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[心得] 午夜之子-Deadpool DLC心得

看板Steam標題[心得] 午夜之子-Deadpool DLC心得作者
EVA96
(林北水桶更生人)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:4

懶得選字 內文的Deadpool都打死特

這DLC有點微妙
看預告以為內容很多,但實際跑起來覺得偏少

一個可玩角色
三個劇情關卡
新敵人
莊園升級
新道具
少量劇情

死特的劇情跟動畫我覺得寫得不錯,但真的偏短
有點意猶未盡

先講角色心得好了
死特是一支技術門檻比較高的角色

特色是擊殺敵人累積火力全開值,然後得到強力的加成
但是被敵人摸到就會掉一層,疊到三層的加成就非常猛
越高層需要累積的擊殺數就更高
可以抽牌、上抵抗,大量傷害加成

也有技能牌可以讓隊友的擊殺幫死特累積火力全開
但這意味能力牌要洗 速攻、免費、隱匿、抵抗等詞條

因為這樣才能短時間創造大量擊殺
如果敵人清不完要用其他手段來防止死特被敵人攻擊
雖然有大量回血的被動,但血量上限並不是很多
這也代表就算意志練起來,開場得到的護盾值也不高

死特有非常好用的速攻卡,擊殺以後可以再連環一個目標
但對於隊友的支援就比較弱,大部分都是傷害卡
傳奇能力牌也是費用便宜的傷害牌,吃滿加成的傷害很驚人

英雄組合技不是特別實用,是讓手牌一張卡變成爆擊狀態
後期爆擊率撐高以後,這個附帶效果就很雞肋
不過其他人的組合技也會有前期很威,後期傷害跟效果不足的問題產生

死特玩起來要考慮擊殺跟加成的順序,打出強大的傷害是蠻爽的
但就是比較順風的角色,在劣勢底下會比較難一發逆轉
不過這還是比較粗略的心得,等之後看有沒有其他搭配方法


新的莊園升級是可以在戰鬥中用棄牌的方式得到一次移動
跟重抽不一樣,棄掉就是沒了,直接少一張牌
遊戲後期手牌優勢很大的情況,這個升級的戰略價值也蠻高的
除了移動次數相當寶貴之外
手牌被組合技卡住,重抽次數用完時,可以棄牌就相當有必要


新敵人我目前覺得打起來沒甚麼威脅
難度究極2的40等任務,覺得吸血鬼的血量不多
比起原生莉種,並沒有很難纏
吸血鬼可以感染牌組能力,使用時會得到出血
但不見得是感染到手牌那幾張,所以壓迫感不是很重

比較好玩的是吸血鬼被附加出血時會另外得到一層標記
對應刀鋒戰士是吸血鬼剋星的特性
其他英雄去洗洗血詞條也可以達到一樣的效果


新道具是複製手牌一個英雄的能力牌,然後棄掉其他英雄的

至於劇情就真的很短,打完還覺得蛤 沒了?
看得出來DLC劇情跟主線結局的伏筆有關係
但真的太短而且沒演完

打完三關劇情我又玩了一下,把死特友情升到五級
應該沒有漏掉什麼

如果季票四個角色都是類似形式,就真的有點可惜
可以擴充的內容有點少
結局伏筆感覺是可以再做一整個章節的程度


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.55.209 (臺灣)
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※ 編輯: EVA96 (1.162.36.181 臺灣), 01/28/2023 05:30:45

blackone97901/28 07:42劇情寫得不錯 但是真的太短 只有三關有夠少

RevanHsu01/28 13:10這家要比較多內容dlc要等久一點 xcom2一開始的dlc也是鳥

stormNEW01/28 14:31打死特你也是夠硬坳

EVA9601/28 17:26https://youtu.be/3ud2nCaXU0A 拗都打錯字 好意思嘴

terryming01/28 17:42感謝分享,今晚我也來體驗嘴砲,哈哈!

terryming01/28 17:43只是更期待之後的猛毒和魔比斯

stormNEW01/29 10:19你還真是不要臉