[閒聊] 尋路者跟拉瑞安系列的差別是什麼啊?
原罪神諭1跟2我都全破一輪
兩款都玩得很開心
然後柏德3推出後又想再玩玩看這類型的遊戲
就先入手了尋路者 正義之怒來玩
可是不知道為什麼這款玩起來就是沒有拉瑞安系列開心
後來玩了39小時就膩了也沒破完
一開始還覺得是不是不像以前懶得玩這種又要看劇情又回合制的遊戲
結果這陣子開始玩柏德3已經玩了80小準備一輪結束
後面還打算跟朋友一起玩線上
只知道這兩款好像有一些規則差異但不了解是不是因為這些差異導致玩起來的體驗不太一樣
尋路者職業超多可以一直亂搭我覺得很有趣
不過那個控兵的模式真的卡節奏
玩一下子就給他自動了
--
公司不同(幹話
沒有啦 規則不一樣
就真的是規則不同 著重的點也不太一樣 都是好作品
PF是DnD 3.5的變體,BG3是用DnD 5E,就3.5和5E的差別
拉瑞安戰鬥著重環境互動,貓頭鷹著重職業互動
貓頭鷹做的 = 戰力通膨 戰鬥前跳體操(上Buff) 龍傲天
個人二代正義之怒後來玩不下去
是那個十字軍太無聊吧
本來玩柏德三覺得專注很爛 但想到之前玩正義之怒看到
一大堆buff就覺得專注還不錯
拉瑞安一直往便民的路上走簡化了許多,但也造成BD深度不
足,貓頭鷹貓則是完全反過來
不過文本上我覺得正義之怒比博德3更好就是,貓頭鷹的隊
友塑造在行商浪人也很棒
沒專注就是鬥buff的數量 不過每招都專注也很煩
其實DnD原本就是那樣很注重事前準備
但CRPG可以一直睡一直睡才會上好上滿
二代那是有24h才值得上滿,一代也就上幾個小時級的,
只有難度怪才上分跟輪
在者,5e也是可以buff怪的
玩冬巫 神話選超魔甄選 核心以下爽爽控(不公平都能
控了)
隊友塑造正義之怒我是覺得贏行商浪人很多 也贏BG3
貓頭鷹:開戰前體操十分鐘 開打3秒鐘
拉瑞安:潛行炸藥桶旁 丟炸藥桶
buff 上完看到偉岸雄姿劍聖一個空間斬半個螢幕敵人
死光
你都玩過了 應該是我聽你的意見吧
我神諭2玩了好幾輪 PF適應不良
覺得PF不太適合回合制
公司不同啊
拉瑞安讓你體會破壞規則的快感
貓頭鷹說 你可以在有限的規則之內做超強build
正義之怒有合法幼女隊友耶
比較喜歡正義之怒,反而神諭2玩不太下去...
正義的隊友劇情也比BG3有趣
正義玩一玩就棄了,缺點相對較大
我甚至覺得正義還更有以前BG的感覺(還有POE也是)
貓頭鷹就打前上滿BUFF5分鐘 開打30秒
反而BG3就很拉瑞安,不能說不好玩但就風味不同
我覺得正義之怒的隊友互動有趣很多
然後5版的專注感覺有點矯枉過正
正義之怒玩到聖教軍就卡住了 後來就沒興趣再開
PF戰力通膨超嚴重,暴力堆數字,導致buff上半天
能接受又窮又老又煩就能接受貓頭鷹
角色塑造:貓>拉 角色演出:拉>貓
BF3一個超級強項是肢體和表情演出,尤其是表情演出,每
個即時過場動畫都是高水準表現。
但BF3角色塑造就中規中矩,不像WotR特色鮮明
分身乏術,兜幾
只玩過正義之怒 不錯 算好玩 但能改進的地方實在太多
尋路者超多職業技能高難度用不了 很容易踩到玩法陷阱
劇情則是一堆背景知識亂節奏 還有一堆沒意義的設定擾
亂視聽 dos2重洗容易也很多繞過障礙的方法 劇情也沒那
麼發散 垃圾書可以不看 我也是尋路者玩一下就棄了
正義之怒沒在地語言 2/3敘述跟遊戲無關 就是個設定
你第一輪才80小就準備結束是跳過多少劇情沒玩啊…
垃圾書很有趣啊 有本聖教軍笑話在笑巴弗滅哭著找法
拉斯瑪
兩邊各有特長 都很好玩 最讓我失望的反而是黑曜石的poe2
都玩過,覺得都很好玩,劇情部分,正義之怒比較爽,跳體
操這問題就裝MOD解決吧
專注應該把BUFF類和傷害類分開
原因在於你已經先被原罪給影響了 ,每到一個新環境都會先
探索可搞事的選項,讓你在正攻與對話外能發展出不同專屬
於你的故事,而這正巧是正義之怒欠缺的部分,也是拉瑞安
突出的表現
尋路者超硬派我玩不下去
博德跟神諭都玩得很開心
擁王者玩的很開心,只是有遇到隊友支線的惡性bug,
解不了,覺得小幹
神諭1玩到快睡著,正義之怒覺得超好玩,兩家真的風格不同
正義之怒很硬 機制非常複雜 模組普通 BG3比較合我的口味
pf是數學遊戲,越高難度你越要會算
Solasta也想玩看看
我反而覺得PF 回合制才好玩
貓頭鷹最大的問題,該死的謎宇人
pf其實也很好玩,但推2代,1代玩到最後不知道是做壞還怎
樣,難到破不了關
2代一開始就查了imba的build最後有破,但還是感覺打的很
硬XD
你可以玩看看永恆之柱 風格比較接近一點
我個人是3.5愛好者,正義之怒玩起來很開心,有鑽研buil
d的樂趣,5版對我來說就太無聊了,所以神諭、BG3都沒有
覺得很好玩
你不適合正統bg 1 2
69
[心得] 柏德之門3 神級之作BG3 兩年前發售 EA 版的時候,我第一時間入手 那個時候僅提供試玩第一章 只可以玩到飛船墜落和翠綠叢林、哥布林營地附近吧,還無法進入養育間 而且 EA 版的 BUG 非常多、也沒有瑟瑟的場景 玩了三十幾個小時後,已經沒有東西可以玩了,便一直放置到正式版上市才繼續玩48
[閒聊] 神諭:原罪2新手問題如題 玩了柏德3之後對這類型遊戲有興趣 於是買了神諭2 DE版來玩 難度選了策略模式 但怎感覺難度比柏德3難很多…?28
[問題] PF正義之怒 推薦嗎個人CRPG玩的不多 原罪2入的坑 覺得非常好玩 這個月初也買了柏德3 EA第一章也玩了30幾小 整個意猶未盡 玩不夠 不過DND規則柏德3才接觸現在基本上還是不太懂21
[閒聊] 尋路者傳奇正義之怒,眾籌超過神喻原罪2了這是尋路者傳奇:擁立國王的續作, 同樣是基於pathfinder規則(由龍與地下城3.5版發展出的規則)的遊戲 新作確定會加入類似神喻二的回合制。 目前眾籌剩下最後一小時,金額已經超過神喻原罪二在kickstarter眾籌時的2032434美元了。14
[問題] 喜歡PF正義之怒,柏德3推薦嗎CRPG只玩過正義之怒跟原罪2 喜歡正義之怒,原罪2玩到一半無聊玩不下去就放置惹 看重代入感、劇情跟隊友互動,正義之怒重打好幾輪 戰鬥機制跟系統其次,這樣推薦入手柏德3嗎嘻嘻 --13
[情報] 正義之怒 1.2.0更新17GB 與付費DLCDLC - 依據頁面介紹自己翻譯一下 -新的故事,可以從主戰役導入你的角色進入此故事6
Re: [心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得辛苦了 擁王者單線劇情比較簡單 正義之怒9個道途完全不同結局可以玩很久 pf系統下擁王者跟正義之怒對規則要求有基礎 不熟的話玩起來真的蠻累 我當年玩bg2也是不熟adnd規則 建議參考網路上的職業搭配跟製作6
[閒聊] 柏德3的幕後黑手(有雷)其實是主角邪念 要了解的話除了玩邪念主角 還要了解BG2跟BG2到3之間的劇情 拉瑞安也是蠻屌的= = 跟大家說不推薦第一輪玩邪念5
Re: [閒聊] 機戰6和柏德3二選一會先玩哪個?先玩AC6 等卡菈克結局跟明薩拉妊娠再來玩柏德3 除非你柏德打算玩好幾輪的話那可以先玩柏德 而且拉瑞安有說後日談也打算加回去 雖然現在就已經很完整了,不過等一下不虧