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[心得] Chained Echoes感想

看板Steam標題[心得] Chained Echoes感想作者
hecaton
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時間推噓17 推:17 噓:0 →:38

昨天破完主線Steam時間46小時
有Endgame但我心很累


劇情

背景設定和故事都很不錯,角色邏輯全程在線
很鍾意情節轉轉轉到頭暈目眩的會很喜歡
主角身世大揭密有感動到
可惜我覺得大部分角色分配到的螢幕時間不足
情感鋪墊不夠導致很多劇情都有突兀感
以這個故事架構如果篇幅再長一點會更好
後段就很能感受到作者要趕著收尾的壓力



戰鬥

回合制加過載條搭配技能高消耗
過載的作用是限制玩家不要一套打到底
但實際效果就只是迴圈穿插一些次佳或無用技能

頭目戰還是沒有跳脫回合制的窠臼
作者沒有放開手設計的感覺
最有印象的一場戰鬥是
用不同技能來達成元素輪轉
對就是這樣

戰鬥本身很爽快不拖泥帶水
可能是上一款玩FF9的緣故感受特別深
我很滿足



角色、裝備系統

裝備
武器防具可以用素材強化兩次提升素質和開水晶格(最大4)
一件裝備最多插三個水晶

再來是最臭的水晶
水晶有純度、等級和格子
純度(1~4)影響可合成次數
等級(1~3)影響效果,合成後等級加法,最高效果10等
格子(1~3)影響佔位,合成後格數為兩個素材平均,所以最好是1
為不嫌麻煩我通常只撿1格水晶
當你以為這樣RNG夠多了
還有一堆什麼種族特攻、狀態免疫、元素抗性、低血加能力
等等我有些有撿但破完才發現壓根沒用過的種類
武器特攻最過分,有一開始就可以撿到最終章用這武器的同伴才會加入
有用的通常都是簡單加基礎素質或機率弱點效果,深度略低

最糟糕的是沒走幾步路就會拿到更好的裝備
也不能熱插拔不能熱強化要傳送找鐵砧
有次裝備水晶整新就花了我半小時
然後打主線過沒一小時又拿到高一階的
整個很燥

角色
比較有創意的是等級綁定進度,需要解主線或支線王才會升等
玩家不能無腦農經驗,讓劇情王能維持一定難度
至於限定主動技能格數和主被動要練等部分不是很喜歡
降低臨機應變可能的同時,也大大降低玩非初始同伴的意願

綜上所述這遊戲的角色養成是純純的選單地獄
看得出來作者很有愛加一堆東西,但成品就是一蹋糊塗
很難得看到把多即是少發揮如此淋漓盡致的遊戲
遊戲出快兩年看起來作者是沒什麼要改的意思了


探索

份量足,很多隱藏寶箱可以開
美中不足的是地圖沒有已發現標記
和獎勵盤系統有誤導嫌疑
比如說該區域的寶箱開完會有亮額外獎勵
給的獎勵也是非常前期的素材
但該地圖部分區域卻只能在最 後 一 章才進的去
對我這個舔圖仔非常不友好
舔That's the wrong way舔了個寂寞



以上

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※ PTT留言評論
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RaiGend051907/02 23:56看來水管雲個劇情就可以了

henry123456207/03 00:13耶都 個人認為這遊戲還是很值得一玩

henry123456207/03 00:13雖然 確實有這篇說的有一堆很複雜的東西可以弄

henry123456207/03 00:14但實際上我方太強了 你根本不需要鑽研那些就能破台

henry123456207/03 00:14包含隱藏王在內 都沒有強到需要我方去鑽研的地步

henry123456207/03 00:14水晶那些我後來就看能插啥就插啥 反正差不多

henry123456207/03 00:15要說劇情上可惜的地方 就是收尾收的略趕

henry123456207/03 00:15很多可以當boss的都劇情收掉了

henry123456207/03 00:16設定中大陸上最強的存在也沒有挑戰的機會

rogerliu12307/03 06:07雖然戰鬥系統跟養成不太喜歡 不過蠻好玩的 單人作

rogerliu12307/03 06:07者這樣很猛了 全方面屌打那垃圾星之海

widec07/03 06:42這遊戲非常優秀,讓我回憶到當年玩FF6的感覺

randykaku07/03 07:01還是很值得一玩

DevilCool07/03 07:36真妙,這遊戲一堆改善舊時代jrpg 的ui 及設定被原po

DevilCool07/03 07:36講得一個可悲。不過畢竟是五年前的遊戲了,我只能說這

DevilCool07/03 07:36款都受不了的話,其他jrpg就都別碰了,保證睡著

lalaxvz07/03 08:14這款我倒是玩的頗開心 只要發現戰鬥和技能屬性的配置 水

lalaxvz07/03 08:14晶大概要插什麼就很簡單了 琪安娜猛的一批

yangtsur07/03 08:50這遊戲真的是很推, 劇情最後的轉折也令當時我有感動到

yangtsur07/03 08:51不過最不推得的確就是那個水晶插槽.明顯是作者覺得很多

yangtsur07/03 08:51他看過覺得不錯的系統但沒考慮好是否是和她這遊戲就加進

yangtsur07/03 08:52去.那個能力取地的亂數真的太雜.我遊玩過程中中後期有幾

yangtsur07/03 08:52塊地圖可反覆刷水晶,但刷了10小時候還是湊不到幾個好的

yangtsur07/03 08:53真的覺得很智障..還好並不需要怎樣強力的水晶就可以破台

yangtsur07/03 08:54當時聽說作者是獨立製作花了七八年吧.希望這遊戲有賺足

yangtsur07/03 08:54夠多下一作品的啟動資金..讓我們能夠繼續有好作品玩

yangtsur07/03 09:00最後記得總遊玩時數約90小時吧.因為想把所有寶物拿滿但

yangtsur07/03 09:00常常忘記那些地圖有走過很多地圖都反覆舔圖

yangtsur07/03 09:00大多數王也都有精心設計過 都有一定的挑戰性

yangtsur07/03 09:01星之海我玩到睡著...遊玩時間18小時大概10小時都是半途

yangtsur07/03 09:02睡著掛機的. 後來覺得每次玩都在椅子上睡著對脖子不好就

yangtsur07/03 09:02不玩了

feaze07/03 09:08Chained Echoes玩了80幾小時,我狂刷水晶的下場是,人類戰

elfswordsman07/03 09:08推分享

feaze07/03 09:09難度會降很低,當然農到可以輕鬆推,也是RPG樂趣之一啦

yangtsur07/03 09:10我80幾小時看攻略解成就時才發現這水晶可以設定只拿到

yangtsur07/03 09:10特定種類...所以我之前都是從最大池子亂數刷技能真的87

yangtsur07/03 09:11但後面也不想再刷了.記得有刷到一個女劍士的武士刀到滿

DevilCool07/03 10:12我覺得打王最簡單是用公主蓄力屬性一刀斬

henry123456207/03 11:46是的 大部分情況下 公主蓄力 其他人上對應屬性狀態

henry123456207/03 11:47戳下去 來個幾次誰都死了

horse281907/03 12:07水晶真的太多廢的 又要搞合成 介面跟數量覺得要再調整

horse281907/03 12:07一下比較好

horse281907/03 12:08整體是滿棒的

leo1998107/03 12:50這款我也很玩得開心,星之海就真的玩沒一半就放棄

wulouise07/03 13:21星之海大概是普通indie標準,以知名度跟演出來說滿爛的

wulouise07/03 13:21尤其是戰鬥不能閃..

awhat07/03 13:47你會有沒跳脫回合制的感覺是因為你沒有特別加敏捷屬性吧

awhat07/03 13:48有敏捷的話敵人出手一次你可以攻擊好幾次

comodada07/03 14:45推心得

hecaton07/03 20:09應該這麼說吧,除了很前期以外,我幾乎不需要因為任何一

hecaton07/03 20:10場遭遇戰去改變策略或配裝,反過來說每一場戰鬥都是一樣

hecaton07/03 20:10的,改變的只是怪物血量的多寡...

waterjade07/03 22:16這些缺點怎麼給人感覺有一半以上是在罵回合RPG XD

pityzero07/04 06:45之前就很有興趣 這次特賣買了