Re: [閒聊] 發行商強制裝啟動器到底是誰開始的歪風?
※ 引述《eaurouge7 (DoGeee)》之銘言:
: 如題
: 不知道哪時候開始
: 很多發行商都在推自家的啟動器
: 可是根本超不方便
: Ubi Rockstar就兩間啟動器爛到出名的
: 我在steam買完遊戲
: 還要裝你家的啟動器
: 註冊你家的帳號才能玩
: 帳密太久沒用又要浪費時間改密碼
: 然後啟動器三不五時要更新
: 又會在背景吃效能資源
: 實在想不到有什麼優點
: 到底哪個天才想出來的
: 卦?
最早有上steam又自己搞啟動器的應該是UbiSoft的Uplay,
一開始Uplay也只是有成就系統可以賺點數,可以換桌布、遊戲內造型之類的。
是後面改了好幾次後才開始賣起遊戲來,而且通常會有折扣,
目的就是希望玩家可以跳過steam直接在Uplay買。
後來EA在跟steam分手前也學著推出了Origin,
不過EA後來沒多久就跟steam分手,後續有很多年遊戲都沒上steam平台,
因此專注在steam上的玩家可能感受沒有像Uplay那樣深。
個人在EA離開steam後就再也沒買過EA的遊戲了,
所以對Origin以及後面衍伸的啟動器沒太多印象。
在這個時期,場外另一個遊戲大廠Bz也有自己的戰網系統,
印象中WOW、SC2、D3以及後面的遊戲都強制要上戰網。
(SC1、D2則沒有強制一定要連戰網)
當年D3時期帳號很容易因為更換地點/電腦遊玩而被鎖,
雖然解鎖很簡單,但重複太多次之後就讓我直接放棄Bz。
微軟的GFWL反而出場比其他人慢了不少,
而且主要是以XBOX遊戲為對象,
有跨到Steam的知名遊戲數量不多,
身為PC黨,個人是沒太多印象。
再之後就是百家爭鳴時代,
連全軍破敵這種單機為主的遊戲都可以有啟動器。
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我記得EA最終還是回steam懷抱了
CA的啟動器還有管理mod的功能 不錯啦
UBI啟動器到現在都還在beta,真是…
微軟的那個也是讓大家當正版軟體的受害者XD
微軟那個至今還是印象深刻,買了gta4沒辦法玩
微軟那個存在感有夠強,買老遊戲還要想辦法去掉
GFW是微軟配合Vista所頒布的一套標準,包含支援64位元
系統、360控制器、家長監護、4:3/16:9/16:10解析度
LIVE功能是頒布後隔年推出的,少部分遊戲可以與360跨平
台連線和共用360的LIVE設定檔
ORIGIN除了常常要重登外 使用上我覺得還好 BF3~聖歌時期
EA回來了,最早瘋狂愛麗絲在steam被下架只能在EA買,後來
又上架了
bf3的問題是他還有自己的網頁啟動器,很難用
UPLAY PLAYU
BF3那個網頁啟動器有時候還會開不起來遊戲,界面也沒
這麼好用,後面得裝一些非官方插件
origin比uplay早,但當時不算第三方啟動器因為而是各自
獨立於steam之外的平台
ea有好幾年都沒辦法在我的pc上正常使用,群體也縮小到驚
人,幸好年初靠著xbox的帳號去聯動,買了幾款古早的遊戲
經典
結果都是歐美在搞喔
比較大的發行商 遊戲商 不想要給STEAM綁架很正常
所以中期大家都想自己搞
可惜STEAM早就已經生態整合 且STEAM的社群媒介已經
蓬勃固定還有STEAM本身並非單純是啟動器 還有很多
收集(自訂介面 徽章 交易 等等)等交易要素
玩STEAM本身就是一個黏著,且VALVE專心做第三方平台
其他家只是想推自家遊戲,其他遊戲商也只能選STEAM
GFWL超級爛 正版軟體的受害者
這幾家裡搞最好的就算暴雪了,不過那也是暴雪本來就偏
封閉,其他家都是吸過Steam的甜頭後就不行了
自己要去搞啟動器的,通常到最後還是不得不放棄
搞啟動器沒意見
但做得爛然後還要強迫辦帳密再登入一次的
直接退款
uplay沒問題,現在ubiconnect,用幾十秒就閃屏一次,
我又找不到硬體加速在哪關
gfwl真的爛 幾年前忘記回去玩啥 被那東西卡住
BF3的網頁介面爛到安裝完還要自己去改路徑才有辦法正常啟
動遊戲
有逼哀商店只剩下一個優點 對於沒卡的能1:1mycard進去 剩
下就是一坨
ubi系統真的爛到哭,我第一次玩遊戲遇到對方在線上結果
你看不到他在線,而且也沒辦法邀他遊戲的
一個平台到底要怎樣做才能做成這樣我真的很好奇
九成九的啟動器都是一坨屎 而且每個都要密碼超級煩
battle field比EA還爛還難用,超糞game
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