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Re: [新聞] CDPR如何在2077災難式發行後重生

看板Steam標題Re: [新聞] CDPR如何在2077災難式發行後重生作者
butten986
(白色的惡魔識到的。)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

可說到浴火重生,

剛我看了yt推薦頻道,

https://youtu.be/D21XO8ZLWSQ?si=Y1LGl25y7Uu9yvvX

覺得是騙流量可以不用點,

反正也只提了一點訊息不多,

裡面有提到cdpr也聘請一位SBI的支持者,

當然不知道是單純雇佣,
還是成立政確審核部門的先兆。

當然我不是指cdpr這種不能搞多元,
2077本來就背景屬多元無違和,
博德也很成功。

問題是育碧大家知道,
DEI在育碧扎根後,正事不幹,
就整天搞內鬥,把一些老員工用歧視議題逼走,
剩下一團政確新人。

Cdpr剛渡過2077這關,
如果現在也開政確審查,
自家內部搞個政確內鬥,
還可以演出浴火重生嗎?

我是很懷疑cdpr對玩家的謙虛,
真的有辦法在災難發生後,
趕走這群sbi嗎?
開除多元性別員工可不是開完笑的,
要是人家反咬公司歧視,那不恐怖嗎?

當然也是希望cdpr經的起sbi繼續做出好遊戲啦。

※ 引述《simlin (simlin)》之銘言:
: Eurogamer最近有一篇很~長的報導
: https://reurl.cc/my4Lel
: 講述CDPR在Cyberpunk 2077所經歷的大落大起
: 有興趣可以看原文
: 我看完的心得:
: 1.遊戲規模龐大,開發期間團隊間溝通問題
: (silo effect)
: 疫情讓這個問題放大很多
: 2.傳統硬碟或舊世代主機本質上就是無法
: 正常運行這個遊戲,但他們放不下
: 當初主機板最慘的就是PS4/Xbox one
: (為了不整個當機,角色變成T字姿勢)
: 他幾乎沒有載入畫面,也不想要有那種
: 狹窄走廊、偷載入的橋段
: 這導致沒有SSD的系統根本跟不上
: Patch 1.6後正式只支援當代主機
: 狀況就穩定很多了
: 3.毀滅式發行後是否很多人離職?
: 其實沒有,而且他們在2021年初重整旗鼓
: 痛定思痛開始解決每個問題
: 但CEO說發售那段災難的確是人生最痛苦的一段
: 4.當初為何不再延期?
: 其實團隊已經緊繃到快崩潰了
: 他們覺得再延期可能會讓事情更糟
: (但...當初舊世代那個鳥樣真的有人測試過?)
: 5.這段經歷幾乎整個重塑公司的研發運作
: 讓他們更謙卑,更有效率
: 在巫師3後他們覺得無所不能
: 在這次挫敗之後他們更清楚了自己能力
: 還有避免過度炒作
: (這個社群有一定的責任XD)
: 後來發布都是"show, not tell"
: 然後他們也放棄了每個遊戲都要研發新引擎的堅持
: ----
: CDPR這個浴火重生可以算是業界典範吧?
: 不是每個公司都經得起這種打擊的
: 在自由幻局中我們也看到他們最好的一面
: 讓我們期待新的巫師跟Cyberpunk吧

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