[心得] 天命奇御2心得 - 側重點不同的續作(有防雷
老實說我覺得一代比較好玩
這代把遊戲重心移到推理解謎上
然後把出示系統一口氣多加了破壞、燃燒和運勁三種互動方式
探索起來花的時間多很多
人家說八個小時還出不了新手村,完全是有可能的
不是說這樣不好
但就,不合我的胃口
看某些實況主很有耐心地對每個可互動物件做四種互動
我都覺得很佩服,真有耐心去做這種反饋很低的操作
任務中大部分時間都在場景內找物件跟對話
有些紙條或足跡之類的有夠不明顯
找不到無法推進劇情,就會覺得很煩躁
一代我很喜歡的戰鬥
在二代多了能自由組合招式和破綻系統
其他基本上一樣
我還覺得廢招好像變多了
放招掉幀問題我是有點嚴重
希望之後會解決
但感覺得出來製作組加強的重心沒有放在戰鬥這塊
最想吐槽的就是藏墨劍法的墨水是在一代用完了嗎= =
強度我沒意見,一代的確是太OP
但二代特效完全沒有那種潑墨感,打起來很不爽
----- 防雷 -----
這代劇情我個人是非常失望
開頭時看到抗天盟和弈天四凶時本來是很期待的
想說格局鋪很大
腦中幻想各種明查暗訪找到四凶的身份,甚至要潛入朝廷之類的情節
結果完全不是這樣
四凶的每個人都只有很淺很淺的鋪陳
然後很簡單地被主角發現,再幹一架就解決了
最後的弈尊和韓當也是給我一種打包收一收的感覺
前面講得多猛,實際看到後完全感受不出來
整個主線的節奏跟趕火車一樣
敘事上跟一代不一樣的地方是
一代在序章過完後會分三條路給玩家自行選擇攻略順序
但玩家還是要把三條路攻略完後才能推進
二代則是變成三條比較大的支線
你可以選擇不要玩直接衝主線(雖然大部分人應該不會這樣
但這就造成三條支線跟主線的關聯...幾乎沒有
大概就只有讓你感覺到背後都有抗天盟在操作
三位女主故事也全部放在支線
又要出場又要介紹又要被攻略
從玩家視角看起來就是每個女主都跟花癡一樣
看到主角沒多久就愛上他
人設變得異常單薄
攻略起來也沒有成就感
立繪我反倒沒什麼意見,只覺得蘇蘇半裸那張很醜,其他都還不錯
真的要修的話我反倒覺得先修弈尊吧
那個嘶吼動作看了有夠出戲= =
主線最後公孫妤的反轉也給我一種很硬要的感覺
而且總覺得時間線對不上
抗天盟十年前成立
你諸葛村夫八年前還是小屁孩就知道叫隔壁同樣是小屁孩的任寧潛入
真的是很棒
不知道是不是為了凸顯主角的偵探人設才安排這個情節
總體來說就劇情方面我覺得遠不如一代
一代劇情倒也沒說多有深度
但至少起承轉合有做出來
有好好地講完一個故事
玩完後會有看完一場爽片的滿足感
二代則是只給我 WTF就這樣??? 的感覺
---------- 防雷結束 -----------
結論就是
這代側重點已經跟一代不ㄧ樣了
大幅加強推理解謎跟探索
一代雖然也有這些東西,但還是動作RPG為主軸
不過總體來說這個品質跟內容還是很對得上價錢的
40個小時玩下來也沒碰到什麼惡性bug
想玩的話還是可以放心買
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總覺得主線劇情不是同一個人寫的,開頭跟結尾任寧的有沒
有回過村的敘訴很衝突。2022年的補充劇情可能才能補完故
事骨架。
一代戰鬥比較有趣
物件不明顯的問題,在選項裡面可以開啟遠程互動
潮水退了。
藏墨變爛我就當成柴大俠為了給後世雷包練有做改版才變爛
不然就我們柴大俠真的太強
一代戰鬥就很好了 就算整個系統搬來做新作我都可以接
受 結果二代改了一堆反而就沒一代的味道了
我不確定二代的戰鬥有沒有拔掉什麼東西 比較有感的改動就是翻滾無CD 但的確覺得沒有一代好玩,不過一代是初次接觸有新鮮感加成
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 12/06/2021 17:07:16藏墨變弱我是解讀成柴朔風悟性比諸葛羽強太多
金剛棍跟圓月神功也被nerf啊
我只對特效有意見,畢竟一代是強到無腦了
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 12/06/2021 17:23:29柴朔風是整合三大派的實質創派鼻祖,用起來比別人強
合理吧,你看門生都傳說他有三頭六臂才打得出那麼強
的劍法了
柴大俠八卦全滿,跟諸葛羽哪能比,二代藏墨也是臨時學的,
比不上三派全通領悟出的正常
不過二代打完又回去開一代 還是一代藏墨爽,深藏若虛差太多
了
同感 我覺得小支線跟傳聞可以不用這麼多 時間9成解支線 1
成主線
竟然有人懷疑我們十幾個小時出不了新手村是假的
二代主角該殺就殺 哪像一代聖母
喜好不同吧,我比較喜歡這種解謎任務,戰鬥點綴即可
這遊戲支線多到感覺不只500的價格 看看人家寶可夢賣1500
故事多單薄(?
錢真的花得很值 比這貴的說不定還玩沒那麼久呢
而且是有趣才會一直玩呀
蠻意外這麼多人有支線強迫症,長空村只要你想就能出去呀
,氛圍看起來也不像主線
一二代我都等詳細流程 錯過東西會無法接受 尤其是限時
開封府判案的內容有點太過容易了 推敲的線路太明顯可惜
感謝分享
26
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Re: [1010] 一年400塊的神作:最後生還者2原文吃掉, 有個問題想請教。 如果沒有玩過一代真的會對二代評價變高嗎? 因為我是沒辦法抹掉玩過一代的事實所以才連接受都沒辦法, 我有日本朋友直接折光碟。25
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[心得] 二代優秀,但一代更好玩《天命奇御2》影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹 對了,目前有抽獎活動,只要影片下方留言即可,有興趣的可以看看 -----------------14
Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)10
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Re: [問卦] 天命奇御真的有鄉民說的那麼神?一代滿好玩的, 雖然技術跟美術跟歐美的3A大作還是有很大的差距。 但在我心中,一代是近年來台灣少數在內容上稱得算3A的作品。 一代也非即時戰鬥,也是要切換場景。 一代神不是在劇情、人物、戰鬥等等的,3
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[閒聊] BlueReflection/帝 心得微雷大家好~ BR帝已經玩完一陣子了 本來想白金再來發心得 但有點懶得玩第二輪 最近又買了一堆遊戲 所以有緣再去補白金吧