Re: [閒聊] 黑夜君臨 13小時純野團過3王一點心得
也是全程野團,目前進度到打過四王,整理一下感想:
1.難度過了陣痛期後還ok。我禮拜五早上開始玩,整天白天打到晚上
至少十場以上才打過一王,禮拜六到禮拜天已經開始感覺野團的基本
默契有出來,尾王不一定熟但跑圖已經順很多了。很多玩家應該跟我一樣
已經一陣子沒開法環了,加上這次按鍵有改,怪的動作有調整,總是要
被虐幾次手感才會回來。
2.移動時要從定點到定點,路上經過的少量野怪收益太少不值得浪費時間,
要最大化打王根開箱時間。野怪在開始縮圈撤退途中在沒空打王的情形
下再清掉多少賺一點就好。
3.除了尾王本身外,每輪最難的部分通常發生在打地圖上的精英怪時。
在等級不夠的情形下這些怪的相對強度跟尾王沒啥兩樣,最常發生的狀況
是一個人被瞬殺產生骨牌效應,隊友來不及救或救到一半也被送下去,
整隊等級跟錢損失加上浪費時間後這場其實就沒救了,勉強打過第二夜
也很難過尾王,就當作多看尾王幾次記招式當練習跟遺物加減賺一點。
4.目前成功過關最低等級為11級,不知道後四王會不會比較難
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我還在跟魔斯拉奮鬥,打了一整天過了前兩王,目前大多
場次都能在尾王時升到12等,野團其實比想像中強很多
這款就敗在沒撤退指令 當你選到不合適的攻略目標
隊友又很頭鐵的時候 整款遊戲體驗就毀了 會覺得前面跑圖還
挺順的但功虧一簣
路上的另零星野怪有AE技可以順手掃一下就是XD 啊如果
嫌麻煩就算了也沒差太多
我有一場10等/10等/9等通關的 不過是打公認最菜的徵兆
廢墟有時候會抽到出血史萊姆 沒屬性武打那個超級浪費時間
兵營有時候會抽到火焰戰車 那個就算一個人也很容易速刷 都
是運氣問題
火焰戰車會之後真的刷最快,神諭使者也很好處理
史萊姆可以不用打吧又不給東西 鮮血貴族殺完就地下室
寶箱搜一搜溜了
封印牢裡面的也不難,只是有沒有鑰匙真的看運氣
火營地碰到紅獅子騎士群比較麻煩 有一隻會站在高塔上
一直偷射 有時會一直跳不上去煩死
話說大家開場會先把全部教堂找完嗎?
就盡量把吧 找最近的教堂然後沿路清營地過去
*盡量打
封印監牢前期開還會幫你下修王的血量很貼心 我記得最
高有看到剩一半血的 封測時我記得不管哪時開都滿血XD
紅獅子那隻弓手只要爬上去把它推下來就能摔死 用普打或背
刺都行 王城碰到熔爐或失鄉都很頭痛 有些會掉寶有些又不會
史萊姆固定掉三把武器的樣子 昨天有一團硬是要推掉
現在默契好很多了 其實機制就那樣
熔爐是大獎阿 經驗超肥 拿樹矛的會掉獎勵
史萊姆原來會給東西喔 我都直接無視丟著跑 超拖 紅獅
子原來可以摔死
不過塔上那隻圍毆也沒多難 難點都是在跳上去這件事上
塔上那隻一個人解 剩下兩個人去收營地其他隻就好
野團都嘛是走一起哪有辦法這麼好分配w 又沒有其他標記
能表達意思(ry
比較頭痛的是特強的菁英怪打到頭鐵來不及跑
缺一個撤退指示
通常精英怪摸個幾秒發現刮不太動就該溜了XD
昨天就是碰到縮圈了隊友還在堅持跟腐爛樹靈打 我一直p
ing尾圈點才把隊友拉走
這是沒朋友不好玩的遊戲代表嗎
也不會 你現在排一王之外的基本都會玩 不會那麼痛苦
我現在剛打掉三隻 都是野團給的 跟朋友排反而死的沒邊
我全程野團,其實大家蠻懂斷捨離的,縮圈打不完我或隊
友都會標圈圈內的一個點(或直接標樹)讓大家撤退
有買來玩,玩個幾場就退款了,想要休閒舔地圖慢慢
玩不適合這款
沒打死的王也不會回血 隔日回去收也可以
爆
[問題] 這版的副本是不是比較難?9版目前我的感覺是 「機制很棒很有創意,但數值有很大問題。」 就以瘟疫之臨這個副本來說 我這週打了五次,層數從6-12都有 沒有一次限時的爆
[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題鑑於大家最近一直討論法環DLC 尾王 想看看大眾對尾王的設計是否合理 @1 合理 能單人(不招其他玩家)過+用所有遊戲可以的手段(包含骨灰輪椅等) @2 一階合理 二階有問題(動作、光害、不含掉幀) @3 跟其他DLC王比較起來不合理![[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題 [推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題](https://img.youtube.com/vi/EwRS7KCUZjc/mqdefault.jpg)
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[MHRS] 尾王斷尾會先剝嗎冥淵龍本體可以挖6次,尾巴則是2次 如果等到打完再一次剝的話時間還滿剛好的 最近打野團有時候會看到隊友抓空檔先去剝尾巴 我個人覺得是無傷大雅,不要三貓被抬出去就好 而且熟練度夠高,野團也越來越容易直接把冥淵射死在牆上了![[MHRS] 尾王斷尾會先剝嗎 [MHRS] 尾王斷尾會先剝嗎](https://i.imgur.com/2US2hSjb.jpg)
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[閒聊] 為什新手法環就玩得下去?魂系列多的是被虐幾次就玩不下去的玩家, 隻狼的高難度當時也一堆崩潰仔賣二手, 法環難度也不低,像開頭史東城的接肢, 難度比魂1、2的尾王還高, 魂三也是只比無名王者弱一點,22
[討論] 機戰傭兵6 第一章尾王才是新手教學吧有雷 . . . .21
[閒聊] 黑夜君臨心得 更新 過前四王玩這款遊戲基本觀念跟法環打王一樣 主要是玩弓箭手 遊戲時間7.5H 對於想挑戰打王對打王有心得的人可以推薦 (前提是沒有遇到雷隊友) 1.12
[討論] 法環DLC心得結論先講前面: 除了尾王二階外,難度沒甚麼問題,但尾王設計真的有問題, 目前其實也還沒打過,但覺得可以給評價了。 我是屬於無招喚肉搏系玩家,沒甚麼優越感,就單純是玩魂系遊戲的習慣。 剛開始玩時還沒認真找影樹碎片,打舞獅時庇佑只有1,雙月騎士是3, 兩隻分別都花了三小時多,但後來想想可能跟太久沒玩,還沒進入狀況有點關係6
[閒聊] 黑夜君臨 13小時純野團過3王一點心得原本跟朋友要一起玩 結果朋友看完測評以後決定都特價再買 只好自己跑野團 跑到剛剛打贏三王摩斯拉 條列個人一些心得 1.等級很重要 盡量別死 尤其毒圈快貼到時不管在幹嘛就是跑 不然帶著大筆錢死在毒圈內你會很頭痛 遊戲一開始落地後通常附近都會有個賜福+一群小怪3
[心得] PS5 黑夜君臨試玩心得這邊來講一些心得跟攻略,首先這次有4位角色可以試玩,沒特別需求的話會建議大家選追 蹤者,因為這個角色的大絕非常強勢,用來打王非常容易讓王進入處決狀態,想想三個隊友 都是追蹤者會有多舒服!!!而且初期有盾加上基本武器的攻擊也不低,一個人自己推推小怪 也很輕鬆。 進到遊戲開始地圖後,很多人都不知道要幹甚麼,建議先打開地圖尋找小教堂在哪裡,然後![[心得] PS5 黑夜君臨試玩心得 [心得] PS5 黑夜君臨試玩心得](https://i.ytimg.com/vi/KsNebLoMW0Q/maxresdefault.jpg?v=67b0083f)