[閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling
長話短說
這程式最近推出自家的lsfg幀生成功能
號稱是用機器學習的方法,適用“任何”遊戲,“任何”gpu
https://i.imgur.com/UdGGRBS.jpg
https://youtu.be/FXUAdIbc1Do?si=01rrw3L0LkkAz9Gk
我自己實測了一下,基本上原本禎數穩60升到120還是最佳解,延遲30ms以內可接受
30升60的延遲可能就不太適合玩act,
一般rpg倒是沒問題
補出來的畫面看遊戲ui,有的鬼影很嚴重,有的還好
至於這程式跟即將出來的amd afmf有什麼差別呢?
再強調一次,這程式是“任何”遊戲、裝置都可以補禎
不管你是n卡還是amd,管你是vulkan還是directx12,什麼洨都可以補。
剛剛試了一下yuzu的王國之淚,直接60補到144,非常生猛==
剛好現在最熱門的帕魯,你花130買這程式
SD應該也可以30補到60,只是延遲比較高(但這類就不影響)
我自己覺得這程式蠻有潛力的,大家可以試試看。
--
01/21 21:45
好屌這什麼東西?
原本是想是不是fsr3魔改出來的,但他模擬器都可以補
,vulkan也可以補,真的就不知道哪來的黑科技了
01/21 21:53
這麼猛嗎 不貴欸 買來玩看看
內顯也能玩3A了嗎?
幹這啥黑科技
我很久以前就有用這個來銳利化一些低解析度的遊戲,現在
多了補幀的功能喔
是必定會增加到30延遲嗎
對前幾天更新的
看你原本禎數可以跑到多少而定。
看影片如果30補到60差不多60~70ms
改變遊戲生態
這麼屌
我以前就買了這程式 他可以把小黃油的視窗依倍率放大
在RPGmaker上運作得很好 推薦一下
FG對鎖幀的好像沒用
SO6用NV的ALT+R看前後都是60
ls 自帶的雖然跳144,但沒感覺有變順
然後4090直接從65%吃到99%
應該是有在跑,但效果不理想
感覺這個是抓螢幕畫面當成影片來補,非遊戲內像素
這個可以把640x480的Zuma Deluxe變成4K解析度嗎?
480p差的有點多 是可以 但效果就會比原生1080p的效果更
差點
要疊各種放大演算應該是Magpie強一點 這家是強在能維持
視窗化放大
30ms已經很高了
掌機來說最重要的還是低補高(30補到60) 但這階段不管怎
麼玩都會有感延遲 感覺最後還是不如串流pc實在(在家的話
)
拿來放大小黃遊畫面很好用
好的 謝謝 再去試試Magpie
這個超好玩 我拿這個用steam deck 開幻獸帕魯 爽
昨晚試了一下 這比afmf效果好多了 幀數很穩又有感順暢
afmf補起來真的沒有感覺比較流暢 lsfg雖然也是延遲大但3
0補60跟60補120都是確實的可以感覺到絲滑 不玩fps/tps及
必須精準彈反判定的遊戲的話 非常建議都開這個 黑科技啊
就是每次開遊戲都要跳出去開鴨子比較麻煩 可能要看看能
否在ally設熱鍵
steam deck是不是要用WIN 系統才能用?
爆
[情報] BFRC 4.6.0 支援RDNA架構 AFMF補幀不姐寺懶人一圖流,紅線為重點。 只能說BFRC(Bluesky Frame Rate Converter) 的作者Bluesky太神啦!! 懶人包:60
[心得] AMD RDN3 AFMF影片補幀測試無意見看到這篇文章 好奇心作祟去弄了張撼訊 RX7600 Hellhound 簡單說去抓Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames 目前驅動是到v23.30.01.02 Patch 534
[心得] Switch強化畫面補幀120p極端玩法因為AMD GCN顯卡 非官方支援的補幀軟體最近更新後 我測試後補幀打遊戲還真不是不可能 想想還是整理一下 讓有興趣的人可以嘗試這極端的玩法19
[情報]AMD AFMF 23.40.01.10預覽更新Adrenalin Edition 23.40.01.10 Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames AFMF在1/24號會推出正式驅動 這一版預覽版功能應該接近正式版 可以搶先嘗視看看15
Re: [請益] RX550補幀 VRAM大小選擇前文恕刪 : 原本打算用SVP來補,但爬了一下文,發現SVP在快轉的時候會卡,並且效果也不是很理想。 : 因此,小弟打算死守GCN,再去買張GCN架構的舊卡搭配Bluesky FRC,為了流暢的影片而努力。 : 看了一下現在市面上還有的GCN卡,扣除R7-240這種東西,只剩下RX550能買了。 :14
Re: [開箱] Ryzen 5600G 硬解簡測話說為啥最近都只能半夜 在打這些有的沒的呢? (思 ※ 引述《clovermars (ccmail)》之銘言: : 看到別人的5600g可以補偵好羨慕阿 : 當初也是想一補偵應用一把抓10
[情報] AMD曝Ryzen CPU於Windows 11丟失15%遊쀠AMD曝Ryzen CPU於Windows 11丟失15%遊戲性能,等待更新修補中 雖然 Windows 11 才剛正式推出,AMD 也宣布旗下 CPU 可相容,但卻發現否些程式效能 降低,特定遊戲還甚至降低 10% - 15%,目前已聯手微軟積極處理,預計於於 10 月份稍 晚透過推送更新修復。 該錯誤影響所有 Windows 11 支援的 CPU,包括 Zen+ 架構的 Ryzen 2000、Zen 2 架構8
Re: [心得] 5600G+SVP4 4k144Hz補幀心得前文部份恕刪 : 1. SVP4設定: 補幀144Hz 效能最高 去除殘影中 禁用GPU : 2. 內顯驅動: 預設 10bit RGB輸出 : 3. MADVR: 調中低效能需求 如Cubic/Jinc/NGU(low) : 心得:5
[心得] AMD AFMF Preview Driver Patch 6AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.03 RdN.ID 非官方版 此版本主要更新1
Re: [問題] 手把問題 瘟疫傳說我最近也遇到手把操作延遲的問題 自己找到解決方法提供一下使用手把的各位參考 我的狀況是7月玩魔物獵人Sunbreak開始 在畫面特效較多的時候很高機率發生手把操作延遲 視角轉動延遲、停止推右蘑菇頭後視角會繼續轉過頭、其他按鍵也有延遲的感覺