[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎
如題
剛剛看到如何辨別雲玩家
這幾天無聊在看實況
發現不論是哪台
被王砍到、多滾一下又被砍
就會出現「為什麼要按翻滾」
但有玩過的都知道
是指令輸入延遲的問題
按翻滾太慢被砍到
會繼續完成輸入的翻滾指令
或是喝水喝到一半
被敵人衝過來砍一刀
就會有「為什麼不滾」的留言
跟黑魂隻狼比起來
法環補血完把水放回口袋的動作
這個後搖特別久
就會常看到
喝水->敵人衝過來->狂按滾->
被砍到->翻滾->再被砍到
這個無限loop
只要有玩的應該都會理解
會回那句的
是不是最好辨別雲玩家的方式
「不召喚?」
「為什麼不會扣耐力」
好像都略遜一籌
--
現在可以回他們 滾去ubi
幹,真的玩過就知道
為什麼不喝水
直接我就爛就好
這款喝水慢就算了,還一堆針對喝水的Ai設計
翻滾翻滾喝水 死去
鍵指部啊 然後延遲真的超煩
神皮使徒啊,捏著火球看妳喝水
這裡怎麼會有讓他翻滾翻滾喝水死去的東西啊
反問觀眾為什麼不滾就好啦
居合多按了幾下拔完刀還會自己再出一次重攻擊,這指令
真的延遲的太誇張
沒被神皮火球砸過才會這樣 喝了馬上砸過來
實況台就一堆阿 實況主玩得還講的好像他自己打的一樣驕傲
為什麼不格擋格擋格擋忍殺
預輸入的滾跟砍很煩 尤其是騎馬的砍
看實況看出優越感
為什麼不騎馬
回他:幹你進教堂跟回你家會騎在馬上喔
不能召問為什麼不招蠻好笑的
有些觀眾雲就算了,連智商都不夠高
觀眾永遠是對的,說人家無腦,啊就不想動腦才用看的啊 XD
我每次都是多按一次攻擊導致滾不回來...
觀眾就雲啊 不要要求太多
真的有實際玩過都知道難免
捏著火球看你喝水(X
捏著火球看你按按鍵(O
翻滾翻滾喝水 呃!
為什麼台主進升降梯要下馬?
鍵盤戰士永遠以為自己是對的
真,指令延遲真的很雞巴
你怎麼喝這麼慢啊= = 為啥一直被那個黑火打到R
延遲真的煩
真的雲的你要他知道也很困難 就雲玩家阿
我翻滾明明按了怎麼沒出來*N
被KOF養壞了 以為翻滾即時+無敵
幹 真的哭欸 就說會延遲了還一直嘴為什麼要滾
為什麼不叫骨灰 這隻叫骨灰很簡單啊 為什麼不用霜踏
我還看過jj打女武神聊天室說 為什麼第一段都要硬吃
(沒墓碑) 為什麼不叫仿生 你知道可以拿嗎
打龍王的時候我不信邪 真的喝一罐就被電一下XD
還可以loop好幾次 電好電滿
還有人在鳥聊天室啊?
你不按按鈕 他就不動 互相掛網
神皮拉夠遠就有可能不丟,有的王真的明顯
整天忙著鍵指部的有多少在玩
打斷喝水也不是法環才有,現在才來嘴這個就太雲
聚合和月隱真的超常砍完又自己揮一刀 還重攻擊 超白癡
所以為何要按翻滾
哪有捏著火球看你喝水 你的喝水鍵就是他的火球鍵吧
按下去兩邊完美同步舉手
以前哪有法環誇張 以前好歹是你喝水後王才有反應
現在根本是你就在操作王 只要按下喝水對方一定同步放招
覺得雙刀右鍵也是有
停了之後還是會多打一下 不知道是不是動畫本來就比較多
拉遠等他丟再喝 end
後來我都殘血時等對方出手,滾掉傷害之後才安心喝水
為甚麼死?
連續按兩下攻擊鍵,他就會真的砍兩刀才會讓你翻滾
輸入延遲真的很糞 都幾年代了不能給玩家一個靈敏的操作
很多王就是用延遲攻擊針對無腦滾 可是玩家在危急的時候
本來就會下意識用翻滾躲攻擊 結果就是只要第一下被打到
後面不管怎麼滾都會被打到
魂一一定更久 邊喝還不能走 幹
王出招 -> 玩家按下翻滾 -> 王延遲 ->玩家不能取消翻滾
其實我不太理解製作人要玩家不能用臨場反應 而要背下
Boss所有攻擊模式才能贏是什麼想法
只是觀眾想臭實況主而已吧
被打到的時候按滾很多時候大概就死局了
因為受傷硬直結束你還是會把他滾完,很鳥的設定
攻擊也是,有時就已經點滾了還是會多砍一下
其實完習慣仁王的操作 會覺得魂系操作真的跟糞一樣
輸入延遲才是最搞人的 有些王初見很多招躲不掉都是因為
這樣 看到出招時要滾卻延遲 然後砍到之後才滾一圈起來
剛好用臉接刀
但不得不說法環除了操作以外 其他部分都很美好
翻滾翻滾喝水 翻滾喝水 呃~
隻狼延遲沒那麼誇張 而且好在是格擋 延遲懲罰沒那麼重
為什麼要被砍到
喝水真的特別久,旁人都說為什麼不滾,幹就滾不了呀
marx講得超有感 尤其用巨劍的 我想當凱茲啊!
為什麼要逼玩家被招式而不能臨場反應 其實都有啊 有些
招式超快你反應不來就會站著傻傻吃招 但這遊戲王的動作
很多元 快的慢的都來 閃躲有CD不是每個動作遊戲都有嗎
在CD的時候被晚一拍的攻擊打到不是很合理嗎
翻滾延遲也只是習慣的事 以前玩過魂1、3 我從來不會覺
得翻滾有延遲 反正按了之後什麼時候會無敵幀都習慣了
因為延遲被砍就是你太晚按 boss的前搖沒有短到因為這點
延遲來不及看
我覺得打龍大樹的時候可以在喝水時預輸入躲噴火滿舒
服的
所以我不玩
4
這邊說的翻滾延遲並不是動作結束的延遲 是輸入的延遲
而且兩次輸入中間無法取消 就顯得很智障
多按一下他也反應給你看 真的很討厭
無法取消就是逞罰亂按啊,
事前都說會懲罰亂按的玩家
真的很煩,常常莫名其妙多砍一刀多滾一下,有時候又會明
明按滾了卻沒反應
這是遊戲設計有問題吧
為什麼不買遊戲
怎麼不閃開
雲玩家就是亂源,不用很意外
哪來的懲罰亂按,是法環的預輸入區間做太大,被打到
之前按下鍵盤卻因為放開才算翻滾被打到,結果過一秒
後被打的硬質後結束居然又翻一下。明明縮個0.5秒就會
好很多,要把區間搞這麼大乾脆我一秒內按下按鍵30次
,他直接幫我把接下來30秒要做的事情做完算了
玩過近代魔物的 都會想說喝水時可以滾
那的確是亂按啊 只是法環buffer 開很長不會把你多按的丟掉
這也不是延遲吧 只是它一直保留你輸入的
其實就是格鬥遊戲能否cancel 的差別 不能的只能目押し
這不是多按欸,是觸發過程被取消,過了幾秒之後再補
給你。從頭到尾就是按一下
觀眾本來就是來雲的居多阿 沒雲哪有觀眾
啊不那你幹嘛按住再放開? 點一下不就好
格鬥遊戲練習模式打開按鍵顯示就可以看到該遊戲對輸入的判
定 我看法環可能也得放一個
笑死你是不是沒玩法環啊?法環的翻滾觸發就是放開那
瞬間啦
原來喝水比較久不是我的錯覺..,其實不太懂法環敵人
動作明明都很快,還把喝水時間改久是哪門子的操作
所以為啥法環的王能延遲攻擊 還能取消攻擊動作,叫做
派生,但玩家不行,也太友善
這就是皮卡丘的感受
首發真的有買的玩家幾乎都在玩了 會看實況的一定都是
雲居多
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些60
[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障不是難度的問題 而是動作呈現上的問題 看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者 同樣是抬手不會立刻攻擊46
[問題] 法環 操作問題因為沒有玩惡魔靈魂重置,所以上個魂系已經是隻狼了,這次一開始就被大樹守衛教訓好 不過癮。 目前感覺到操作體感上有兩個不太舒服的地方,但說實在不太記得以前的黑魂是不是就這 樣了。 第一是翻滾的延遲。從按下圈到角色開始翻滾感覺有零點幾秒的延遲,但攻擊卻沒有這個37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式14
Re: [法環] 22.5%的玩家戰勝瑪爾基特不到23小時,我已經玩了19小時的法環(圖有雷) 加上前幾作的經驗來說(大學時玩迷版的沒紀錄時數) 我個人認為艾爾登法環比黑魂3還要難啊
爆
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