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[心得] 複習了STALKER三部曲

看板Steam標題[心得] 複習了STALKER三部曲作者
wake01
(醒來)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

雖然最近2出了

但反正大家都知道除非口碑好的老字號大公司
不然一開始都是付費測試員

剛好最近看到有人發
https://www.ptt.cc/Steam/E.J0ln2FeRFU98
就挖出來複習老遊戲

我是在GOG裡面的
裝起來玩大致都沒問題
除了2一開始當掉, 發現官中不能用, 要用民間的
如果怕出岔子, 最好先乾淨啟動一次遊戲, 調成非全螢幕
不然到時候預設全螢幕死掉程式卡在那邊會有點麻煩

三部都有偶爾當掉的情況
1最嚴重, 但基本算不影響打到完

雖然是老遊戲, 但重要的畫面和UI都還行, 多數人應該都還可以接受
反倒是個人比較喜歡這種HL時代的畫風
而且這些方面在三代作都可以看出有在慢慢進步

遊戲方面還行, 瑕疵當然有而且不少
但是我個人還算是玩得有入迷
畢竟RPG+FPS算是很易玩的組合


1 (SoC)

打出名號的第一作
劇情算是三作第一, 像是主角身世之謎, 還有後續核電廠的中心有甚麼
算得上開放世界的自由度
還有最重要的各個吸引人的場景
當時靠此打出名號並不令人意外

但是反覆走路的情況有點嚴重, 還好裝上面MOD有附簡單的快速旅行
(但是不知道為啥最重要的中心酒吧居然沒有設點...)

還有後期嚴重的堆怪情況
彷彿自己好像在打毀滅戰士, 不知道哪來這麼多人擠在這世界級災害中心點




2 (CS)

口碑最差的一作, 如果你想省時間, 此作完全可以跳過
劇情基本是0, 最根本是因為是前傳, 所以沒啥發展空間
再來是真的也沒啥劇情, 你就是個路人甲, 整個遊戲就是去追著某人到最後 END
最糟的就是地圖八成就是一代那些, 毫無新鮮感

本作獨有的就是戰團系統, 就是NPC分勢力會互打, 你可以幫特定勢力推贏
聽起來還好玩的, 但是實際上對這小公司來說超出掌握, 會有很多鳥事發生

而且還改了受傷系統, 隨便在路邊擦破皮都會開始流血
繃帶不回血只治流血, 重一點的傷還要包好幾次
以至於繃帶變成超重要/緊缺物資

相較於一代當然也有不少改進
像是可以開始改武器護甲, 有更多方式可以投資自己是RPG重要的一環
不像一代其實很快你都有點懶得撿屍了, 過關時身上一堆錢花不掉
也給了官方快速旅行, 不過要花錢

然而設計上也有問題, 補給/商店/旅行點給的不夠友善
旅行費隨故事推進, 到後面費用超高, 除非你又自己乖乖往回走

變得大概遊戲一半我不就不太搞這些東西, 像一代一樣直接推進

但是更爛的由來了, 一代最恨的後期堆怪在二代變本加厲
而且還直接就搞像是路邊小門直接鑽出來/傳送
別忘了還有這個新的流血系統

逼得我最後一戰直接開無敵了
雖然如果之前多花點心力改武器/護甲/屯物資的話, 大概不用這樣...




以這前兩代來說
我覺得沒必要玩較高難度, 與其說是挑戰不如說是刁難自己


3 (CoP)

集大成之作, 如果只想玩一作, 那就玩這個就好了
繼承和改了很多前作的東西
整個遊戲流程也變得比較結構化, 但又不會說死板

像是藏寶系統, 三作都有
但是前兩作你可以看的到箱子, 裡面卻是空的
必須實際取得箱子座標後裡面才會出現東西
現在你找的到就是你的

整個遊戲也變得比較友善
以前一開始拿著破爛去打人基本就是反覆SL
這作出生就有不錯裝備
中後期也沒啥毀滅戰士流, 還基本都有隊友比較不寂寞
(雖然很多時候為了結局要顧人活反而麻煩)

劇情大概是最大弱點
跟前作差不多沒啥好說的
不過好歹場景是新的
尤其像中間工廠讓人印象深刻(不知為啥我看起來像是學校)
後段遊戲也偏弱, 不過這是很常見的通病了
起碼沒在堆怪製造熱鬧




以現在銅板價來說
如果還沒玩過, 在等2改善的時候
先來玩玩這些前作是挺不錯的

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