Re: [心得] 天命奇御2心得 - 側重點不同的續作(有防雷
打到中期了
一點心得
傳聞真的太多了
支線多沒關係
主線要夠豐富..........
然後戰鬥難度太低了
普通根本臉滾鍵盤
困難也是花點補血就過了....
當然也可能是因為我拿到了劍話當年啦....
內功心法感覺每種都不強...
都是拿來升級用的
用到現在還是在用江流決
還有
戰鬥可以多一點嗎
打起來真的不夠爽
要更多 更多的戰鬥啊!
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遊戲上限就這
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戰鬥就真的算少
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我推完所有千面伶相前的支線,現在到銀車,戰鬥多到膩了,
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覺得前後期可以平均一下
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覺得戰鬥太簡單可以試試不點心法,我快清完所有支線才發現
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心法點了才加能力,打個雜魚也要用磨的www
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不點心法打起來真的很坑,被雜魚砍到一下差點升天
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之後好像會有rogue like系統,打到爽
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我玩普通 吃藥成就五次都跳不出來 可憐哪
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我看藥品成就要出來只能靠打困難 拜託難點
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而且這大概我第一次玩武俠遊戲等級可以那麼難練
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現在19等就要練不上去了 可是遊戲上限就這樣 WTF???
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最高上限20等 也是挺傻眼
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戰鬥有點被預算卡住的感覺
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等後續dlc補齊吧
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主線的boss等級是固定的,最可憐的就千面伶相,被眾玩
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家直接等差碾壓
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真的千面伶相被各種屌虐 我也是打完黑火寨後看劇情
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展昭說可以去多多歷練(支線)還有公孫策接案子
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結果玩一玩快把世界跑遍了再去打千面伶相 結果進去過
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幾招就屌虐千面伶相 真的傻眼
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應該不少人被那個多江湖歷練一下誤導了,官方的鍋
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Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得這幾天看到特價,就買了這遊戲,本傳跟DLC都打通關了。 上個人權圖。 在整個遊玩過程中,可能是運氣好,我沒有遇到版上各位大大的奇妙BUG。 只有遇到在戰鬥過程中,人物偶爾會莫名地往某個方向一直移動。34
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得也是這次一折推坑成功 本體跟DLC都是第一遍自己摸第二遍看攻略補完全部 67.5小時 全成就 覺得劇情不錯 雖然主線大家都說王道老梗公式化25
[閒聊] 天命奇御2這代的改變覺得怎樣?玩了20小時 過完進開封後的案子 現在開了一個大主線跟其他三個支線(少林楊門藏墨) 這代感覺上解謎跟戰鬥比例大約7:3吧 而且玩起來跟傳統的武俠rpg相比 就是那種獲得各種心法武功 獲得絕世神武8
[閒聊] 天命奇御:歸途 簡單心得遊戲時數8.2小時,全武器破關加上2個結局 成就剩中間那幅畫沒頭緒怎麼解, 還有地上白紙沒撿完,跟剩下一些不重要的成就。 下有劇情雷 這款簡單來說就是天命奇御2的DLC,