Re: [問題] 仁王完全版推薦嗎
https://store.steampowered.com/app/485510/_/
343
大多好評
https://store.steampowered.com/app/1325200/Nioh_2__The_Complete_Edition/
極度好評
還在1490
雖然我只摸了個皮毛,突破完教學後有點混亂不知道怎麼繼續,這片會卡在大多好評的原因嘛...
沒打完,就沒有多周目還是打完後面要幹嘛之類的問題,畢竟正負評價多數只會集中在這個部分
仁王作為通俗泛稱類魂系遊戲,有耐力跟脆皮主角,也有作為自己特色的數個特徵
有收刀功能欸...不對,應該說三段架勢
持續攻擊下,在攻擊的空檔中按下RB則能夠恢復消耗的白色耐力值稱為「殘心」
上段殘心滿後強化攻擊,攻擊前後的硬直長、消耗耐力高,輕重交接段數少
中段殘心滿後強化防禦攻擊、中下架勢可破解防禦後以防禦(LB)追擊
下段則讓下次迴避免耐力
殘心本身看架勢跟武器,部分鼓勵換架勢或是持續攻擊,當然最重要的是可以繼續攻擊或格擋、迴避
與隻狼的無耐力以攻擊阻斷攻勢是不同的鼓勵攻擊著力點
仁王總共九種武器,刀、雙刀、斧、槍、鎖鏈、陰陽術
呃我漏掉了什麼.....總之,跟魔物獵人一樣,各武器的動作跟平衡性並沒有完美化,預設某武器可以輕鬆打完,但某武器可能遇到某個狀況就整個崩潰
在上述的三段架勢下,每一種武器,對,每一種都要分開點技能
舉凡上中下第一格的滿精力回覆加成、技能動作(最實用的部分)
跟迴避等同殘心,這部分最狠根本同技能不通用
而其他技能則是像武器通用的必殺技、收刀蓄力的強襲招式
還有連擊中轉換的追加攻擊,全都要配點才能用
還好商店跟劇情會有可重配點的東西,但相對來說還有一個很麻煩的地方......
裝備不會直接順便切換成你想試玩的武器系統啊幹
不過講到裝備系統嘛
武器區分稀有度,加上詞條、需要拿來摩擦才能提升的愛好度、然後蓄滿之後才能利用鍛刀轉移部分強力條目
咳這系統有夠煩,而初期用起來一下就滿(是好事)但是滿了就要一直換一直換一直換.......
再加上可以自己拿素材組武器、再把武器變成精髓(aka 魂)跟錢
整個系統沒到破關真的不能理解到底自己在幹嘛,初中期再農,還不如魔界戰記後期關卡偷一樣東西爽
抱怨自己不太懂東西不是個很好的文章
不過仁王一最大的問題其實是序章與第一個村莊
序章基本上就是山寨黑魂,然後脫光光空手要打爆就真的很煩躁,打完之後整段一直殺差不多的東西,累積了一堆奇怪的垃圾在異次元背包裏頭
轉頭打王跟你說可以用99之神,然後就全部清光光正式的開始
你是說剛剛在那邊晃,一直死一直搞不清楚遊戲在幹嘛的狀況完全是序章教學?
並不是
立刻遊戲進入一個基礎操作教學道場
黑魂玩家:幹$%#^&%^@
總之序章村莊開始可以正常累積資源之後........
掃蕩完剛船難後的村莊一堆王八蛋擋路
進了一艘船被一個超爛場地的怨靈鬼撞爆
撞爆就算了,稍微多撐一陣子會改用鐵球,連擋都不能擋
總而言之撐到半血後99神開下去動作夠快就結束了
畢竟比序章來說,其實沒那麼痛苦就只是我上述的什麼架勢殘心,通通沒用就是了
隻狼好玩的地方在於你越懂該怎麼攻擊,你的防禦抓的精準就能繼續攻擊,跟DMC RG但丁一樣就是去跳過要閃要滾的部分
仁王的怨靈鬼,不能擋沒地方閃,上去砍又揮鐵球死掉了還連續攻擊個屁
而這部分設計其實跟魔物獵人...呃不對
我是說,mh的那種連擊流與重擊流的問題一樣,而魂系又更故意讓玩家需要一直以偷刀削血到結束
其他boss應該不會那麼過分吧,對吧?
仁王的話倒是熬過這個教學就正式開始了
結果遊戲的主軸是在地圖上接任務出擊,打完回家整備再打嗯.......
不知道該怎麼吐槽就是了
仁王還有兩個很奇怪的地方
一個是「仁王」是一代的中文名稱
而仁王二在steam,卻是「nioh2」
上steam雖然是驚喜,不過一次把dlc都包滿了,也是跟黑暗靈魂1一樣的好優點
不過一代70g還是異常嚴重損耗我可憐的steamdeck空間...
--
推 不過有二代會先推二代玩
推爆
推
忍龍組遊戲就是完全版真的是完全版不用太擔心,再差都
對得起他的價錢,只是因為仁王比臥龍要更農,後面高難
度除非有天賦,不然會有點辛苦
第二輪後就不是仁王了,是農王
51
[心得] 仁王1代新手可以知道一下的資訊前陣子 PSN 會免送了仁王,剛好一直都蠻想玩的 雖然黑魂和血源我都很快就放棄了 ... 但仁王卻玩的挺開心的 還蠻順利就破一輪了 如果也領了會免的仁王,但玩起來卻不順利 可以看一下這篇~我會介紹一些基本知識及可以幫助通關的小技巧46
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧 仁王2代新功能 1.妖怪化(一代99劣化) 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)48
[心得] FF起源,爽快與挑戰性兼具,非常好玩這款出來後評價一直不太好 原因大家也都知道...畫面實在太爛了 這款的畫面不是單純貼圖品質或解析度不好而已 而是太糊了,整個遊玩過程會覺得畫面好像蒙上了一層霧 在一個敵我動作都偏快的動作遊戲下玩起來真的是很傷眼45
[閒聊] 仁王1 開局難度&法環疑問早上看到一篇有討論法環的,推文有提到仁王開局難度 想起之前也有開仁王來玩,一開始是用太刀,結果打到飛緣魔整個卡關 打了半小時連削掉他1/3HP都辦不到,只能一直躲然後被抓到就是打一整套 最近換新電腦以後又重溫了一下,這次改拿雙刀更慘 在怨靈鬼那邊就直接卡關15
[心得] FFO DEMO全BOSS無傷,以仁王為出發點心得玩了三天的DEMO,操作系統非常棒,目前體驗下來我認為操作沒有仁王複雜,但可以感受 到Team Ninja從仁王的動作系統中擷取精華,加以改造。 1.去除了動作精力條,只留下防禦的BREAK黃條,用普攻累積MP可以更自由。 2.沒有殘心,但我在「取消連鎖動作」中發現了神薙、紫電和殘心的結合,本作中不同職13
Re: [問題] 仁王2太刀/大太刀的連段仁1五周目+無間獄、仁2四周目全用太刀通關的我來回一下好了,算是一個比較粗淺的太 刀心得。 三四周目的鞍馬劍舞和總卷也放進來討論。 討論一把武器最好連輕攻擊、強攻擊、迴避動作、殘心時機等一併考量,這都會影響跟武 技的銜接度,太刀基本動作個人認為有以下特點或是相對其他武器強勢的地方:12
Re: [問題] 仁王2 連開場的猿鬼都打不過怎麼辦..按照你的症狀我覺得你少了一個很關鍵的動作:放酒盅。 : 已經繞過馬頭鬼了 卻連小怪猿鬼都打不過 : 我覺得跟猿鬼打的那個位置好窄 好難閃 : 我不太會抓他跳起來落地那個時機 : 被壓死12
[問題] 仁王 數問趁之前特價入手 不出意料死成狗 目前玩到剛見到德川家康,以下萌新問題請各位解惑 1. 是不是還沒進到第二輪以上,武器都是挑等級高的就好? 2. 首輪來看,這些垃圾地攤貨裝備是要10
Re: [問題] 新手求仁王2武器哪一把武器開荒都可以,提示一下各武器重點需要熟練的技巧: 太刀:居合是主要輸出,建議熟練快速收刀技巧。 雙刀:風神貳主力削精、壓制人型,但入力時機不好掌控,可以先習慣。 鎖鍊:上段輕攻擊連續多段不彈刀壓制,但收招比較慢,要掌握收手時機 另外可以多熟練位移武技(擲釣瓶、黑藤、蛇咬)的出手時機跟位移速度6
[閒聊] 仁王2裝備和一代 一些不同點進二周目 基本上可以開始搞裝了 這代多了一個改造的選項 這東西蠻好用的 效果就是可以改變武器的攻擊反映 (要有+值) 例如太刀 原先是 心B+ 技C+ 武D+ 你可以把它改成 心D 技A 武D之類的 但只限武器原先的那些反映