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[心得] 活俠傳更新後半輪心得

看板Steam標題[心得] 活俠傳更新後半輪心得作者
kevin6677
(小K)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:45

玩的時候是昨天,很明顯是已經更新過了,逆天骰可以無限骰但還是覺得有些缺點

目前玩到葉芸裳認完乾哥,要幫別的幫派祝壽那邊


1. 引導不足,開局後就直接在大地圖選接下來的行動點
雖然滑鼠移過去時會有趙活碎念功能,但是具體哪幾個能點不是一目了然

2. 裝備系統有點複雜,除了升級還有開發
獲得點數如何得到的、為什麼又有最大消費值完全不知道機制
開發系統更是奇耙,開發完後會把升級的點數和金錢退還???
可能是升級的優化吧,可是本來就有消費上限了所以還是會卡
主要的問題是,完全沒有任何說明,為什麼要這樣設計也沒說

除此之外,升級系統拆得四分五裂的
暗器要到煉丹房、武器裝備在打鐵舖、練功在後山??
書齋、正殿和練功場好像只有數值提升和工作用的

3. 呈上題,移動到建築物後,沒辦法返回到大地圖。
這是個不小的缺點,我一開始以為是每個地方會有隨機事件
結果進去女子宿舍後,卻要強迫當埋伏女子宿舍的猥瑣男
一般遊戲不是先確定有甚麼選項後才確認執行嗎...

4. 事件密集,規劃事情容易中斷
遊戲前期有點空閒,想說就隨便玩,正要準備關掉的時候突然連續一堆事件發生

抓雞事件>進城幫忙打龍湘>進城買牛結果遇到葉兄妹>祝壽事件

我體感是我根本沒玩到甚麼,你事件就一直播...

如果再加上以前的無逆天命盤,那真的就一直看電腦玩就好

5. 戰鬥曲線詭異,第一場我血120的時候敵人血也是120
第三次段考敵人血已經到360了我還在120???
可能哪邊修練可以升級,但是系統沒有說明,只有戰鬥系統有講解如何操作
剩下要自己參悟

目前觸發的結局只有睡死,但睡死後,我也不知道怎麼進入2周目

只能讀檔或重玩,還是說只要有觸發,所有的存檔之後都會觸發2周目?
一般不是會有New game+之類的提示嗎,或者一個重生機制回到選擇前之類的


最後我覺得天命系統沒有不好,第一輪不逆天應該是沒問題的
除了烤雞和幾個問題以外,其實大部分的天命事件都是主角無法操控的事件
(今天招到幾個人、債主突然想到的話題、今日的考官)

主角本身的數值可以微調骰出的結果,但目前感覺都是強制發動
如果能讓玩家自行決定是否發動還合理一點,不然都是決定好的,你給我看修正有何用

我朋友說修改之前即使第二輪也只能多轉一次我就覺得有點誇張
不妨把這些天命事件改成不會影響結局的小彩蛋還比較合理
畢竟AVG的精神就是你的選擇才會影響結局

整體感覺是個劇情還可以,但是系統還沒琢磨的半成品


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.24.103 (臺灣)
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※ 編輯: kevin6677 (114.36.24.103 臺灣), 06/17/2024 14:46:04

garlic123406/17 14:54選了建築之後體力就扣了,當然就不用回大地圖的選項,

garlic123406/17 14:54至於血量最簡單的方式就是升級防具護心鏡

garlic123406/17 14:55睡死之後還有後續,玩完之後打出結局才算一週目

cute10103706/17 14:56真正笑死,要評價也去抄襲一下。不如改成的鐵舖跟後山

cute10103706/17 14:56跟煉丹等等都放在一起,然後叫做後山鍊丹兼打鐵鋪,進

cute10103706/17 14:57去後問你要煉丹還是打鐵,然後繼續選。

garlic123406/17 14:57更新後的第二輪逆天在前期就會送30點,常理來說用不完

saiya06/17 14:58是不是可以買了?

garlic123406/17 15:02你不在意某一些劇情是斷掉的話可以玩,目前現有的好路

garlic123406/17 15:02線玩起來是不差,但就是要照著別人的解法走,你可以先

garlic123406/17 15:02不看別人文章玩一次BE再照著文章玩,不然就是等他修得

garlic123406/17 15:02更合理一點

garlic123406/17 15:04想要玩出好結局的條件太嚴苛,偏偏有些好文本又放在那

garlic123406/17 15:04邊,完全無法理解到底有沒有想讓玩家體驗那些劇情

garlic123406/17 15:06只玩壞結局的話就會變成那個A好像有隱情,那個B好像有

garlic123406/17 15:06故事,這個C又是誰,D為什麼討厭我,然後啥都不知道就

garlic123406/17 15:06直接壞結局

zack86706/17 15:15隨機事件養成遊戲也是歷史悠久的設計了 總之這遊戲核心設

zack86706/17 15:15計是隨機遊戲

zack86706/17 15:17初期要加血就 防具 砍柴 團練 練秘笈 吧?

zack86706/17 15:20第二輪有可能多動兩次呀。 看你結局走到哪

drakon06/17 15:20應該說是武俠就離不開戰鬥 所以要提升自己強度 不過現在

drakon06/17 15:20最有效提升的就打鐵

sobiNOva06/17 15:48掃練攻場也會加 感覺這個比較穩定

sobiNOva06/17 15:49其實體力有練血量的上升蠻明顯的

sobiNOva06/17 15:49但是打鐵CP最高 而且隨機性不高XDD

kaj198306/17 16:01真的不如全改avg

kaj198306/17 16:02無聊的戰役拿掉完全不影響劇情演出

Ximcra06/17 16:07剛進第三年 逆天不是有次數限制嗎? 正心堂會加命運次數而

cat05joy06/17 16:29不像以前的武俠遊戲每個都是小遊戲就謝天謝地了

hmcedamon06/17 16:3177777

k554533206/17 16:32事件其實很少,只是都在前面

germun06/17 17:37劇本設定主角就是體內低 靠不講武德打架 所以血少正常

germun06/17 17:38而現在反應在遊戲就是血量真的還好 靠攻防照樣打贏好幾倍

germun06/17 17:38血量的敵人

Arnol06/17 18:28麻煩你乖乖去打鐵護心鏡 鍛造拿到的點數就是打鐵點數

Arnol06/17 18:29完全別去武場那種地方練屬性 就打鐵跟後山混就好

Arnol06/17 18:30打鐵 小刀升滿轉二階武器 護心鏡升滿 差不多見神殺神了

Arnol06/17 18:30連什麼點蒼劍都不用練= =

flysonics06/17 18:43我也覺得不如全改AVG

flysonics06/17 18:43學肉鴿反而暴露出可玩性缺乏的缺點

Y366G06/17 23:34有些隱藏劇情都有好感度衝高才有

julianscorpi06/18 01:11活俠傳養成其實就是武林群俠傳2024複刻版

SAKUHIRO06/18 04:39武林群俠傳難度高太多了,現在活俠傳大概武林去祝壽的

SAKUHIRO06/18 04:39階段就可以屌打天王那種感覺

NightMoonC06/18 13:15現在的人是不是沒有新手教學就不會玩遊戲了==

kevin667706/18 13:35可以玩,但是體驗不完整,就像家電裡面的說明書一樣

kevin667706/18 13:35我可以不讀,你不能不附,我不懂至少還可以翻閱

ginnyhuang06/18 18:22我一周目玩出唐門全滅的結局也有很多好文本啊,怎麼

ginnyhuang06/18 18:22會只有好結局才有好文本?中間重大事件我幾乎全都是

ginnyhuang06/18 18:22遺憾收場,但這些倒成為我二周目想拯救挽回的動力

ginnyhuang06/18 18:24開發能返回鍛造點才是好設計,要不然鍛造點根本不夠

ginnyhuang06/18 18:24升,更難XD