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[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎

看板Steam標題[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎作者
as30385438
(LCH)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:45

神話三部曲都玩了

遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的

只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺

但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺

因為很喜歡刺客教條的背景

當個隱身於人群中的刺客,參與重大歷史事件,刺殺在教科書中才會看到的歷史人物

爬文後有看到黑旗和梟雄風評都不錯

有大大能推薦幾款嗎?

二代三部曲就不用了,已玩過

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.18.56 (臺灣)
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Martie01/01 15:40個人會首推起源 看你也滿喜歡的那我會再推三代

Martie01/01 15:40但三代那個地圖你玩過起源再回去玩應該會有點痛苦

gcobc1263201/01 15:40叛變 試試看?但其實刺客一直以來的弱項就是劇情演出

gcobc1263201/01 15:40所以有點難推薦

gcobc1263201/01 15:41參與歷史事件也同推三代 但隱身於人群就(ry

benjy021801/01 15:44刺客教條的問題是支線太多,導致過主線的情感連續性被

benjy021801/01 15:44割裂,而且就算是主線本身也塞了大量不重要內容,要演

benjy021801/01 15:44出好可能得直接看網路上的剪輯版

真的…之前跟yt有人復盤起源的劇情,我看他講的比我玩還精彩一百倍,所以老刺客也有 一樣的問題嗎? 還以為是RPG化和地圖越做越大後才變這樣的

※ 編輯: as30385438 (111.71.18.56 臺灣), 01/01/2022 15:47:48

Andriy601601/01 15:47黑旗

IB1SA01/01 15:48只喜歡2代三部曲劇情跟戰神3代遊戲性

work102401/01 15:510

lilliant01/01 15:52參與歷史的話只能推三代了,另外黑旗雖然歷史還好但是主

lilliant01/01 15:52角人物塑造很成功

benjy021801/01 15:58刺客教條每一代都這樣,永遠沒辦法當神作,可是品質都

benjy021801/01 15:58在水準線以上,而且絕對可以讓你消耗30-100小時這樣,

benjy021801/01 15:58演出跟劇情就順便送的

sunshinecan01/01 16:02呆子萌覺醒刺客能力那段 當年覺得滿驚豔的

mark8282401/01 16:12演出的話個人很喜歡四代最後的韻味 整體劇情是比較喜

mark8282401/01 16:12歡三代

widec01/01 16:15叛變的演出普普而已吧 主角長相也普

widec01/01 16:16二代三部曲才有主角演出 培養角色的感覺

joe19927701/01 16:20啟示錄 Ezio跟戴斯蒙跨時空對話那段

kenkenken3101/01 16:34起源已經算系列裡很連貫的了,奧德賽則是把刺客的主

kenkenken3101/01 16:34線劇情的不連續性完美的強化了,一個很短的故事被大

kenkenken3101/01 16:34量的其他要素稀釋後,讓你破關時完全無法把這一切連

kenkenken3101/01 16:34貫起來

TKWdEmoN01/01 16:371+2劇情神作,後面系列都無雙,不是刺客

kenkenken3101/01 16:42刺客系列的共同通病,劇情本身就淡又設定耗時數年,

kenkenken3101/01 16:42每次記憶序列就是帶你玩好幾年中的某個事件,因此帶

kenkenken3101/01 16:42有不連續感,然後再被掃地圖問號.寶箱.羽毛.碎片小

kenkenken3101/01 16:42支線各種耗時間的要素切割後,更讓人對主體劇情感到

kenkenken3101/01 16:42到陌生

kenkenken3101/01 16:44習慣後就靠地圖歷史觀光和撐著作業感照買照玩......

kenkenken3101/01 16:49有時想這或許是歷史背景改編遊戲的不合理之處,歷史

kenkenken3101/01 16:49事件本來就不是一串幾天下來的故事,想讓主角參與就

kenkenken3101/01 16:49是得時間跳轉,但ubi本身操作應該又加強了劇情的斷

kenkenken3101/01 16:49裂感

kenkenken3101/01 16:51原創多劇情緊湊目標明確的我只想到兄弟會的幹死波吉

kenkenken3101/01 16:51亞和起源的循線殺子之仇了

kenkenken3101/01 16:58三代為了跳歷史事件狂切時間線,奧德賽是大量時長支

kenkenken3101/01 16:58線和巨大的地圖完全超出主線所需,導致主線反而像是

kenkenken3101/01 16:58來客串過過水的,大革命和梟雄雖然主線明確簡單,但

kenkenken3101/01 16:58一樣被清地圖的時長整個稀釋掉

sammyymmas01/01 16:59我最早玩的是黑旗,也印象最好

sammyymmas01/01 16:59但是最近回去玩發現操作模式已經不是很舒服了

sammyymmas01/01 16:59畢竟年代相對久遠

kenkenken3101/01 17:04黑旗劇情表現也算刺客前段班吧?叛變則是連結三代和

kenkenken3101/01 17:04黑旗,有種特別的補齊感,剛好消除了劇情的斷裂感,

kenkenken3101/01 17:04形成較完整的北美三部曲

phoinixa01/01 17:10黑旗一生推

slowsoul199801/01 17:14三部曲 我起源全破+dlc全破 奧德賽只破一條主線 維

slowsoul199801/01 17:14京玩了幾個月還沒破完 每況愈下

sx415201/01 17:23三部曲裡面 起源最好 難得我也一路玩到破關

tapatch01/01 17:29不演現代線最棒

widec01/01 17:32黑旗是好玩 但劇情也是一樣的毛病

widec01/01 17:32我黑旗快通關時還跑去看YT劇情解說才知道到底發生什麼事...

alanjiang01/01 17:54劇情是什麼能吃嗎

rex778801/01 17:58那一定是三代,只是你要能接受badend

ytthanaz01/01 18:40只有黑旗是你幾年後還記得主角心境的

pttmybrother01/01 18:47三代跟黑旗

i960228301/01 18:55黑旗

kaworu199701/01 18:59三代康師傅家破人亡 一輩子作白工 無限感慨

kaworu199701/01 18:59肯威家族三代人系列最慘

violing61301/01 19:20起源奧德賽黑旗主線都破過 沒有。就是快樂地清理要塞

violing61301/01 19:20奧德賽有些地方很歡樂

s3224415301/01 20:00黑旗記得支線也要清 不然光主線會黑人問號 然後結局讚

nayeonmywife01/01 20:05Ezio不錯啊

nayeonmywife01/01 20:06Edward,跟原住民 這兩代遊戲新鮮感在當時是滿好的

shindeiru01/01 20:25黑旗

Myosotis01/01 20:29三代和黑旗都不錯

NCKUGB2001/01 20:47暴君華盛頓那代不錯啊

ppjjmann01/01 21:12美國獨立戰爭那一代

HELLOMONKEYs01/01 21:27起源故事算流暢 奧德賽則是很分裂

liuba01/01 21:30梟雄劇情方面我覺得不怎樣呢,戰鬥我就覺得還不差

aiiueo01/01 22:03都一樣無聊,放棄這IP實在

YuiWu01/01 22:56當初從2代玩到黑旗都覺得不錯,但後面幾代越來越作業感...

YuiWu01/01 22:57不過還是要看時空背景是在哪,如果出個中國或日本我還是會

YuiWu01/01 22:58想玩玩看,歷史重建的場景跟城市做得很好..

YuiWu01/01 23:00其中三代故事我印象也蠻深刻的

qaz9567701/02 01:29三代跟黑旗 玩到某橋段真的哭出來

chjimmy01/02 09:53二代三部曲、三代、黑旗、起源都算劇情很不錯的

andy83010701/02 10:28推E叔三部曲,但要對文藝復興那個年代的各國歷史熟悉

andy83010701/02 10:28一點會比較有帶入感。比較好帶入的話大概是康師傅了

poetwang01/02 11:51黑旗不錯 把海盜生活表現的很好

kaizea01/02 16:19劇情只推黑旗

jeffbear7901/02 19:30二代三部曲

hynesyu0501/03 12:58二代三部曲跟黑旗吧,到現在還記得劇情的就這兩部

william45601/23 09:46AC3/ACU的預告片