Re: [問題] 沒玩過文明帝國要先買5還是6
如果是這類型遊戲的完全新手,我會建議買5,主要原因是5對新手超級友善,科技和文化都一目了然,甚至你要走什麼流派玩什麼勝利看名字就知道要怎麼點,遊戲前期的適應期就短很多。
如果是有一定程度了解的中手,我會建議買6,雖然6對新手超級不友善,光是市政完全沒有關聯性,而且效果又微乎其微就很有挫折感,更別說中期開始建立城區以後發現一堆地形不夠用或不能用,想蓋個奇觀不是發現有限制地形不然就是:「幹,上面怎麼有戰略物資不能蓋奇觀」。
而且6的機制有點反人類,5只要城下去就可以一目了然,6蓋城下去發現怎麼食物不夠要死人了,旁邊不是有食物產出嗎等等。
不過6的優點就是地板高但天花板也比5高很多,除了傳統模式還有英雄模式和殭屍模式可以玩,另外核心機制的不同雖然導致新手不友善,但也可以靠mod來改善不合理的地方。
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有時間6沒時間5
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5簡單很多 除了文化勝利其他勝利都可以歸類為金錢勝利
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實際的體現了錢無所不能XD
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5比較直觀 超級喜歡這系列再玩6
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原來五簡單這麼多喔,六入門真的痛苦==
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五就是肌肉遊戲,玩到最後幾乎都要靠打架
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就算你要玩科學勝利,最後階段你也要迎接戰爭
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因為5的套路很死 9成最佳解都是傳統四城
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五比較簡單,六比較複雜
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文明五在沒有NQ MOD的情況下最佳解都是傳統四城
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戰狂五文明六不是說假的
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不是蠻族6嗎?昨天剛被三個野蠻人部落圍攻…
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六複雜多是區塊規劃和暴舖主流要管的城太多,然後奇
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觀控可能會失望,因為奇觀需要佔地塊和位置要求
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五簡單 六好玩
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[閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?如題 以前三國信長啥的新手就常被噴 死一次被噴,死兩次隊友全跳光 LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路 想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,19
[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已3
[聊天] 我終於滿等了!!!!兢兢業業玩家如我 自開始接觸公連 就覺得12
[航線] 貼貼信濃!9
Re: [閒聊] 從撿到一元虹彩到解安裝哈哈還沒學會封牆就在嗆其他新手 不鬧了 認真回 我也是去年才玩的 剛經歷完新手時期6
Re: [問題] 文明6風雲際會各種問題。我沒很強 時數破千 這幾個月入手新邊疆 玩了四局 神級巴比倫270T科技勝 神級葡萄牙270T科技勝 神級甘地260T外交勝 神級華貴凱薩琳260T文化勝 地圖都七海 隨機八人局 每局都開英雄模式 只有凱薩琳那盤加開蠻族模式 : 1.風雲際會DLC後,各項數據、開局攻略等等,跟之前的版本相比,有改變嗎?改了什麼? 老實說 各種改動一直都有 我對風雲的印象都開始模糊了 更別說是更早的版本6
Re: [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿好玩啊 一個文明就是一個不同的玩法一個不同的戰略 雖然你說沒有套路 但其實是不同文明有不同套路 要你自己找出來而已 個人認為找出各文明的套路就是這遊戲的醍醐味之一5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利3
[問題] 文明帝國5新手疑問剛看到前面有人在問六的問題才想到自己很久沒玩五了立馬開來玩一下 難度開第五級隨機文明到埃及 想請問陵墓為何無法蓋啊?我的科技已經有研發了,是需要特別地形嗎? 另外想請問有推薦的攻略可以看嗎?不管是google還是YT上都沒幾個可以看,很多也是六 的教學。- 是說文明帝國6 日本文明的領袖北條時宗啦 日本文明的特殊能力是區域與區域之間的相鄰加成翻倍 其他文明是兩個其他區域相鄰能夠提供產量+1 但日本是一個區域就+1 這使日本成為一個對新手友善(因為只要把區域都蝦機巴蓋在一起就能吃到不錯的加成)