[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題
鑑於大家最近一直討論法環DLC 尾王
想看看大眾對尾王的設計是否合理
@1 合理 能單人(不招其他玩家)過+用所有遊戲可以的手段(包含骨灰輪椅等)
@2 一階合理 二階有問題(動作、光害、不含掉幀)
@3 跟其他DLC王比較起來不合理
@4 整個DLC的王設計都不合理
我自己叫大哥用雙大劍跳劈過的
一階尾王我覺得超刺激 招式大開大合而且打幾次就能背板 跟米德拉差不多好玩
但二階又亮又掉幀 還要閃米凱拉的聖屬追尾很心累
如果能把二階的聖屬傷害或範圍調小那尾王應該是DLC最好玩的王
第一次辦推投+手機發文請見諒
(jptt發文分類沒推投是正常的嗎)
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為什麼合理 一定等於輕鬆過?
@2
合理 也可以稍加練習通過阿
沒打到我不敢投票 可以晚一個月再發嗎=.=
合理和輕鬆過有什麼關係嗎?
我選項1設計不太好 修正一下
@2
我還沒到尾王不能投票…
@2 大爆炸真的卡爛
合理跟輕鬆過為什麼綁一起?
@2 動作其實也還好,就閃光衝刺比較不像魂系、光害特效
才發售一週就要投?
一階只能算部分合理吧,那個0.08秒的神經刀太誇張
@1 讓真正滴強者能素體裸裝過
你的選項設計比較不合理
應該還有一堆人沒過到這吧 這樣母體夠嗎?
想調查攻略組的想法 畢竟再一個月跟女武神一樣就要被研究透徹了
是0.4秒啦
難道前面的王都是合理輕鬆過嗎?什麼白癡選項
問券設計是一門學問
你的選項設計根本故意的 不合理
二階的學習曲線太陡花了我三四個小時...而且到最後還
@1 只是我還沒打
能過就是沒有
@1
合理不代表輕鬆過
我還沒打 我覺得合理(X
當初水鳥也被人噴
是不知道怎麼撐過二階 像雙月騎士會想再挑戰 這隻打
完只剩浪費時間的空虛感 很像其他廠做的類魂王 以後大
概就是能膚淺就膚淺吧
@1 反正我眼睛只看精力條和血條 掉幀和光害沒差
2
@2
@1 菜就多練
@2 最後用血雞腿敲死也只覺得解脫了,一階那個trial
and error的學習過程比較健康
@5 法環大談人有問題
@5全部都有問題就我沒問題
合理=輕鬆過是怎麼連結起來的,邏輯死了?
@1 多練習好嗎 不要打不過就說王設計有問題
@2
@2
@3
選項二的問題打一段時間就適應了
@5菜就多練
招玩家為什麼就不算遊戲內的手段了?
@2
二階真的很像某些人說的 玩家用mod搞出來的王www
@2
2 階可以等王放米凱拉的光的時候放王之聖防護硬吃,二週0庇佑
硬扛損不到半條
光害跟掉幀最受不了
@1
@1 問就是多練
@1 不知道為啥菜還可以那麼多抱怨
沒有VOD或是跟人一起打 抓不好光的範圍很痛苦
@3
@1 雖沒有無傷 但翻滾也能過
@1
調香瓶劈哩啪啦秒了不妨礙玩家覺得他不公平
欸,光害也算的話我會選2耶
@1
@2 打到真的是放棄閃躲 直接扛盾去搓他了
但是我是1的立場,這樣我要選啥==
@2 一階有來有回很好玩 二階直接變刀不停瘋狗+光污染
@2
@2 p1打起來還挺過癮的 2階是有點太過頭
@2
那你就選2啊 1只代表能過 跟合不合理沒有必然關系
@2
@2
@2 攻擊還帶光害超白癡
@2
@2
@1,光害算的話@2
@1
其實打久了會發現真的還好 看要滾/盾/跳 還是硬吃
你要打光柱沒問題 效能優化好點行不== 一打就卡怎
麼閃
@2
@1
@2 除了光害還有那根白頭毛
@1
@1
@2
@1
@1 打不贏就搖人 有大哥無懦夫
@1
@3
@2 披風+頭髮很擋畫面
@2
會卡尾王的都是多周目玩家
@1
@2
@2
@2,能過不代表對王沒有意見
@1 能正常過就好,這又不是無雙遊戲
@2
@1 菜就多練(根本還沒打到尾王)
@2 宮崎英高484偷跟眼科合作
@1 交界地最強 霸道讓你吃個幾刀不過分吧
@2
@2 瞎了,太過逼人用特定手法玩
@3 但是是劇情不合理 開高達太蠢了
@2 有輪椅做不代表王就可以刀不停跟光害搞人好嗎
@2
@2 白癡光害白癡左右刀
@2 一階還ok 二階整個就感覺來亂的
@1 練就多菜
@2
@2 光害真的太嚴重 都看不見抬手
@1 菜就多練,英高有限制你們拿盾牌嗎
@2 光害+動作,然後我認為Boss的動作和攻擊判定還是要
有個視覺上的邏輯啦,像我從沒中過煙騎士使出刺擊時右
手的判定,但我還是覺得那很白癡
@2
我也是很受不了那個空中落地複製同個動作模組五次的招
式,難躲是一回事、整個動作看起來又超醜
被研究透徹會影響合理性嗎?為什麽會只看拓荒者的想法
@2 其實我想投4,但癲火王很合理
@4
投錯了== @3
@2
@2
@4
@2
@2
@3
@2
@1
@1
@2 但我很想說有些王也是很白癡,像該死的野豬
3
@3
然後R 我建議同場加映本篇 隻狼和黑魂三尾王設計合理
@2
@2
@3
@2 同樣都是特效一堆跟多段攻擊的魂3蓋爾爺爺就沒有
光害問題
@1
@2
@1
@2
@1 還是選1吧,因為光害算到2怪怪的
@2 太誇張了
@2
@1
2
@2 單純難打打幾十小時沒問題,這麼亮閃瞎眼怎麼打
@1
好爛的選項
@1
@2
@3
@2 特效有夠亂,將軍有夠瘋
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[閒聊] 法環dlc 尾王的體驗大家覺得如何?--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 在我遊玩的過程,打完梅瑟莫後,就先把其他地圖都探完,之後再回來打主線,各地方的 boss應該都有打到 立體結構雖然走火入魔,但找到正確的路線,還是挺有驚喜的,尤其地貌完全做出差異,26
[討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?至今為止英高的作品裡面不乏強力boss 但幾乎全部的王, 包括DLC前號稱最強的女武神在內 普通玩家只要經過無數練習跟爬攻略, 就算不靠bug跟外鄉玩法都可以戰勝 但這代DLC尾王明顯沒辦法吧 不拿盾、不用某些等被砍的技能 (拒絕的刺、調香瓶之流)41
[討論] 魂系列Boss戰的頂點依然是蓋爾爺爺吧最近把法環八周跑完了 原本想說停在二周等DLC就好 不過後來還是手癢跑完八周 跑完後最可惜的大概是Boss設計吧 幾個比較喜歡的追憶王都有明顯的缺陷 惡兆王 黑劍 露醬40
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?不能理解幹嘛不拿盾 這隻拿盾很舒服耶 基本上只要舉好就是無傷 二階有招廣域光爆 我原本用屍山上去莽一直被炸24
[閒聊] 法環DLC 新口味雙倍起司漢堡手機發文 見諒 超好看的場景 超大的地圖 地圖上很多地區畫的很有特色 且很多地方都是高低差呈獻 會有:「哇 那什麼鬼地方 好想去」 的感覺 不少地方都可以感受到當初進入希芙拉河的感受 (當然有些鬼地方真的空有場景就是16
[法環] DLC尾王 雷幹你娘 尾王拉塔恩+米凱拉 我看的影片基本上之前那個洩漏片段的動作都有中 可能之前那個洩漏片段是開發比較早期的所以比較粗糙 那個動作模組我看了真的不太喜歡17
[法環] DLC尾王最直觀的逃課打法就是盾戳吧防雷 DLC前面全部的王我都用雙特大跳跳配獵犬步法過,直到拉塔恩 一階打起來挺有趣,打個幾次就可以穩過,但那個二階真的好難 雖然知道菜就多練,但二階的招真的好難躲…… 於是我拿出塵封已久的指紋盾跟血王矛,然後聖屬性減傷穿好穿滿,結果兩次就過了13
[閒聊] 法環DLC 心得 好好玩 有雷終於在昨天擊破尾王 可以開始看其他心得文了非常開心 總體而言我覺得非常好玩 每天回到家都只想著要繼續 本人是二週目9
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[法環] 黑夜版尾王 真的好難 (雷)DLC結局雷 因為不小心燒到樹導致NPC支線都斷了,想說乾脆一不做二不休直接打一打 自己是用雙特大劍,但打這個拉塔恩越打越不對勁 進二階的強度會不會太誇張,到處飛來飛去,砍擊附贈延遲範圍聖屬,一堆放不用錢的超大 範圍AOE
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