就要往前走一步
浪費掉這一拍有時候反擊機會就錯失了
所以看到你確定會有反擊空檔的招式 大膽的向前滾你就可以滾完直接砍
砍完直接退
還有大部分的招往招式來的方向滾可以有最大的容錯率
因為這樣你的移動路徑跟傷害判定重疊的時間最短
2.繞圈打
有的對手手長腳長 向後退並不會增加多少安全性 (例如某騎馬也跑不掉的熊)
但是轉向並不快所以你繞著他轉反而很多招不用滾他就打在空氣上
而有的單手拿武器的敵人 沒拿武器的那一側死角多很多
往那一側繞就會讓他很多招式打不到你
3.對應超慢刀
新手的時候很怕這種兩三拍以上的超慢刀
對應這種招式不建議用計算時間的方式躲避
因為你看出他要出這招的時間不會每次都一樣
而且緊張狀態下算拍也很容易快
對這種招最好直接去記他手抬到多高 武器轉到幾度的時候滾
用看到的畫面來判斷躲避的時機會簡單很多
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其實玩的就是心態 心態穩了你才看得到所有招式 才能躲
感謝分享
還有要改按鍵,讓翻滾變成按下去就立刻動作
往前翻,往大怪的肚子翻
胯下靈魂,反正往胯下鑽就對了
3樓這樣變成每次要跑都會先翻滾一次
按鍵不用改吧= =
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[閒聊] 換什麼武器的陣痛期最痛苦?我是世界菜鳥獵人啦 原本只有玩雙刀和弓,兩個武器都用得很順手,無痛切換 可是mhr決定開荒換武器,前前後後換了三次武器 銃槍→長槍→太刀→大劍 那個防禦我實在是眼神死,明明按著rt還是被打飛44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾25
Re: [法環] 神皮胖子>>>>>>>>瘦子?最近打完神皮雙人組,我覺得瘦子比胖子強了不只十倍, 胖子原本刺劍也揮得不錯,可是你只要一貼近胖子, 胖子就開始失智,會把刺劍當成鎚子用, 一直重複起手慢又容易盾反的劍柄敲擊,白白送一堆分。 肉彈戰車也不可怕,只是比較慢的衝刺攻擊,14
Re: [法環] 22.5%的玩家戰勝瑪爾基特不到23小時,我已經玩了19小時的法環(圖有雷) 加上前幾作的經驗來說(大學時玩迷版的沒紀錄時數) 我個人認為艾爾登法環比黑魂3還要難啊11
[法環] 女武神 翻滾+獵犬步法 無傷手機排版,若排版傷眼敬請見諒 練了1000多場終於無傷了 分享一下心得、打法 這是2周目的女武神10
[法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了今天開始玩法環 幸好這次PS4版的也能調整鍵位 讓我至少能調整成輕攻擊方塊重攻擊三角 剛才在打惡兆我最不習慣的還是翻滾延遲 我玩戰神的時候很習慣在武器都快揮到臉上的時候才會閃10
Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了目前破百小時的感想 法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多 他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾 而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了 然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)4
[閒聊] 戰神的翻滾有無敵幀嗎法環近戰玩一玩 我開始在心裡面比較法環跟戰神的戰鬥系統 因為2018的戰神也很側重翻滾或墊步躲敵人攻擊 有一點我注意到的是法環的翻滾有無敵幀 但是戰神似乎沒有