[心得] 邊緣禁地3 Borderlands3 劇情心得(雷)
昨天終於主線劇情過完了,除了一個支線任務碰到BUG無法解掉,競技場跟DLC以外的
支線應該也是全解了,全破應該是40小時左右
基本上為了不被暴雷,關於劇情的情報在STEAM版發售前完全沒去看,只有聽身邊的朋
友說劇情評價比2代甚至續集前傳差。
主線的部分有暴雷所以放在後面討論
我個人來說,這次遊戲整體來說是非常好玩的,蒐集品的目標明確很多,支線的數量雖
然比起二代有點縮水還有很多明顯打混的懸賞任務以外,支線有趣的程度比起續集前傳
也優秀許多(說實在前傳我有笑的支線只有太空灌籃)。
操縱性方面,因為還沒到終盤刷刷樂的區間,目前為止體驗算是滿優秀的,打擊感跟射
擊回饋感也進步很多,跑酷的滑行跟爬牆有很有趣,震地雖然要到比較後期才會解鎖強
化、不能像續集前傳一樣蝦雞巴震爆,但不用綁該死的氧氣就是爽。
接下來想討論主線劇情,理所當然有雷請沒玩完的人迴避一下
這次主線劇情給我的感覺就是御都合主義的違和感太強,反派的魔女能力是吸收還算合
乎情理,她的雙胞胎弟弟(我想可能是連體嬰,因為特洛伊身體有一半是機器),因為
長期吸取泰林能力量來維生所以「正好」得到了一部份能力
然後姊姊泰琳吸收了莉莉絲的相位轉移,然後特洛伊「正好」吸收了瑪雅的相位鎖定?
正愁我們要怎麼跟兩個魔女對抗的時候,塔尼斯「正好」繼承了天使的魔女身分???
然後跟我說她藏這個能力藏了七年(三代是二代的七年後),雖然這邊有帶一小段天使
能力覺醒的支線滿有意思的,這也太...機械降神了吧?
然後能力覺醒後就一路衝衝衝,特洛伊?打死,泰風狄龍?好身世之謎解掉打死,毀滅
者要復活?好打死,完全沒有逆境反撲的感覺,就是來一個打一個來兩個打一雙,不像
二代或續集前傳那樣集合眾人智慧專長在逆境反咬一口的爽快感。
魔王的魅力來說,畢竟帥哥傑克也是遊戲史上50大(還是30大)的反派角色,要超越還
是很難啦,況且這又不是極地戰壕,主打的本來就不是魔王的領袖氣質所以還能接受。
不過這次也可以說是全明星大集合啦,二代跟續集前傳大部分的角色幾乎全都有戲份,
其他,連續集前傳的兩個DLC角色都有舉足輕重的戲份讓我滿驚豔的,遊戲也有邊緣禁
地傳說的捏他(萊斯會記得這件事)算是誠意滿滿了。
防雷
整體來說雖然主線於我感覺欠佳,整體來說還是很讚的遊戲,而且我最近玩的FPS正好是極地戰嚎:破曉,邊緣禁地玩起來就像破曉的完美升級版,雙胞胎講幹話BOSS、世紀末
的背景...
總之我覺得很好玩啦,雖然沒有第一時間玩到有點不爽,但我覺得等待是值得的。
還有感謝看完這篇文章的你。
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03/19 09:42
反派本身吐槽點就滿多的 吸死瑪雅也是隨手變出的外掛
本身也0魅力哪來這麼多腦粉
這就是大人看小孩子迷youtuber的眼光啊 "這東西能有粉絲?"
最討厭的是瑪雅帶的那個小屁孩,真希望死的是她
遊玩體驗維持水準的話那就安心了
感謝發文評測
被女權害死而已
男性角色被寫成了北七,女性角色超絕瑪莉蘇話還是被寫
成了北七
最後把Crimson Raider交給敗事有餘的Ava整個問號
Ellie明明是最適合人選
我也沒玩過二,最近直接玩3,目前覺得很不錯
看大家還嫌比二弱,改天再回去補2
瑪雅QQ
全系列劇情寫的最棒的真的就是主打劇情故事的Tales From th
e Borderlands
有點可以理解叛逆期的Eva要親眼看著自己老師被吸成灰
的悔恨和憤怒
無法理解啊,自己就是害死Maya的主要因素
BL2 Lilith其實聽不聽Angel/Roland話跑過來其實都不影
響Roland被偷襲那一幕,Ava就算是一開始偷跑後面乖乖跟
Maya跑以Maya Phaselock的能力夠跑了
但她還是要覺得我的優勢很大A上去被一回打掉也不會
逼得Maya抓Troy
後面毫無反省把Maya的死甩到Lilith開Vault身上
從頭到尾完全毫無反省
Jakob Vault這鍋也得算在Ava身上,當時沒人知道Tannis
是Siren(Phaseshift 也是0戰鬥力的能力) 毫無能力竟然
說是Tannis的決定lilith作為頭頭沒資格檔人
然後Tannis就被偷家了
如果到後面有自己反省你還能說是角色成長,沒有
完全是靠著坑媽Maya的能力開個防護罩而已
這麼噁心的角色怎麼能過gearbox的writer team也是奇耙
幸好支線跟DLC1主筆很明顯不是那群瑪莉蘇女權癌在寫
搞到BL2常常智商下線的Lilith在3感覺反而是正常人
就算沒Ava在亂,不知到Troy異能的Maya也不可能想到被摸一下
就變粉了吧QQ Lilith好歹也經過了七年的歲月,比較成熟了
推分享 有點降火XD
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[問題] 求支線跟巫師一樣優秀的作品如題 玩過巫師3之後 真心覺得開放世界之神作當之無愧 劇情角色非常生動 整個人沉浸在這個中世紀奇幻世界78
[討論] XB3 和一代二代比哪款最好玩(雷)防雷 防雷 防雷 很難把 123 代做比較各有優缺點 但認真說黃金國應該是最高68
[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人34
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得也是這次一折推坑成功 本體跟DLC都是第一遍自己摸第二遍看攻略補完全部 67.5小時 全成就 覺得劇情不錯 雖然主線大家都說王道老梗公式化13
[問題] 邊緣禁地3 Borderlands3 相關問題(有雷)推文有劇情雷 最近邊緣禁地3限時免費遊玩 利用六日和平日下班玩了一下 都是單人遊玩 支線有看到都解 目前進度20小時17
[問題] 巫師2 任務結構安安,小弟前前陣子玩完巫師三本體跟DLC,被劇情感動的不要不要的 (我大葉派站粗乃!!!!) 前幾天巫師三五週年,直接入手一二代,想補完劇情。 結果一代開不起來直接放棄,二代一開始也開不起來,一直找修補的檔案,才找到一個連結沒有失效的,而且很多MOD因此也不能裝== —————以上閒聊————- 總之,終於進入遊戲後,不得不說巫師三的操作和介面有很大的進步啦。二代真的...花了一點時間熟悉。14
Re: [心得] 邊緣禁地3 DLC 1、2 心得上一篇心得大約涵蓋去年9月發售到11月間 我的遊戲體驗 現在補一下最近的遊戲更新內容以及DLC劇情、遊戲體驗 之前提過三代最大的問題是拿半成品當付費公測,且開放人物等級上限如同擠牙膏。 如等級53到等級57之間間隔太短,花費大量時間心血刷裝,等一開放等級上限又要重刷。 先前二代的作法是50→61→72→OP8→8011
Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。5
[心得] Borderland 3 (邊緣禁地3 )玩後感打給賀 我是不久前問說2沒打完該不該玩3的菜雞VH 先給結論:如果你有玩過2代 但沒破台 超級適合入手3代 我個人對於遊戲的要求為: 遊戲性>劇情 3代整體的遊戲性真的是頂尖 不論是槍枝手感 打寶回饋 槍種差異性 職業特色 我覺得都遠超二代4
[心得]終於把異度神劍3主線全破了(雷)我自己是異度神劍系列只有X沒破完,X因為字太小玩一還兩小時多我就放棄不玩了 三代全破時間146小時多,角色等級都74級,支線只有諾彭的名冊沒解完 中途有去玩靈魂駭客一、二代和第2次超級機器人大戰OG,所以三代才拖到十一月主線全破 我對三代的劇情並沒有很喜歡,也沒有覺得劇情爛到玩不下去 主線劇情我不喜歡的地方有第4話艾賽爾跟神南火戰鬥、第6話約蘭自殺