[實況] 邊獄公司 Limbus Company【紫蔬】
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破完第三章,果然這才是我熟悉的月計阿(x
接著是3.5的間章,聽說接下來的關卡難度急上升 希望不會卡關
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這邊是紫蔬,平常開台時間為下午3點-8點
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[閒聊] Limbus Company 劇情 1章(雷)(本文有腦葉公司及廢墟圖書館兩款遊戲的雷,文爆長) 等待快兩年,Limbus Company(邊獄公司?)終於出了 本作是接續Project Moon兩部作品世界觀的新作手遊(可惜不是單機QQ) 這是但丁,玩家扮演的指揮官角色15
[閒聊] 我說那個celeste蔚藍 第九章第9章是不是太難了一點... 光是前面的關卡就完全卡住 是連上網看別人的跳法,都跳不過去的那種 前面1-8章A面,雖然有難度 但稍加練習都還是可以跳過去的感覺12
[問題] 求推薦多種族科幻單人遊戲最近因為破完Metroid Dread後查了一遍Metroid世界觀的資料 對一堆種族外星人的科幻遊戲又產生了興趣, 所以想要問一下有沒有推薦的世界觀豐富+劇情不錯的科幻遊戲 多種族外星人科幻遊戲個人印象最深就是質量效應系列 同伴種類多樣、劇情豐富,除了最後那個三色結局有些莫名其妙外都沒什麼問題11
[討論] 風花雪月煤闇之章破關後在本傳的應用內有dlc煤闇之章的小雷 是這樣的 目前進度銀月紅雪經典困難全破 青獅線破了八成 然後剛開始玩金鹿線的經典超難難度,7
[閒聊] Limbus Company 3/23更新的梗圖下週四要更新新的角色進卡池 moon project的推特已經有一些情報了 反正我只是想貼這個 是不是像極了現在還在電腦前的各位(?)5
[愚人] 邊獄巴士愚人節劇情剛剛看的時候以為是某個高品質的同人 直到我看了月計的推特 bTeIZGTEg&s=194
Re: [問題] 屈折率99%?...應該不是真的吧?日文的「屈折」= 英語的refraction 就是光的折射 屈折率就是折射率的意思 而這個詞放在這邊其實不是在說通關率或難度 這要從Limbus Company的一個重要名詞講起2
Re: [閒聊] Library of Ruina 史低 -50%補充一些遊戲相關的事情跟mod推薦 遊戲本身難度到都市之星(倒數第二關)以前幾乎都是新手教學 敵人很弱,給你熟悉遊戲用的 主要原因是月計對於數值把控太差,剛出太強,削過又太弱 遊戲本身破關大約要60-80小時,要打全成就大約要在10-20小時2
[閒聊] Limbus Company 邊獄公司Project Moon的新作 做腦葉公司跟廢墟圖書館的那間開發商 看一下他們家的官方YT 原來他們上個月有在東京電玩展參展 也有放出整段的遊玩Demo1
Re: [閒聊] 機戰新手問題: : : : : 又臭又香