[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎
如Reddit法環版鄉民製圖
https://i.imgur.com/q3yL4eW.jpg
一般的boss : 抬手>砍
法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍
英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本初見殺,初見幾乎很難考反應A過去,變得更吃經驗,可能要去誘導王出某一招才比較好攻擊
雖然以前也有這種東西,但這次法環是不是有特別多啊,尤其我剛打完王城裡那隻惡兆 根本
快慢刀大師,有夠哭的,雖然最後練到把他彈爛,但搞得我玩近戰都要舉盾,翻滾風險變好高,一個失誤被抓到就去了,還有熔爐騎士二階,抬手有夠久,但瞬間就打下來,超靠北,雖然他很好盾反就是了(偷推一個戰灰:黃金格擋 我覺得超強== 可以把格擋距離變遠,失敗時扣血精也變少)
你各位喜歡這種設計嗎,話說這代還有人全翻滾打王的嗎,先受小弟一拜
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雙手特大劍,跳砍
嚇嚇你:3
艾爾登醉漢
你是不是在搜尋:接肢
騎士以上都有 記到後面直接全部跳劈秒掉完事 懶的記...
這樣才合理吧,BOSS也會看你空檔
居合也是先出動坐在決定什麼時候砍
連小怪都會快慢刀
亞人雙手斧 快慢斧有夠機掰 抬起手慢慢靠近快三秒才劈
王基本上很知道你哪時候要翻
讓你以為可以喝水 就中招
就惡兆而以 其他沒什麼印象
快慢刀就跟你打蟑螂的意思差不多
拖鞋舉很久看準才扁下去
真的 雙持武器+跳劈遊戲體驗大幅上升 打立回有夠累 還
是秒掉省事
當節奏遊戲啊 其實好處就是反應不用那麼快
要去適應他的攻擊節奏 看到他刀真的要砍下來再滾 不過有些很快就是了 像黃金樹化身有一招雙手下劈就特別快
※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 02:14:14這次的慢刀和過去不一樣 這次慢刀根本是假動作
有些還騙你 你以為有破綻 結果馬上再出一刀 嘿嘿
我之前對快慢刀最有印象的只有魂2藍色鎔鐵惡魔
其實就是魂三太多招瞎雞巴滾就滾得掉 改這樣合情合
魂三瞎雞巴滾都沒事 法環亂滾大概連大樹守衛都過不去
理啦
血王蒙格的快慢刀也很討厭,尤其P2…
話說快慢刀其實pvp很實用喔 你可以用重攻擊達到跟惡
pvp超好用啊 比如直劍兩次r1接r2 對上翻滾仔可以全中
兆一樣的效果
但我覺得比起快-慢 慢快刀更靠北 就是在說你 達拉岡
(他叫拉達岡
其實都是多死幾次就能看出脈絡的東西
我打大樹一直滾耶 看來我不是亂滾!?
如果你二階亂滾的話應該滿容易死的吧 XD 或是之後的龍
我就全翻滾,心累
那打王要很專心 一閃神憑直覺反應可能出事lol
裝大樹守衛 那種有震波的招很吃翻滾的時機
一直在出事阿xdddd
血王就已經是這遊戲等級最高區域的王了
而且寫明針對他的道具還不只一樣..
血王有招就抬手縱斬吧 前搖跟抬手橫斬超像 那延遲時機
專門坑人的
別說boss了,連動物都精通此道,巨熊有個三段攻擊就是
熊超強 = =
第二下會變速,照第一下的節奏去滾直接被抓爆
震波招後來我都用跳的,還能順便跳劈,只用滾的太吃時機
不過很多是下砸加震波 跳會不會被掃下來
熔爐二階揮刀動作沒變吧== 只是多派生甩尾
我是說他飛上去的那幾招
不過這遊戲除了熊以外 大部分熔爐騎士等級的怪
打死都不會復活吧
我近戰全翻滾還不用戰灰破關啦 不過打女武神真的卡到直接
叫大哥了 真強者不是純翻滾 是連女武神都能肛過去的==
還滿喜歡的 如果不這樣就跟黑魂一樣了 魂一、三都破3週
目以上 不這樣滿足不了老玩家
蒙格每一招都是快慢刀== 而且還會噴一堆血在地板
歐洲步啦 是醍醐味
近戰全翻滾 沒戰灰 習慣王前都打超久 常被預輸入搞死
連滾就會吃招 還預輸入真的ㄐㄅ
每個王的慢刀都有一下出刀前的動作 不然就是明顯的音
但是真正砍下去的時機初見不太好抓 有音效變化ㄛ 我還沒特別注意
效變化 打久了有些是能初見閃的
亞雷薩墓地那兩隻熔爐你還是得全程練翻滾啦
有些王的招 設計就正常你第二下同節奏滾,它就善意
使徒也是我玩起來讀喝水最明顯的 你一按就丟黑火
的延後到你無敵幀剛結束,滿滿的套路 小兵也是。
還有喝水偵測,有夠邪門,本以為是都市傳說,直到
我打 神皮車輪戰的使徒,連喝三次水,三次間隔不一
,但都在我按下按鍵的瞬間丟火,嚇的我喝水都要躲在
樹後 讓樹幫我擋火。
大樹的話近戰也不用滾 一直引他長距離衝砍 直接往後退就
好了
這次某些怪很刻意
很破壞戰鬥節奏,不太喜歡
確實
大量使用快慢刀、出招節奏變速的設計應該是從隻狼開
對 隻狼也一堆 在鐘鬼之前無腦抖很強 但之後一定要完美格擋的話 應該就滿難的
始的,不過因為隻狼格擋判定比較寬鬆,只要節奏背起
來或是乾脆無腦抖刀就可以正面全接,應對上簡單不少
。但魂系你無腦翻滾不控耐很快就沒體力了,舉盾硬抗
不夠硬也會被打崩,被王撈到一下就快去了,失誤的懲
罰重很多很多,體感上就更難。
蒙格我怎麼覺得每招都是延遲斬...對翻滾黨很不友善的還有
扇形跺地(熔爐騎士 葛孚雷) 貼身跟中距離炸開還有時間差
我還滿喜歡蒙格跟葛弗雷這兩隻力量型代表的,那種用
確實 魂系列重武的演出一直都很讚 真的有力大勢沉的感覺
力揮動重武器時的感覺在演出上很讚,彷彿武器真的有
重量而不只是模組
血王體感上比較像動作大,至少真的有在揮武器而不是
刀舉著
就延遲斬而已
快慢刀以及讀指令多到有點像仁王惹 科科
初見光靠反應等著被王懲罰
打CPU的血指更明顯了,你A他就讀指令盾反你,他沒拿盾就
讀指令閃避,到最後都要背板哪幾招才可以出手,CPU感很重
連小怪都愛用
有幾隻還配一堆障礙物 進場我都先滾幾下 不然後段卡到超幹
卡住直接GG 老傳統了
※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 10:47:07 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 10:50:09 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 10:58:12 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 11:01:37 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 11:02:34 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 11:03:06 ※ 編輯: allenpong (1.161.116.11 臺灣), 03/19/2022 11:04:0971 樓那個我自己打也遇到過,當下覺得憑什麼可以這樣
.. 超白癡
我大多關鎖定 遇到會快慢刀的 往後拉距離或直接繞到
王背後 總之不要待在正前方
開鎖定按左右繞背會走很久很遠
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活29
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爆
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