Re: [問題] 惡靈古堡啟示2 跟 惡靈古堡6 哪個好?
先說結論 推薦六代
惡靈古堡系列是一個龐大的故事
你不可能只靠單一代就了解所有故事線
而六代的好處是 你可以對角色上有一個具體的了解
因為是六代特殊的故事的安排
你可以在遊玩的同時去接觸到其他歷代角色
從中你可以去了解到他們之間的關係與立場
惡靈古堡的魅力在於它龐大的故事以及每位角色所擁有的鮮明與獨一無二的定位
只要你入了這個坑 當你想要了解它時
所有系列都買都玩幾乎會成了必然的結果
甚至現實時間不允許 你也會去找資料找實況
所以當你玩完六代再回去玩其他代時
你會更快清楚他是誰 他在哪 他在做什麼
至於惡靈古堡為何從解謎恐怖慢慢變成射擊爽Game
我猜跟劇情的推進有關
初期處處是謎題 需要抽絲剝繭
各種未知事物的存在讓人產生了不安感與恐懼感
就好像每個人第一次面對未知的事物
都會產生了令人壓抑 困惑 恐懼的感覺
但隨著時間推進 你慢慢了解你所對抗的事與物
背後的推手也浮上了檯面
一掃前面的迷霧 所有東西都明朗了起來
你知道你要如何做 去尋找什麼 對抗什麼
所以遊戲上會少了去解謎與壓抑
轉而有更明確的目標與進程
因為你已經知道了發生什麼事
在我認為裡沒有任何一代比較好或比較不好
而是每一代都是隨著劇情推進而有不同的遊戲方式罷了
真正的經典不是個別的任何一代
而是由1~6所連串產生的"惡靈古堡"
少任何一個都是不完整與不成經典
真的要我批評
我反而認為沒有關連性的7代才是多餘的
只是一個掛著惡靈古堡皮的另一款遊戲
以上純屬個人淺見 歡迎各位資深惡靈古堡迷指正與討論
手機排版 有凌亂請多加包涵與抱歉
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照你的說法,現在評價7還太早,也許它有承先啟後的作用
啊ww
同意7代的看法,老實說啟示錄比7代還適合掛上本傳代數
總之7代就是這樣子了,要轉他故事上的評價還是以後再說吧
另外BIO時數都不像RPG那麼長,要都玩其實也還好
其實解謎這部份跟劇情推進漸漸明朗沒很直接關係...
7感覺就是要跑新故事線了 當序章看XD
7真的...唉 真要開新故事線的話至少把元老的故事都收一
收啊
7真的是實驗品而已..哎
惡靈古堡就這樣啊,4代本來大家以為會是克里斯聖女後
說的跟雨傘決戰,結果直接跳多年後的4代,後來才用編年
史補,從時代背景來看,及當時老卡在DC投注的心力,
推推雞肉飯 什麼時候才能把克里斯線玩完OuO
先從不加班開始
※ 編輯: Rapacious (36.239.83.185 臺灣), 02/19/2020 00:01:1070
[極負雷] 惡靈古堡首部曲:拉昆市寫在最前面。 我是遊戲粉絲,但不算很資深的那種。這篇心得非常主觀,而且有不少我個人的情 緒,所以只能代表我個人,不代表其他遊戲粉絲。 好不好看大家看法不同,但反正我不喜歡。 怨念很深文長慎入,有提及電影跟遊戲劇情。33
[問題] 求推薦解謎驚悚求生類型遊戲從小就很愛這種驚悚解謎射擊類的遊戲 去年初獲得一台二手PS4 透過PS Store入手"惡靈古堡"全系列 只要放假就是打開遊戲機打殭屍 一路從0代玩到8代(含啟示1~2)都很愛28
[問題] 想找很類似惡靈古堡6的連線PVE動作遊戲如題 請問有沒有很類似惡靈古堡6的連線PVE動作遊戲? 大概就是: 1:第三人稱視角 絕對不要第一人稱 很討厭第一人稱視角的25
Re: [問題] 惡靈古堡:無盡闇黑 和歷代順序這故事是接在四代之後,五代之前, 影集中有很明確的標示時間軸是2006年。 而惡靈古堡4的時間軸是2004年, 五代是2009、六代是2012年。 而惡靈古堡2是時間軸1998年。20
[閒聊] 現在我懂老臘入的感覺了...有惡靈古堡 8 雷 主要是操作雷 輕度劇情雷 雷 雷17
Re: [問題] 惡靈古堡入門我這個惡靈古堡超級雲玩家來了 原Po推文有介紹到,惡靈古堡系列中123、456、78分別是不同的遊戲類型 我這邊詳細介紹各版本的類型、遊戲系統及推薦程度 第一系列:惡靈古堡0、惡靈古堡1、惡靈古堡2、惡靈古堡3、惡靈古堡1重製版 這個系列是經典之作,主題是殭屍病毒。7
[閒聊] 惡靈古堡的解謎環節想討論各位玩惡靈古堡系列時喜歡它的解謎環節嗎 當然 它行之有年 每一代的迷宮都有解謎要素 但有點不能理解 惡靈古堡要給玩家恐懼感 當你體驗在跟殭屍躲貓貓拚搏的時候 還得花心思解開門的鑰匙等等 總覺得這樣很令人從驚悚的抽離出來 很出戲3
[閒聊] 為何惡靈古堡1 沒有打算重製 不夠經典嗎?再二個月左右 3/24號 就又有一款重製遊戲要上市了 就是惡靈古堡4 一開始是因玩家要求說 要重製 惡靈古堡2 於是卡普空就在2019年推出了 惡靈古堡2 重製版 獲得不錯評價 接著在隔年2020年 繼續打鐵趁熱 推出三代重製版5
Re: [閒聊] 對動作遊戲裡的解謎要素感到煩躁正常嗎原文恕刪 原PO提到的這些遊戲中,我特別要點名一下惡靈古堡 雖然他是動作天尊卡普空做的 但是他從一代開始的定位比較偏向恐怖生存遊戲 也就是要你活著逃出某個地方- 不好意思 想借標題問一下 惡靈古堡如果歷代排名 哪代會是評價最高呢? 是四代嗎? 好像當年四代分數就很高了 重製版的分數更高 那四代RE是不是惡靈古堡系列最高峰? 然後六代評價最低 七代最恐怖......