[心得] OXENFREE II: Lost Signals
遊戲商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1574310
# 無雷摘要
1. 選擇導向的靈異劇情遊戲
2. Night School Studio 熱門作品 Oxenfree 續作
一代商店頁面:https://store.steampowered.com/app/388880
3. 改善一代對話選擇時間過短的問題
4. 收束了很多一代未解的劇情/謎團
5. 有解謎元素,但是都偏簡單
6. 一輪約七小時
7. 有繁體中文,但是部分翻譯品質不太好
接下來開始有雷
==============================================================================# 劇情介紹
這一代是由接下了田野調查工作的 Riley 擔任主角,主角坐在公車站牌下被對講機裡的新同事 Evelyn 驚醒,接著與 Jacob 會合在卡梅納沿岸架設追蹤器來追蹤愛德華島上的怪異訊號。
遊戲中除了 Jacob 會隨時跟在妳身邊行動以外,在路途中也對 Jacob 這個人認識越多。其他角色則都是透過無線電與主角對話。
在與 Jacob 架設了第一個追蹤器後天空中竟然出現了巨大的三角形傳送門,也開始遇到各種詭異的靈異現象,又遇到了由高中生 Olivia 帶領的邪教組織來阻撓他們的任務。
https://i.imgur.com/xzn2q90.jpg
在調查的當中得知了一代的陷沒者 (The Sunken) 又開始試圖附身在他人身上來返回人世,而 Olivia 則是為了能夠遇到死去的父母幫助陷沒者。
在架設追蹤器的途中,無線電又收到邪教組織的通訊,他們打算在教堂架設干擾器來抵銷追蹤器的效果,Riley 與 Jacob 只好前往破壞設備。想當然爾,陷沒者也靠著附身到
Olivia 的方式來阻止他們。
------------------------------------------------------------------------------結果發現附身在 Olivia 身上的不是陷沒者,而是一代的主角 Alex,他們因為也想要回到人世而拜託 Olivia 幫忙。陷沒者則是在旁伺機而動。
接著 Riley 與 Jacob 兩人在架設了所有追蹤器關閉了島上的傳送門後之後想說可以輕鬆地散步回家。
https://i.imgur.com/R86ZAQU.jpg
接著一聲巨響發現陷沒者又找了 Olivia 跑到愛德華島上再次開啟傳送門。
在主角 Riley 與 Alex 的合作下回到愛德華島成功阻止了陷落者並關閉了三角形傳送門。
https://i.imgur.com/4wstDSd.jpg
最後,Riley 又在公車站牌下被對講機裡的新同事 Evelyn 驚醒,而一切像是什麼都沒發生過一樣,主角的工作也變成在追蹤杜鵑鳥的生態。就在故事即將結束時,有一群青少年走過公車站牌。其中一位藍髮女孩不就是 Alex 嗎?
https://i.imgur.com/rUUAdLm.jpg
==============================================================================# 心得
本代在遊戲最核心的對話選擇上做出了很大的改善,一代的選項在對方還沒說完話的時候會逐漸變淡消失,幾乎沒有時間做出選擇。二代則是會讓對方講完會後稍微停頓讓玩家有消化對話內容的時間。
本代新增的無線電功能可以讓玩家主動與其他角色發起對話算是還不錯的功能。但是我遇到了邊走邊講無線電時遇到了 Jacob 也開始跟我講話,這個時候我就要同時聽兩邊說話加回應,結果漏了一兩句回應。
與上一代主角群五人相比,本代大部分時間只會與 Jacob 在路途上交談,其他角色則是透過無線電與主角對話,缺少了非主角間的互動。除了 Evelyn 與主線劇情有關以外,其他無線電角色就算完全砍掉也對劇情毫無影響。
另外在遇到一代主角 Alex 後主角幾乎是完全相信她的說法而開始合作,雖然最後結果是好的。但是在這之前 Alex 做事的手法跟一代中陷沒者沒兩樣,靠著嚇人、附身、等等手段來達成目的。對於玩過一代的玩家來說會很難相信 Alex 的動機很單純。遊戲中也沒有選擇不與 Alex 合作的機會。
整體來說,本代遊戲製作水準更上了一層了,也收束了很多一代的劇情和謎團,但是劇情以及角色互動反而是退步了。主角自己的內心戲我沒什麼興趣,反而認識 Jacob 這個人以及跟他的互動比較有趣。若是對接續一代的劇情有興趣的話可以玩玩看。
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#include <iostream>
auto main() -> int {
auto print_character = [](std::ostream& os, char c) -> void {os << c;};
for(char c : {'H','e','l','l','o',' ','W','o','r','l','d','\n'})
print_character(std::cout, c);
}
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我4.9小時過關,結局和你的完全不同耶
我看最後結局畫面有滿多的可能狀態的,不過沒玩過看不出來實際上是什麼結局
https://i.imgur.com/a2xRxjJ.jpg
會很嚇人嗎?或者說會衝臉嗎?
不會到很嚇人
※ 編輯: nh60211as (125.228.71.204 臺灣), 08/05/2023 21:35:58我用網飛帳號免費玩,一二代都有。二代好像是網飛
第一次全平台發行的遊戲。
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Re: [閒聊] 有把前作角色拖出來虐的作品嗎?你說到尼爾 讓我想到一個遊戲 一代的主角殺了一大堆人 最後帶了一個小女孩在瀕臨毀滅的世界生活 到了二代還讓我得用新主角帶領一票人追到一代主角後亂棒打死