[閒聊] 發行商強制裝啟動器到底是誰開始的歪風?
如題
不知道哪時候開始
很多發行商都在推自家的啟動器
可是根本超不方便
Ubi Rockstar就兩間啟動器爛到出名的
我在steam買完遊戲
還要裝你家的啟動器
註冊你家的帳號才能玩
帳密太久沒用又要浪費時間改密碼
然後啟動器三不五時要更新
又會在背景吃效能資源
實在想不到有什麼優點
到底哪個天才想出來的
卦?
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啟動器是EA的樣子
valve?
有沒有可能,啟動器就是從Steam開始的
cs的啟動器
你知道steam最早根本是CS啟動器嗎
cs1.6啟動器:
origin
不就steam...你要不要看看你說什麼
應該說都在steam發行了還強制裝啟動器幹嘛 EA爛歸爛至
少沒強迫你裝ea app
能在自己家賣就不用給steam抽了 很好懂吧 難用是另一回事
最一開始用啟動器就是為了防盜版阿
20年前的STEAM歪風歪了20年
因為大家都想吃steam的餅... 結果最後還是都上steam
我印象最深的還是U PLAY PLAY U
但Steam會成功也是因為Valve幾乎不做遊戲了
沒印象誰先 但體感最常出問題是育碧啟動器
橘盒啊
你要玩steam版就要習慣啊..又不是原本廠商的錯..我都
玩steam版也沒抱怨過這個..尊重一下廠商吧
steam?
Steam最早沒有啟動器 軍綠色的時候 還在beta
battle.net戰網就開始啦,誰都想吃平台餅只是steam最香
那時候星海1剛出 steam beta版根本沒人用 而過幾年
暗黑2上市 跟 WW3上了 battle.Net出現最剛開始的雛形
哇 被斷QQ 還講一樣的
再回去叫做登錄入口 像是萬王之王 晚一點的天堂 龍族
battle.net如果當年有想到架成遊戲平台早就發大財了…但
啟動器在ea硬推時期就很莫名了,算是讓玩家可以直接去自
家平台買少抽一筆吧
當時的北暴雪有這樣的想法 被打槍 這個有故事
從SC2發行以後 玻璃渣就真的全體都是渣
每次開電腦都要用微軟啟動器,真煩。
Steam會成功跟不開發遊戲無關呀,當初是自家遊戲吸引一
大批玩家成為基礎,第三方廠商也沒人推出這種數位販售平
台然後他們發現有利可圖就開始踴躍加入,這才是成功原因
真的是steam...
我最近才試不出EA APP帳號的密碼 只好改掉w
自動跳過沒煩惱...不要玩就好,遊戲多道玩不完的時代
防盜版叫歪風
因為steam起了頭大賺,後進者想用IP鞏固地盤所出現的結果
雖然現在已經使用隨時連線的電腦跟手機習慣了
但早年剛出現實體PC遊戲必須連上網才能啟動的機制時
那段時期真的很難接受 也逐漸開始不買PC實體遊戲了
直到十年前才又慢慢接受steam這樣平台銷售兼啟動機制
這你就不懂了
發行商做啟動器 是為了更好的植入廣告 產品促銷
比方在steam掛 要讓steam不顯示遊玩人數還要求胖子
自己家的起動器 想讓玩家看啥就能看啥 玩家的個資也有
一定的掌握權 以後廣告促銷可以更準確
其實我覺得steam會開始讓發行商紛紛上架是從拉著動
視在steam上發行mw2開始
自然 也有人不想被蒐集 或者自己也想蒐集(?)情報
所以這個世界上也有第三方啟動器規避這個東西的
比方Heroic Games Launcher這類軟體
平台經濟學
剩下的 可以當成寒假作業去研究
有的平台 比方DLSITE 沒有啟動器 那其實看起來也很阿雜
他們就沒那技術也沒那心思搞 要是在那邊買一兩百個產品
其實就知道沒啟動器還真是爛
當然做的失敗的也很多 只玩一兩款遊戲的也會覺得啟動器
就是負擔 但不妨礙發行商的廣告夢
EA吧?
這年頭沒啟動器已經不會開遊戲了
反正哪家要裝啟動器就退費 有夠不舒服
點開.exe
我自己早期裝STEAM也是為了玩CS XD
STEAM就是cs等遊戲的啟動器
其實這看板以前也是CS板 但我想這不是八卦了
看了一下我2004 2005就有裝過STEAM 不知道EA多早
就steam啊笑死
EA 1999 我2002辦帳號
那時候valve 還沒買CS 從0.61c開始接觸Aztec
你說的這件事steam自己就是了
當年steam就是CS的啟動器害我不想開CS的 XD
可惜當年帳號忘記 不然也有一個古參帳號
SC1要對戰是1998 還在撥接 蠻貴的 所以應該是它Batt.N
Steam 但沒有廣告還是很爽
你還在這個板幹嘛...?
就是steam啊 這版以前叫C_Strike不是
就是steam吧
要玩cs變成要用steam開
Steam林北就是啟動器
battle.net綁在sc1裡面的 有點微妙
Beafun 吧
玩CS不想裝Steam
dlsite有綁電池的,後來妥協弄了99o年的bypass
最早好像...EA吧?
STEAM:?
Steam: 嗯
沒想到吧就是我自己
蠻多都有 但玩到讓我賭爛的 應該是EA
steam. 早期可是被罵翻
爛到出名 你在說大前輩steam嗎
就STEAM,誰知道他直接改當中盤商 XDD
你應該問誰先強制要STEAM連接自家啟動器
cs強制綁定steam
我第一個steam帳號也是因為要打cs1.6
早期Steam也是很爛的
你要不要看看你在哪個版?
網遊時代啊
想當年黑橘笨豆毀掉全部
在那之前早就都是了,笨豆就是想模仿人家
甚至更久,單機防盜也有
這東西在後台無時無刻監控你的電腦,蒐集他們所謂合法的
數據,但蒐集什麼你也不知道
綠色Steam:找我嗎?
你要問的應該是上架別人平臺還要綁奇怪的啟動程式是哪間
吧?那我想最早應該有GFWL,我一開始還以為有跟Steam一樣
會綁帳號以後可以一直下載,結果不是這樣,要用steam才能
下載又要特定帳號才能開?超難懂
最後還搞得很多人變正版軟體的受害者
產品多要自己弄OK拉 不是只想用MOD收錢才做的那種就好
宏碁戲谷,懷念
就steam啊 然後某年因北美暴風雪 伺服器上不去 遊戲都不
能玩 那時哪有離線模式
我覺得視窗系統也說啟動器(X)
啓動器跟帳綁不一樣吧 我最早玩D2安裝要序號不用連網
有趣的是各家廠商都以為搞啟動器 搞線上商店很簡單
可以免掉抽成自己賺
實際上用戶體驗上成功的只剩Steam
steam:欸嘿是我呢
ea真的笑死。每次要重新登入
原來是迴力鏢阿
真是是steam 整合其他間也開始想做自家的拉玩家大都失
敗
育碧的還不錯啊 沒遇過連不上的情形
啟動器先於steam 所以應該是問哪些佛心公司進steam時會
把啟動器拔掉
UBI自從把自己點數換折價券拔掉又加上時限就 爛了
印象強制應該是steam...最早是買實體的失落的星球,然
後要聯網登入才能玩。記得2005的急速快感還沒有強制要
聯網。
還真是 害我只有steam是用超早期的帳號名稱
還真的不難阿,STEAM介面功能都放那給你抄了
結果每個做出來都偏手機那低能動態磚為主
UBI以前有段時期很強硬 新作都要隔很久才上steam
現在大部分都會同時上steam 看來它們策略已改
還可以的就gog 真是諷刺
EA UBI啟動器都超爛 每次都要重新登入
steam?
最早的battle.net就多人連線server 裝完遊戲不用額外裝啟動
器或帳號 它在你連線server的時候檢查遊戲安裝序號而已
有逼唉那時候強硬是有個原因 有跟epic有簽 所以現行就是自
家跟Epic 過一年上斯汀這樣
U play真的垃圾
不就Steam嗎
九成九都是屎 或者說這種啟動器要的就是全部遊戲都可以啟動
直至今日 steam介面還是有很多缺點 但已經是所有裡面最好的了
"一個"帳密管理"所有遊戲"相關的所有功能才有賣點說實在
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