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[心得] 老遊戲 紅色警戒2心得

看板Steam標題[心得] 老遊戲 紅色警戒2心得作者
zacks
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上次秋特有發了一篇求推薦文

底下滿多推紅色警戒2,說實在的心裡已打算無論如何都會買這款

原因無他,小時候是RA老粉,早想買回來回個舊

入手後上周末全破(含尤里的復仇),來分享一下心得



紅色警戒2(以下簡寫RA2),2000上市

當時仍然是網咖興盛的年代,因為網咖能夠提供大量的區網基數

那時下課時間每間爆滿,甚至不同位置的分店都可串成區域網路

CS要隨便湊一個路人團8 vs 8根本秒開

RA2雖然是在那個年代推出,但很可惜的是被兩大RTS經典星海與世紀二夾殺

導致RA2大概只能偏向單機遊玩



即使如此,RA2也一點不減在我心中的地位

那麼他經典在哪呢? 讓我一一道來


1. 真人拍攝影片演出

C&C開創以來的傳統,別以為這些人都是臨時演員

RA2的真人演出請的可都是曾經上過好萊屋的

不僅僅是戰前簡報,任務過場偶爾也會穿插影片在小地圖上

這確實能更讓玩家融入遊戲劇情中,彷彿自己真的是"指揮官""將軍同志"

對比當時的世紀二與星海

世紀二的單機戰役劇情太過文字,沒什麼演出

而星海敗於一代只有英文版...看不懂劇情XD



2. 數大便是美

只要經濟夠支撐,所有問題一票坦克海淹過去就解決,沒辦法的話就兩票

看似無腦,實則無腦。真的就是一個字 : 爽

且這遊戲陸軍掛帥,海軍空軍都是輔助或劇情

控兵什麼的不需要(少數兵力固定關卡除外)

看15台光菱坦克或是天啟坦克把對方家拆光光,真的是相當愉悅

雖然是有一些兵種單位相剋,但只要海出來的坦克數量夠多這些都可以忽略



3. 當個快樂建築師

這裡指的是防禦工事

RA2的所有防禦設施,幾乎占地都只占一格

並且RA2並沒有所謂的人口限制,也就是不用蓋房子

就算初始建地面積不大,佔地面積不大的防禦設施仍可以插滿滿

只差不能直接旱地拔蔥,需要鄰近設施

門口插八座電光塔或光菱塔,那個電爆敵軍的音效真的超級舒服



不過因為這也是二十幾年前的老遊戲了,

操作並非傳統右鍵移動,遊戲機制也有不太合理的地方

花個兩百多塊買個情懷我認為是相當划算

還附上一系列C&C以及紅色警戒3當作禮物

現在似乎大禮包還在特價中,想懷舊的不用考慮,買就是了




最後附上一些小技巧&彩蛋

1.熱鍵

Ctrl = 強制攻擊
Alt = 強制移動
Ctrl+Shift = 走A (手按到抽筋,還會切輸入法)
X = 散開,避免步兵被整陀輾死
C = 歡呼
Z = 階段作業,可用來移動開圖,也可點敵方建築作為拆家順序
T = 選取畫面所有相同兵種,按兩下則是選取全地圖
P = 選取畫面所有攻擊單位,按兩下則是選取全地圖
QWER = 對應右方生產清單的四排


2.演員介紹,有興趣的可以用名字去google圖片,女演員真的都滿正的

坦雅 = Kari Wührer

劇中常秀出"肩帶與肌膚的騰空感",也不吝於彎下腰露一下溝

不過長大了有發覺奶有點硬硬的,後來辜狗才知道當時為了拍其他電影,

受劇組要求去植入填充物(隆乳),後來在2002年就手術拿掉了。



伊娃少尉 = Athena Massey

盟軍的簡報官,眉清目秀,藍色大眼,臉也有一點點baby fat

劇中三大美女中我最喜愛的一位

雖然包緊緊的,但從制服的輪廓來看身材很不錯

最後有幾幕是露出罕見下半身的緊身窄裙,真棒



索菲亞中尉 = Aleksandra Kaniak

蘇聯的簡報官,五官深邃,鼻子高挺,確實有斯拉夫女性的感覺

(但人家是美國人)

遊戲中身穿亮皮衣,要知道能夠駕馭皮衣的,身材都是頂尖

資料片蘇聯最後一關約好了結束後可以有"深入交流"的,

但全破了啥也沒有,讓我好傷心



3.蘇聯某過場影片,曾經用了歷史照片

也就是二戰後的開羅會議,邱吉爾與蔣介石坐在椅子上的合照

但這邊蔣光頭的頭整個被P成尤里,笑死! (難道因為都是光頭)



4.最後補一下玩了RA3的初步心得

怎說呢...首先是美術風格

3D化後,多邊形少了一些圓滑美感,就連色彩上都變得非常..,亮色系

我好像在玩小孩玩的磁力積木or樂高拼湊出來的鮮豔坦克

完全喪失了軍武風

任務簡報也沒有演出張力,腳色就像棒讀般地念台詞(是不是演員出身有差)

簡報官事業線也不演了直接大辣辣開出來,落得有點Porn的低俗感

也才玩完第一關我就沒有接下去玩第二關的動力



最後問,接下來的C&C系列可以玩嗎?(泰伯倫之日/將軍)

還是回憶停留在RA2就好?


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