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[問片] 外星人辦生存遊戲應該是美國片 至少15年以上 外星人長的跟人類一樣 把主角群騙到到一棟大樓玩生存遊戲 每層樓都會死一些人然後活著的往上走16
Re: [新聞]《GTA6》終於官方快要發出首支預告了:男依目前風氣,GTA5放到今天出也絕對被噴政治正確吧 以下有主線雷 三個主角二白一黑 崔佛精神病、易怒、又醜又禿 正篇第一次出場就是在幹人家女友然後再把男友宰了72
Re: [問題] 星戰絕地倖存者有人玩過了嗎?玩了三小時,體感很不錯 在寇博星亂晃中還沒認真推主線 不過我是PC版的,優化還有點問題,應該會等第一次更新後再繼續打 戰鬥有多種姿態,一次只能帶兩種,用方向鍵切換 目前拿到單手、雙劍、雙頭,每種都有自己的攻擊方式和技能組- 鄉民老了,至少都出社會十年了吧 交得到對象的,基本上有很穩定的感情觀 不會有那麼多青春煩惱 剩下還會來的是哪些人,大家看也知道 剛無聊去翻2006年的文,真的都是個人感情煩惱的文居多
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[問題] 近年有類似John Wick的遊戲嗎?就是主角拿著各種槍械跟敵人硬幹的FPS/TPS 背景最好在近代,不要太多怪力亂神的設定 劇情不太重要反正打得爽就好 以前玩過的縱橫諜海有點接近 但這系列比較強調潛行9
[問題] 師傅Sifu的閃躲有什麼訣竅嗎?去年買來玩一下後覺得好難就放著,最近無聊打開來玩玩 這遊戲的閃躲還分上下段真的太難了 敵人出手一個比一個快,還要去記是上段還下段 boss的連技還會上下交錯,到底= = 更別說還有些起手是蹲下但卻往上踢的騙人招78
Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車魔咒粉來了(舉手 其實也不算很粉,就這遊戲對我來說是玩得進去 但我沒辦法說他是神作,因為缺點太多太明顯 頂多給個7/10吧 這片在我看來就是宣傳行銷和實際開發方向出現極大誤差22
[問題] 英雄連隊3,有人玩了嗎?睽違十年的續做,板上好像還沒有文章 目前評價只有褒貶不一,看負平不只是bug和優化問題 有勇者已經衝了嗎? 能不能分享一些心得,是跟前兩代差不多還是有大概什麼? --89
[心得] 臥龍-二周目偏負面心得目前進度二周目打完前三節 說實在體驗很差 一周目打完的感覺是還行,有點意猶未盡 二周目玩到現在已經變成煩躁 以Team Ninja第四款同類型遊戲來說,我真的很難理解為什麼這遊戲充滿了許多低級的錯90
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面66
Re: [心得] 霍格華茲三天心得童書!=劇情幼稚 去年的破曉傳奇,台灣分類是輔導級 但劇情還真有夠幼稚 原著有很多很深的隱喻 有些劇情也滿殘忍的65
Re: [問題] 電腦手把 適用於win11來點不一樣的聲音 XBOX手把當然是不錯,不過我覺得拿雜牌比沒啥意義 要拿就拿NS PRO以及PS系手把比 NS Pro我沒有就先不講,就單純XBOX vs PS 因為我電腦遊戲只玩steam的所以沒有相容性問題26
[問題] 死亡空間是個什麼樣的遊戲?菜雞以前沒接觸過這系列 最近重製板發售有點興趣 只知道是第三人稱射擊+恐怖生存 我自己是能接受惡靈古堡8或邪靈入侵2那樣 在資源不會太緊繃的情況下有適當恐怖要素,戰鬥也不會太無聊的遊戲33
Re: [閒聊] 大學書卷獎 出社會後會不會心裡不平衡你是不是活得很累啊 畢業十幾年,還惦記著當年的班上書券會不會過得不平衡 真的是滿少見的 我大學畢業還不到十年,分享一下當年班上的券哥 真的是很券的那種1
[心得] Deadlink:Doom Eternal粉絲絕不能錯過最近試玩活動的一個遊戲 一句話來說就是:Doom Eternal + Rogue lite玩法 DE是一款怎麼吹都不過分的革命性FPS遊戲 可惜至今發售兩年 似乎還沒看到有人能做出一個具備DE-like和自己特色的遊戲2
Re: [閒聊] 請問我適合玩零軌、碧軌嗎?沒玩過卡卡布三部曲 純以軌跡來說的話 個人是 零碧 >>> 閃4後半 > 空軌 = 黎軌 >>> 閃123 & 閃4前半 創軌定位比較特別就不列入了5
Re: [問題] 新手求仁王2小技巧跟心得~~仁王2有分人類敵人和妖怪敵人 人類敵人被打會硬直,沒精會喘 妖怪則通常都有霸體 但也有例外,比如餓鬼是妖怪就沒霸體 猿鬼就是會霸體的那種16
[心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得個人不太喜歡類魂或魂系的機制 但國產遊戲敢挑戰動作性強的戰鬥方式還是支持一下 Demo內容很短 開場後幾隻小怪暖暖身 然後接精英怪30
Re: [抽獎] Outer Wilds 太空探索解謎(抽一份)借問這款會不會很難 一直想買但猶豫中 小弟是路癡加解謎苦手 這遊戲主要玩的好像是限時內探索加破解場景謎題? Portal兩代都在破完前就用盡智商了48
[心得] FF起源,爽快與挑戰性兼具,非常好玩這款出來後評價一直不太好 原因大家也都知道...畫面實在太爛了 這款的畫面不是單純貼圖品質或解析度不好而已 而是太糊了,整個遊玩過程會覺得畫面好像蒙上了一層霧 在一個敵我動作都偏快的動作遊戲下玩起來真的是很傷眼13
Re: [閒聊] 求遊戲推薦 (內有候選人)推幾款類銀河戰士惡魔城 Ender Lilies: 音樂很好聽,同類型遊戲中沈浸感數一數二 劇情有部分寫在撿到的筆記中,但主線跟主要人物都交代得很清楚 能接受日系劇情的話玩完會很感動15
Re: [心得] 艾爾登法環 過關 噁借串問 沒盾沒獵犬前提下 拉達岡有一招瞬移後再打一下,這招正確解法是啥 我每次都滾過瞬移爆炸起身後剛好被尻 後來發現這招似乎只有在他衝過來打你後,你閃開想回身去打他時的瞬移會有27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】5
[問題] 類似Shadow Warrior的電影最近看到3代預告才把一直沒玩2代翻出來玩 很爽很紓壓 但翻譯不知道出了甚麼事,應該是我玩過最差的官方中文遊戲了... 總覺得好像看過類似的電影 操著亞洲口音滿嘴幹話的主角57
[問題] 地平線2 對PS5負擔很大嗎?這幾天載了期待已久的地平線2下來玩 好玩是好玩啦 但昨天突然出現從主選單到進遊戲的讀取畫面時又跳回主選單 換別款遊戲也這樣 把PS5重開機之後才好8
[問題] 請問戰爭機器的輔助瞄準?我在電腦上接手把玩4和5代 發現這遊戲完全沒有輔助瞄準? 是我搞錯什麼了嗎QQ 還以為射擊遊戲用手把多少會有輔助瞄準,只是程度的區別而已? 這款玩起來真的就是要自己瞄?47
[問題] 有扮演反派人物/生物的遊戲嗎?如題 想體驗一些反派視角的劇情,但不要是地城守護者那類的 還是想偏角色扮演,有劇情的遊戲 最符合的應該是這款15
Re: [心得] 緋紅結繫 揚短避長的高潛力遺憾之作不太同意 我反而覺得緋紅結繫才是真正做到了揚長避短 這款是成本有限的小規模製作遊戲 而且資源幾乎全部投在戰鬥上的作品 製作組也清楚知道這點13
[心得] 安利windows 11最近買的兩款遊戲 全軍破敵 戰錘II RDR2 都有遇到一些很崩潰的問題 RDR2會在開啟遊戲,秀完標語後出現62
[問題] RDR2各種不懂玩QQ趁半價入手來嚐鮮一下 雖然知道這遊戲有很多吃腦波的地方 但還是有點超乎我預期 現在才玩到第二章,遇到幾個問題 1. 這遊戲是不是沒辦法讀檔重來?10
Re: [閒聊] 最近要入坑維京紀元了 有什麼要注意的?主線很長,我神話線+主線全破花70個小時 地圖上可以清的點大概清一半左右而已 沒有海戰,所以也沒有船員 但有副手,劫掠時烙戰團會出現 沒甚麼實際用處就是了43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景16
[問題] 開放世界射擊遊戲推薦最近很喜歡這種遊戲 請各位大大推薦幾款 FPS / TPS都可 比較在意戰鬥打得爽、演出別太差就好 列一些已玩過的35
[問題] 全境封鎖2 ,完全不懂劇情正常嗎?趁特價買了終極版 戰鬥是蠻好玩的 但劇情在講啥完全跟不上 打到第二個區域還是沒頭緒 一進遊戲就直接開始突突突13
[心得] 棄海-波弟大冒險 小心得可以玩 國產類銀河戰士惡魔城 整體來說還不錯 因為背景是在水中,所以可以上下左右移動 攻擊是操控工具旗魚幫你18
[心得] 天命奇御2心得 - 側重點不同的續作(有防雷老實說我覺得一代比較好玩 這代把遊戲重心移到推理解謎上 然後把出示系統一口氣多加了破壞、燃燒和運勁三種互動方式 探索起來花的時間多很多 人家說八個小時還出不了新手村,完全是有可能的92
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人5
[問題] 天命奇御2 大前期就卡關了救命QQ應該沒甚麼雷 現在玩到蝕糜洞,打開火把機關裡跟裡面一個小boss打完 就完全找不到路走了 有看到左邊有往下的樓梯,可是入口被一堆箱子擋住 箱子也沒辦法做動作,該怎麼辦QQ41
[心得] 低調神作 - 死亡循環極推現正半價中 想買要快 雖然滿有機會上XGP的 但好作品我認為還是值得支持一下 而且主機優化不錯,不用怕手把難瞄準7
[問題] 尼爾自動人形,全破後滿滿疑問防雷 最近破了ABCDE結局 不過很多疑問在主線結束後還是沒得到解答 不知道是遊戲刻意留白,還是我沒注意到而已 希望有大大能夠解惑10
Re: [心情] 男友不跟我分享他的事情工三小= = 你發現時第一句話就問他 「logo是女同事設計的嗎」 廢話他當然以為你在意的是女同事啊 下一句3
[問題] 711溫沙拉不知道能不能這樣問 違規請告知@@ 最近去711買到一款「一日野菜 - 八種蔬菜溫沙拉」 裡面就是有各種葉菜、白蘿蔔、高麗菜等等29
[問題] 萊莎的煉金工坊,對人設無感適合玩嗎?最近把破曉破完了,有點空虛 對後半劇情非常失望= = 想再找款JRPG來玩 就想到了萊莎的煉金工坊這遊戲 關於這款的心得大部分都在說人設很香19
[心得] 破曉傳奇,中途無雷小感現在打到風的國度,自己粗估應該有一半了吧 傳奇系列我以前只玩過TOB 除了地圖很大跑到很煩躁以外 整體來說我是相當喜歡TOB這種反英雄的設定 從開場的情緒大爆發開始就讓我停不下的玩完整款遊戲了13
Re: [問題] 想請問引體向上的動作是否正確借串問一下 滿多大大推文說這影片都是用手用二頭在拉 請問是怎麼看的呢? 是行程不完整就是會只練到二頭嗎? 理論上來說,有上臂內收的行程不就有用到闊背嗎?24
Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制三個字:不需要 這個遊戲副本分類很明確 極神以上,真的需要你了解機制、熟悉職業才能過的 他分類就叫高難度副本 剩下4人、8人、24人79
[心得] PS5手把損壞心得好...終於輪到我了 一月中入手的PS5本體+兩隻手把 但上禮拜六終於宣告兩個手把都壞了 我遊戲時數應該不算很長 除了剛入手那段時間瘋狂玩大禮包遊戲爆
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎來說說自己覺得嚴重的幾個問題吧 1. 技能判定延遲 玩了一陣子的人都知道FF14敵人的技能判定都是在讀條的一瞬間 於是常常會出現,你明明已經跑開技能特效,卻在10碼外的地方死掉 新手抱怨這個常常會被老玩家嘴「不要拿別的遊戲經驗來套在FF14」爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉9
Re: [新聞] 聯發科限制離職工程師跳槽 高院判競業禁止條款「無效」好奇問一下 所以他是先離職到香港某公司 然後發哥在台灣提告 他就不能去香港上班,要先回台灣處理訴訟? 有這樣搞的嗎?還在審理中就不能去新公司上班哦?20
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?其實看活躍人數下降來說四版做很爛 我覺得有點倒果為因吧 通常會拿來跟四版比較的就是巫妖王之怒 可是三版是魔獸最巔峰時期 任何一個版本拿來比相對來說都是糞14
Re: [減肥] 減重求改進 關於停滯與便秘→ b19880115: 把氣跟斷食結合再一起,請問你看過這種研究嗎? 06/25 12:55 → b19880115: 這也只是一部分而已喔,還包括筋骨的部分喔。 06/25 12:55 → b19880115: 筋膜跟骨頭歪正與否對身體沒關係嗎?跟氣的關係呢? 06/2548
[問題] 部落新世代有哪個代表人物嗎已當休閒玩家多年,裝備什麼的早就不在意惹 但每隔一段時間還是會上線解解任務看看劇情 最近在過9.0的任務,發現部落好像很掉漆? 七版沃金便當 八版薩魯法爾便當,女王黑化8
[情報] FF7RE PS5版 Classic有Normal難度不確定是不是大家都知道了 之前有很多人說討厭FF7的動作系統 但是Classic又只有Easy太簡單 剛剛進PS5版發現Classic也有分Easy和Normal了 SE很懂歐21
Re: [心情] 想談一場老派愛情其實你只是怕失敗罷了 曖昧時就要對你專一 交往後不能分手,一定要交往數年然後結婚 結婚後不能離婚 老一輩的夫妻之所以很少離婚15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血1
Re: [請益] 求助!後端不使用node.js的前端設計: 你好像有搞混一些東西 node.js只是一套js的執行環境 跟你server要不要使用node.js作為backend是兩回事 一般我們開發前端都要有node.js是需要他的npm來安裝package45
[問題] 請教人龍系列戰鬥打法最近被人龍系列燒到 玩完七代後開始往前玩0跟極1 但舊人龍的即時制戰鬥我玩了好陣子還是不知道該怎麼打 以往動作遊戲的經驗完全不適用於這遊戲 不知道是不是錯覺5
Re: [問題] 死亡回歸第三關 該怎麼過QQ這個問題問我就對了 我第三關死亡次數佔總死亡次數的一半以上 槍枝部分我就不提了,每個人各有喜好 我是覺得卡賓槍打小飛機最順手 追尋空無者在這個階段還沒有自動砲塔的特性,用起來就普普