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[心得] FF起源,爽快與挑戰性兼具,非常好玩

看板PlayStation標題[心得] FF起源,爽快與挑戰性兼具,非常好玩作者
as30385438
(LCH)
時間推噓48 推:48 噓:0 →:59

這款出來後評價一直不太好

原因大家也都知道...畫面實在太爛了

這款的畫面不是單純貼圖品質或解析度不好而已

而是太糊了,整個遊玩過程會覺得畫面好像蒙上了一層霧


在一個敵我動作都偏快的動作遊戲下玩起來真的是很傷眼


不過如果能接受畫面玩進去的話

這款的戰鬥是超級好玩的那種



簡單介紹一下系統:

這款的戰鬥就是真真正正的動作遊戲
不是FF7RE那種動作化的RPG

然後也不是類魂,完全沒有魂味
不知道為什麼網路上一堆影片和心得說這款是魂like
完全不像好嗎= =


沒有精力限制,可以亂閃亂砍都沒問題
但是敵我都有新的break值

自己break值歸0會跪地大硬直
敵人break值歸0可以直接處決,遊戲叫靈魂爆裂

閃避跟仁王中段一樣,按一下墊步兩下翻滾
但翻滾沒有無敵幀,墊步的無敵幀體感上也滿短的
雖然沒有體力可以亂閃,但就不是那麼好用

防禦一樣是按著就可以擋,但部分帶元素的攻擊擋了也會扣血

但這次有個神來一筆的設計【靈魂護盾】
按住O可以主動消耗break值來進行的特殊防禦

只要按住O的狀態下被敵人攻擊就算判定成功
但精準防禦可以讓你在break值不夠時也不會被打崩
跟隻狼有點像,判定也算寬鬆

除了少部分紅色的招式不能擋以外
所有敵人的招式都可以靠靈魂護盾無傷擋掉

魔法招式擋掉後還可以主動丟回去,有夠酷炫


靈魂護盾成功後可以回MP和MP最大值

又因為這次技能都需要MP施放,跟仁王武技不同

MP除了普攻命中有少量回覆外就只能靠靈魂護盾了

所以你越勇敢地用靈魂護盾去接招,就可以放越多技能造成更多傷害

靈魂護盾成功後快速按普攻還可以往前突進追擊

所以比如boss有比較慢的三連擊

可以每一擊都擋掉然後追砍

最後一擊追砍後再接個技能,打起來非常爽
戰鬥的主動權更多是掌握在玩家這邊的


另外戰鬥中主角可以選兩個職業
兩個職業的break值是分開的

發現第一個職業快被打崩時就可以換另一個職業上

然後技能施放中可以直接按切換職業鈕取消動作 + 位移

這是戰鬥中唯一能取消動作的方式,拿來追擊或閃躲都非常好用
熟練的話打起來會有很流程的感覺


技能一樣是仁王自訂武技那套,學會後可以自己決定哪個位置要擺甚麼
施放方式是像無雙C技,普攻若干下後按技能鍵打出不同技能
有些技能放哪都可以,有些威力較大的技能會限制你只能放C4位置

因為這個設計又加上技能施放時間都偏久
所以這款比較沒有仁王那種連段的概念
而是根據王的動作判斷這次的空檔適合打出哪個技能

我是覺得比仁王好上手很多,但當然操作上限也許就低了些

職業部份就先不多說了,因為我也才一周目剛過關,沒研究得那麼深
目前是覺得同武器的職業差異沒那麼大,就是有buff類技能的職業比較吃香
這部分可能要等裝備成形後才說得準


難度有三種可以選
我玩普通難度是覺得算有挑戰性了
還是要熟悉boss的動作才能過

看傑洛命大大直播是玩hard難度又不帶隊友
那就是真的很難了@@

過關後的Chaos難度其實就是多周目的概念
除了數值提升外還沒看到什麼變化


關卡部分:
這次沒有仁王那種充滿惡意的遠程怪或天花板的驚喜
被仁王惡意勸退的玩家也完全可以嘗試
這款玩起來舒服太多太多了

但不知道Team Ninja到底中了什麼毒,這麼執著一定要在儲存點旁放捷徑

打不開的門、到高處才能放下的梯子、繩索

這些完全沒必要的東西也都還是在
路也是一定要彎一下拐一下
我就知道這邊再繼續走一段就是下一個儲存點了,還回頭開捷徑幹嘛


好好弄個線性關卡不好嗎
非要玩家在裡面轉來轉去才開心= =


但總體來說關卡的流程偏簡單也偏短
而且有隊友幫忙打,順順到王前都沒什麼問題

除了大後期有一關要來回跑有點煩以外都很ok




最後說說劇情:
雖然不知道開發組是哪根筋不對,在發售前一直暴雷

前期劇情真的是滿瞎的,過場只想跳過

但玩到最後一段各種超展開真的是有被驚艷到
前面的不合理甚至有點搞笑的情節突然都串上了

我也越玩越喜歡傑克這種人狠話不多的個性,是在日系主角中難得一見的硬派猛男

可惜流程偏短,敘事節奏問題很大,前中期有一大段時間都不知道在幹嘛

真的太可惜這麼優秀的劇本了

如果比照一般JRPG的時數把這個故事講得更完整一點,一定會是很棒的作品

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
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※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 01:53:30

moonking359904/06 02:01厲害厲害 看樣子太15一定也是曠世鉅作了

piliamdamd04/06 02:10戰鬥打起來跟仁王2一樣爽嗎?

雖然有很多仁王的影子,但核心觀念有差 這款比較注重職業效果配合,以及技能使用時機 可能沒辦法像仁王2那樣用殘心流轉連的天昏地暗

jackyc38x04/06 02:30這款我靈魂護盾一直抓不好 故事也 趕快白金收工

Gouda04/06 03:07我覺得有一點很不好的是常常被打死是因

Gouda04/06 03:07為各種卡 卡牆壁卡動作..

※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 03:12:53

alingcht04/06 03:41這片已白金,喜歡仁王那種速度感,就很推薦,但最大缺點

alingcht04/06 03:41就是有些埸景畫面真的太暗了。混沌難度全関卡還沒打完,

alingcht04/06 03:41三個DLC出了再來補,期待

xaiomaio04/06 04:37仁王3當然好玩,畫面沒差啦,MHR那個低幀看了眼睛快爛

xaiomaio04/06 04:37掉還不是爽玩

xaiomaio04/06 04:41只是說難度很重要,可選難度根本是自毀遊戲,要選困難

xaiomaio04/06 04:41才是仁王3,選普通的話就不如別玩

就不是仁王3啊... 不是每個遊戲都要搞得那麼噁心人才行

kaizea04/06 05:05這款評價差不只是因為畫面,根本原因是欠缺打磨,系統很

kaizea04/06 05:05豐富但就不夠完善

setsunabs04/06 05:15已買未玩,沒時間啊

fordpines04/06 05:20有點想買有後背板機的手把 護盾跟換職業放B跟Y有點不太

fordpines04/06 05:20方便

fordpines04/06 05:22翻滾/墊步沒有取消動作 現在玩到土蜘混沌還是不太習慣

fordpines04/06 05:22(忘記仁王有沒有了)

dog9022404/06 07:56動作真的好玩,就畫面真的太糊了,糊到不敢推朋友入坑

srxteam093504/06 08:08跟朋友一起玩還蠻有趣的就是了

shinobilin04/06 08:10我破關還是不太懂劇情是在幹嘛

jueda04/06 09:18劇情的話,可以先簡單了解FF1的劇情,你就會知道這款在幹

jueda04/06 09:18

phix04/06 09:19可惜畫面跟人設都不討喜

jueda04/06 09:20怪的部份是沒有像仁王一樣,天上掉下來的那種,但圍毆溶殿{

jueda04/06 09:24普通難度跟困難,個人體感是一刀被打死跟兩刀被打死的差別

jueda04/06 09:24,普通難度對一般玩家還是有點挑戰性

gcar04/06 09:27我覺得很容易無聊,大概20小時的壽命

tomuy04/06 09:48就在法環後面 完全被比下去

根本不同類型的遊戲,這款賣相不好是自己的鍋

※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 10:44:58

killloli04/06 11:02劇情其實還好但是演出很白癡,後期內容也很少關卡很偷懶

hinew16704/06 11:10同意繞來繞去沒意義,或著說探索沒必要,繞半天開寶箱

hinew16704/06 11:10都是沒什麼用的道具,那誰還想繞

hinew16704/06 11:12ff或dq為什麼要探索開寶箱,因為寶箱常常都給好寶啊

smarmot04/06 11:20FF起源:戰鬥優秀畫面不行。鬼線東京:畫面優秀戰鬥不行

smarmot04/06 11:20。這樣2款不知道那個評價比較好(我是都玩完了)

goolgo04/06 11:21繞來繞去算是一直以來的問題,之前仁王的回饋是裝備或是

goolgo04/06 11:22木靈,至於道具什麼的通常都沒人想要,而裝備也可以藉由打

goolgo04/06 11:23一般的怪掉落,那如果沒有類似木靈的回饋的話那確實沒有

goolgo04/06 11:23繞路的必要了

goolgo04/06 11:25不過這遊戲算是戰鬥取向,喜歡戰鬥為主的人就會想去繞,喜

goolgo04/06 11:25探索的就會覺得無趣

hinew16704/06 11:49仁王開到的裝通常會好一點,這款裝備汰換太快,開了也

hinew16704/06 11:49沒啥用,然後喜歡戰鬥也不用繞啊,一直推圖一樣有得打

hinew16704/06 11:49何必繞

goolgo04/06 11:57我是不知道其他人,不過我自己喜歡戰鬥的會想把圖上的怪都

goolgo04/06 11:57清一次

Qtrad04/06 12:00看來可考慮 感謝心得

mikeneko04/06 12:11你是卡歐斯?

jej04/06 12:23你好

snow033504/06 14:14最大缺點就是太吃重裝等了 只要裝等低關卡超過5等

snow033504/06 14:15被摸到直接破Break 打怪怪的break幾乎不會減少

snow033504/06 14:15也沒有像仁王那種低等裝可以吃高等裝提高等級

snow033504/06 14:16每次打到不錯裝備打個1~2關就得換掉 打到神裝一看低裝等

snow033504/06 14:16直接變垃圾= =

Weky04/06 14:51這遊戲有裝等檢定的 超過5等會被懲罰

lowman04/06 14:55裝備造型多樣,不過戰力很靠裝備,看到喜歡的裝備也穿不久

Howardyu04/06 15:12打到後來都讓他一鍵自己配

lovelylion204/06 15:28靈魂護盾的手感是連續JG類型,其實比較像隻狼

tdkandrh04/06 15:30推傑克人狠話不多,超帥

人狠話不多範例 某boss開打前: 隊友:雖然這話可能是多餘的 傑克:那就別說 某NPC:想知道什麼是黑暗精靈嗎,黑暗精靈是- 傑克:我只想知道水晶在哪 某Boss:竟敢來挑戰我!?我可是- 傑克:閉嘴(一拳賞過去

jueda04/06 16:21這款配裝要到破一輪之後了,第一輪都是一鍵自動配,真的要

jueda04/06 16:21配裝也是農,看網路上一堆配裝,那根本已經是變不一樣的遊

jueda04/06 16:21

配裝真的有點農,Chaos裝等是從130開始 但最高裝等是300,又因為這遊戲裝備掉落太多了 這期間拿到的裝都是馬上會換掉過渡裝 要研究詞條是很後面的事了

jueda04/06 16:23印象有看到站著跟怪互毆,完全不防御也不會死的配裝

fh1194204/06 16:29這遊戲主線破完只算完成1/3,研究各種職業打法配裝刷裝都

fh1194204/06 16:29是等全破開CHAOS難度之後才開始

※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 16:46:45 ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 16:58:39

lovelylion204/06 17:57正確說是300等才開始,在那之前都是過渡用

lovelylion204/06 18:00不過雪山魔界花太好欺負,很快就300等了

tdkandrh04/06 18:27而且以拯救世界的年紀和肌肉量來說,傑克 亞修 這種熟

tdkandrh04/06 18:27帥男很合理啊

tdkandrh04/06 18:27然後再配個日系傑德 蘿莉妮翁 美熟女蘇菲亞,根本所

tdkandrh04/06 18:27有客群都包了,我看留言很多人看到主角造型就跳過,超

tdkandrh04/06 18:27可惜的

bauerccm200204/06 18:50這遊戲有個問題,就是會被洗腦到以為chaos 真的唸ch

bauerccm200204/06 18:50aos

cyp00104/06 19:04看來不錯 不過等完全版再買好了

torukumato04/06 19:13人家明明硬漢猛男 一群沒女角意淫的在那邊喊男公關

torukumato04/06 19:13騙我沒看過男公關逆

Lizus04/06 21:30這款不是非玩不可的大作 不過娛樂性還算不錯的爽遊戲

dreamwing1104/06 21:33我是PS5 戰鬥時畫面沒問題 只有幾個過場動畫出奇的爛

dreamwing1104/06 21:34戰鬥系統跟爽度真的不錯 劇情大綱可以 但是演出很尬

ne57047904/06 22:08前中期劇情很好笑 尾盤嚴肅劇情直接超展開 結局收的不錯

DHA556604/06 22:41真的好玩 可是畫面根本ps3的畫質

swordsgod04/06 22:46已白金,內容太少了,而且地圖色調詭異,常常看不清路

suifong04/06 23:29戰鬥系統有比仁王2好嗎?看很多評測都說戰鬥系統相較於仁

suifong04/06 23:29王2有簡化?

畢竟沒有架式精力,不用殘心流轉,操作門檻降低滿多的 但也不會無腦,打得熟練還是可以很激進的一直流暢進攻

※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 23:37:34

leoheart168604/07 00:35偷問一下,這款和仁2比起來,哪邊整體比較好?一直

leoheart168604/07 00:35有在觀望。

aureusii04/07 00:38感覺戰鬥偏向伊蘇8那種動作放招模式?

Lizus04/07 00:45要比的話 仁2比較好

Lizus04/07 00:48戰鬥重點就是靈魂護盾用的好不好 但這招要用會消耗Break值

Lizus04/07 00:49不能無腦放護盾 不然你很容易就會被打跪變大破綻

Lizus04/07 00:52這遊戲最大缺點除了畫面外 還是關卡設計太貧乏

leoheart168604/07 01:05原來如此。再問一下,關卡配置會偏向仁1還是仁2?

leoheart168604/07 01:05不太喜歡仁1 DLC那樣orz

Lizus04/07 01:08關卡配置是沒什麼惡意 但變化很少

jueda04/07 01:20個人建議關卡配置的部份去玩試玩版,玩完覺得ok再買,反正

jueda04/07 01:20試玩不用錢,記錄也可繼承

leoheart168604/07 01:29感謝樓上兩位回答!

aljinn04/07 02:10系統很成功 高手低手都能開心 爽快和挑戰也兼顧 其他就 XD

alingcht04/07 03:19自己第一輪全程Hard難度通關,地毯式每一個小兵都打過一

alingcht04/07 03:19遍,第二輪混沌難度都是直衝打王,趕快把新的關卡解鎖,

alingcht04/07 03:19拿等級高的防具比較重要

alingcht04/07 03:25關卡配置沒什麼特色,大部分都是找電梯開關或開捷徑,

alingcht04/07 03:25第一輪體驗過就好了,第二輪直衝打王,這片好玩就是打

alingcht04/07 03:25王,刷裝的爽Game,

gearwar62604/07 14:30第二輪CHAOS難度變刷裝秒怪遊戲