[心得] Roguelite遊戲 輪迴塔 Revita
https://store.steampowered.com/app/1175460/Revita/
冬特買的 玩了10小時覺得內容還不少 但原價還是稍微有點小貴
建議要玩就去開2.0 beta 不要玩1.0.4了
我稍微看了一下2.0的patch note 改得東西多到懶得細看
但是2.0 beta也不會變成正式版
聽說是發行商放棄這款 不給作者開發費了
所以作者直接去開發下一款作品 說等有興趣才會回來碰Revita
我看2.0是超過一年半前的事了 四捨五入就是棄坑
啊不過2.0沒中文 只有中文標題
動作系統滿簡單的
就是2D橫向射擊 槍可以全方向射擊
帶有CD的無敵衝刺 再配上洛克人式的蹬牆跳
每一個大樓層就是10階 其中一階是犧牲一階是Boss
打怪掉魂 魂可以回血 滿血的話可以增加血上限
血量在塔內就等於錢 犧牲層可以用血換遺物
每一層都有機會小路可以去寶箱房,商店跟其他特殊房間
要開大寶箱要用血換 在商店買東西也是要花血 只有小寶箱是免費開
還有隱藏房間 要在你把怪殺光前射擊過通往隱藏房的牆壁 之後就可以打破牆壁
隱藏房間的牆壁在接近的時候遊戲配樂會消失 不過常常是忙著殺怪沒機會走到牆邊
一開始玩什麼都沒解鎖 玩起來就很單調
打贏王會掉素材資源 回到車站才能解鎖一些基本功能
像是最必要的連鎖條 只要無傷連續殺敵就可以增加魂的掉落量 受傷也不會馬上歸零
另外還有一些增加塔內資源跟調整開場資源的系統
塔內打一打會解救一些NPC的靈魂 就會增加車站的NPC跟特殊房間的種類
遊戲有三百多種遺物 很多都要靠成就解鎖
但解鎖以後還要去車站 跟囚犯花打塔結束後會拿到的魂幣買 才會出現在塔內
買的遺物會直接給你 最多兩個 所以可以每場都只買兩個遺物白嫖入塔
遺物還有偕同系統 特定遺物湊滿幾個會有獎勵
不過獎勵也沒到很好 不用硬要湊
遺物有時候會有額外的buff 也會有額外的詛咒 詛咒就是隨機的負面效果
如果一場湊滿五個詛咒可以解鎖詛咒二選一 建議早點解鎖
遊戲難易度不算很高
不過我其實就不太擅長這種彈幕game
而且敵人射程都比基礎槍長
我後來只敢拿狙擊槍慢慢射而已
遊戲因為血量系統的關係其實很吃無傷 不過2.0改善不少
像是連鎖條上限從100%砍到50%
打王無傷的獎勵從一個血上限改成王寶箱從三選一變四選一
隨著遺物跟系統解鎖難度會再降低一點
破關第一次後會解鎖碎心
就是加難度的系統 我現在只剛打完碎心1而已
所以後面還有得玩
然後有釣魚
其實這款我是看reddit有些人說 喜歡以薩的話推薦這一款 所以才買來嘗試
整體評價是還算不錯 但是要當以薩代餐還是太遙遠了
的確是有很大量的遺物可以解鎖 還有旁支路線可以換掉大樓層
不過遺物的能力還是偏向純數值 而且沒有像以薩那樣可以顛覆系統的變化跟偕同
而且每個大層Boss固定一個 打久了有點膩 雖然我只有前兩隻能無傷...
想找到跟以撒批敵的roguelite真的很難啊
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其中的一階是犧牲一階是…一階是…在說什麼?
雖然我知道是在講the binding of Issac 可是issac怎麼唸
也不是以薩?中間講白嫖好突兀
就是有一階是專門讓你犧牲血量換遺物
白嫖是說跟囚犯買的遺物可以直接帶進塔裡
不用在塔內收集 但下一場就沒了
2.0有改善但2.0沒中文但遊戲文本多?
文本也沒很多 大部分都在看遺物功能
NPC文本也不算多
玩過 印像中算好玩的
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