[心得] Deadlink:Doom Eternal粉絲絕不能錯過
最近試玩活動的一個遊戲
一句話來說就是:Doom Eternal + Rogue lite玩法
DE是一款怎麼吹都不過分的革命性FPS遊戲
可惜至今發售兩年
似乎還沒看到有人能做出一個具備DE-like和自己特色的遊戲
但是現在終於出現了!
就是這款Deadlink
完美繼承了DE【以戰養戰】和【Keep moving or die】精神的遊戲
遊戲中你有兩把槍和三個技能
其中一個技能跟肉鉤非常像
所以也可以靈活地飛來飛去
任何技能打到敵人,敵人就會被標記
標記中的敵人殺死後會掉落護甲和彈藥
藉此來達成資源循環
操作起來沒有DE複雜
但這遊戲要換子彈,剛開始不習慣還滿容易吃鱉的
每局結束後蒐集到的貨幣會留下來
有提升傷害和防禦力之類的永久升級
目前試玩只有第一關,但難度不低,玩一個多小時沒問題
強烈推薦試試看
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 06/19/2022 21:32:12
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 06/19/2022 21:36:36
噓
爽感差那麼多,不要污辱Doom Eternal,不能相提並論
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為了葉佩竟然把DE吹成革命性FPS,佩服
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很討厭Doom這種怪會憑空出現的
推
就單人戰役fps來看,DE的確是帶來全新體驗,只是門檻就
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拉太高了
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...就不噓了,要不要想一下為什麼doom不換子彈跟要資源
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循環w
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就直接說了,一款快節奏遊戲一直在那邊換彈你不覺得很尬嗎
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不換彈子彈很快就打完需要資源循環來補給,不換彈就沒問題
→
想像一下這遊戲改成沒拿著的武器會自動換彈
推
這篇有業配嗎?我回家來試試看好了
噓
笑死 兩把槍也好意思吹
推
UltraKill跟Prodeus都是,怎麼說這兩年沒有?
爆
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