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[討論] XB3 和一代二代比哪款最好玩(雷)

看板NSwitch標題[討論] XB3 和一代二代比哪款最好玩(雷)作者
dragoncrest
(POISON )
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很難把 123 代做比較各有優缺點

但認真說黃金國應該是最高

還沒疲乏前就剛好斷在劇情高潮處

1 劇情的轉折讓人印象深刻,但系統人設很爛
2 靠人設&反派的愛玩下去,但劇情太王道系統又很爛
3 系統&世界觀&支線很讚,但主線劇情&反派很無味

我差不多玩到監獄那邊很想棄坑吃
(在監獄前很有熱情等級就練到快 70 等)
在前面幾章的英雄任務讓人眼睛一亮之後
隨之而來的就沒有什麼新意
小反派梅比烏斯執政官們也很罐頭
每走兩步路就要進無意義動畫
就很想棄,所以完全不練直衝主線
到處刑場那邊再次全劇高潮

本作最有魅力的反派 N
以及長髮彌央讓人重新燃起熱情
靠著重新燃起的熱情
以及對世界謎題最後一點好奇
還有對妮雅的愛撐住想著要破完
然後就再沒高潮了

本作失去最有魅力的反派 NM 後(價值榨乾崩潰)
結局的最後三章和找東西任務就每況遇下
無聊終迷宮
無聊終 boss
無聊謎題的連環漫長的疲勞轟炸
最後的世界大戰也難以再推升到新高潮

感覺 XB 系列劇情好像短篇寫得較好
(黃金國&較短的1代&2代中後,主線劇情都不錯)
撐不起那麼長的深度跟厚度

目前系統感覺讓人感動的蠻成熟完整
三代就是人設跟反派可惜了
但的確是好遊戲


黃金國>3=2=1
也難以在 123 裡面做出排名
不是因為哪代做太好
而是因為缺點都太明顯 XD

三代最讓人崩潰的
就是無聊的兩步一廢話動畫
(我後期很多都長按 X 跳)
好奇大家心目中的排名跟對三代的想法?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.217.94 (臺灣)
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※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 21:57:10

dukemon08/15 21:57三代超讚,你覺得那些動畫很廢話我反而覺得讓人物塑造加

dukemon08/15 21:57深很多,不細看很可惜

人物個性是塑造的很全面(完全同意),但就太多又太瑣碎,又沒有高潮的打擊點

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 21:59:24

dukemon08/15 21:58這代主角群的塑造我覺得是三代裡面最強的一款

dukemon08/15 21:59那些動畫其實相當於是過去的羈絆對話,但又跟眾人的成長

dukemon08/15 21:59息息相關所以只能放主線

dukemon08/15 22:01特別是這代主角群原本是敵對方,不搞強制劇情對話很難拉

dukemon08/15 22:01所有人的距離

ryoma108/15 22:04NM後就沒有什麼超展開,到打Z這一路都是情理之中意料之內

vsepr5508/15 22:04打梅比烏斯的過場都普通

三代的高潮點斷在第五章滿可惜的 節奏搞得怪怪的 不然撇除一大堆超長的兩步一動畫 其他方面都水準以上

vsepr5508/15 22:04內鬥都很好看,這算是內鬥內行嗎

dukemon08/15 22:04真的覺得把動畫跳掉非常可惜,那是本作角色塑造的精華

diabolica08/15 22:053>2>1

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:06:35

ryoma108/15 22:05個人還是算樂在其中,但比起1代各種反轉、2代世界觀解密,

dukemon08/15 22:05我是3>1>2吧,但都蠻喜歡的

ryoma108/15 22:06確實少了幾分意外性跟衝擊性(有就2尊主堡變身很帥這樣)

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:08:14

dukemon08/15 22:07此外還有一點是6主角的覺醒任務應該都要擺主線

dukemon08/15 22:08那些任務對補完世界觀跟人設起的作用太大了

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:09:55

ryoma108/15 22:10覺醒任務最爽的就泰恩,真的親兒子

max8311108/15 22:11我是2>3>1就是了 畢竟很喜歡2那種連續展開到底的劇情

我是蠻重主線的,嚴格來說我也覺得2中期後節奏感是最好的XD

xxx6070908/15 22:11目前玩到第五章,我對主角群塑造和互動很有意見

xxx6070908/15 22:12除了泰恩的成長和刻畫比較好,這部分只論主線我覺得輸1.

xxx6070908/15 22:122代,但是在殖民地支線又做的不錯

max8311108/15 22:12從嶄新之劍>莫爾斯>世界樹>結局那個節奏真是太爽了

max8311108/15 22:123是主角群整體描寫完勝12代 展開跟1有點相似但反派比較

xxx6070908/15 22:13這個差異大到我會覺得主支線是不同寫手負責的

支線可以那麼棒真的很扯

max8311108/15 22:13優秀 1代也不是不好但就有點老梗RPG的展開 打了A發現B解

max8311108/15 22:14決B又發現C才是大魔王這種展開

dukemon08/15 22:14三代主角群描寫真的很讚,特別是劇中各種聊天談心

max8311108/15 22:14另外2代是唯一一代破完重溫整個劇情當時那些謎語一樣的

max8311108/15 22:15的演出到頭來都是有意義的這點我也很喜歡

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:15:36

max8311108/15 22:15雖然缺點就是一開始玩會很容易滿頭問號 要整理又跨很多

max8311108/15 22:15章節 容易忘記

找不到路我可以忍XD,反正我真的找不到就看人家直播找路

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:17:41

vsepr5508/15 22:17三代也有啊,住監獄那段看兩遍意思完全不同

dukemon08/15 22:173代支線很棒,特別是主角群在支線的各種互動也超神XDDDD

vsepr5508/15 22:17超猛==

dukemon08/15 22:17大家各種嘴砲XDD

dukemon08/15 22:183代我覺得回頭看就是看到前期主角群的舉動想到後期的成長

但可以做到三期,每期都那麼大的世界又有關聯,雖然個別一代都有缺點但合起來只有感 動QQ (我也感動我自己都堅持自己跑完結局

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:19:45

dukemon08/15 22:19會感慨很深的那種

max8311108/15 22:19三代的確也有 但就那邊了 三代這點上也很像1+2/2

max8311108/15 22:20NM很像是二代反派 Z和一些沒啥特別的執政官又很像一代的

老實說我覺得成長最大的是蘭茲,一開始包括回憶裡各種雷後期感覺很沉穩粗中帶細

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:21:29

dukemon08/15 22:22對,蘭茲成長很大。而且他的衝動Mode蠻早期就解釋說是創

dukemon08/15 22:23傷症候群造成的......

FHOW08/15 22:233>1>2,但週邊系統配置我還是喜歡DE尤其1代全身好幾區準備,

FHOW08/15 22:23還有寶石熔煉

dukemon08/15 22:23而且有一部份是裝出來的

tonyh2461308/15 22:24整體玩起來我還是覺得 1>3>2 X論外

xxx6070908/15 22:25蘭茲根本被霸凌,人家只是腦子直了點沒那麼聰明,又不是

xxx6070908/15 22:25萊恩大老粗

對終之迷宮很有意見,重點最扯的是沒地方升級整理裝備 XD

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:26:25

FHOW08/15 22:27可是對於音樂和演出渲染情緒還是1代強

dukemon08/15 22:28我後來看覺得蘭茲初期的精神狀況是6人小隊中最糟的一個

tonyh2461308/15 22:28M社一直都給人一種餅畫完以後整合能力卻有限的感覺啊

tonyh2461308/15 22:28三代跟2還有X比已經好一些了

dukemon08/15 22:29大家不跟他鬧著玩放鬆反而後果會蠻不妙的

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:30:48

xxx6070908/15 22:30初期精神狀態最糟的是泰恩吧

泰恩感覺本來就比較負面思考(聰明人正常),但做事都還是很思慮周延,但蘭茲感覺是 有點自爆自棄到處腦衝XD

xxx6070908/15 22:31他的很多思維在解開心結前明顯負面

max8311108/15 22:31音樂和演出我還是比較愛2的 不管是放出來就穩贏的反擊曲

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:32:28

dukemon08/15 22:31嚴重的倖存者內疚配上創傷造成的強迫症完全是不定時炸彈

xxx6070908/15 22:31然後解開後發現根本悶騷自負的要死

max8311108/15 22:31或是放了就死的便當歌都蠻明顯的

dukemon08/15 22:32不,蘭茲最糟。他的狀況真的是一不小心就會自己衝去死的

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:32:50

dukemon08/15 22:32特別是他又表現的光明正向反而更難察覺

zycamx08/15 22:32我覺得主線那些冗長的日常對話和平時聊天的日常幹話,反而

zycamx08/15 22:32讓六名主配角更有立體感就是了,我是抱持去享受、他們的感

zycamx08/15 22:32受參與這個故事啦,所以不覺得無趣。

xxx6070908/15 22:33三代的動畫我常常覺得冷場,不知道為什麼

我覺得一個故事會沒有緊張感,反派要負很大責任就是

xxx6070908/15 22:33應該是打鬥的分鏡和下音樂的時機都不夠好

dukemon08/15 22:33五章尾就是炸彈爆開來的狀況讓眾人差點全部崩潰

zycamx08/15 22:33蘭茲和聖奈就有先演一次阿拉瓜花失敗的經歷了

ryoma108/15 22:34有啊,始源裡我自己就找到2個營地

以前慣例都是打 Boss 前小房間放一個(我大意了QQ

dukemon08/15 22:34我反而覺得三代動畫那個音樂音樂音量開大放下去超神的

dukemon08/15 22:35諾亞跟優妮拚了好幾年就是想拆彈,結果還是爆炸= =

xxx6070908/15 22:35我還沒看到蘭茲有什麼腦衝的演出,可能在之後吧

xxx6070908/15 22:35印象中諾亞比較常下腦衝的決定,然後被吐嘈你認真的這樣

這團根本諾亞說了算XD 諾亞=大家大哥

johnli08/15 22:35雖然還沒玩完 但敵役真的不太行 所以比起主線跟敵人相關

dukemon08/15 22:36泰恩只是思考周密偏悲觀,但蘭茲那個是極嚴重的精神病

johnli08/15 22:36劇情 反而一些主線路上的主角們的交談還比較投入

max8311108/15 22:36命を背負って存在感有點太低了~.~ 沒記錯到破完就兩次吧

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:37:30

max8311108/15 22:37都是在銜尾蛇變身那邊用的 雖然仔細想後期的確沒什麼適

zycamx08/15 22:373代雖然有人說音樂不如1、2代,我的見解是3代配樂比較融入

zycamx08/15 22:37場景而不像2代較刻意凸顯不同國的主題,依然很帶感。

max8311108/15 22:37合的點 頂多就最終戰吧...氣氛不太對 明明曲子很棒的

dukemon08/15 22:38整團大哥我唯一承認里克,頭頭是諾亞

ryoma108/15 22:39不過始源也真的沒讓人想探索的慾望(相對巨神胎內跟世界

ryoma108/15 22:39樹),我那兩間是跟著導航順手開的

dukemon08/15 22:40里克真的嘴爆諾亞跟蘭茲XDDD

ttnpyepwos08/15 22:40各有優缺點,只是看你從劇情或是戰鬥系統還是其他去看

三代完成度算很高了,適合入坑(主線說爛但感覺應該也比破曉傳奇好XD

xxx6070908/15 22:40如果是地區性音樂,很明顯從黃金國開始就特意跟1.2代的

xxx6070908/15 22:40滂薄曲風做出差異,然後一路走到3代

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:41:25

vsepr5508/15 22:412就劇情基本上是因為我們是妖精的尾巴那種

vsepr5508/15 22:41音樂就很好下

johnli08/15 22:41黃金國我覺得還是很有特色 是說黃金國也才兩個巨神獸

xxx6070908/15 22:41戰鬥曲我意外最喜歡的是連鎖曲w

johnli08/15 22:412代每一話有主題 所以可以做得像TV動畫

2 代感覺真的很像在看熱血後宮番,尤其老爹犧牲光炸地板那邊精神都上來了

max8311108/15 22:42連鎖曲超洗腦的阿 還會強蓋BGM

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:43:23

ttnpyepwos08/15 22:423代玩了200多小時 2代玩了660小時 1代玩100多小時 X忘

ttnpyepwos08/15 22:42記了

dukemon08/15 22:42戰鬥曲我最愛是梅比烏斯跟N戰

ttnpyepwos08/15 22:43戰鬥的話覺得2和3比較有趣,劇情這個很主觀...

johnli08/15 22:43與其說音樂很好下 不如說2代過場動畫是有去配合BGM調整吧

ttnpyepwos08/15 22:43支線的話2代神劍有全解的話,2代支線可能最有感。

vsepr5508/15 22:43戰鬥我覺得打梅比烏斯的意外的好聽

vsepr5508/15 22:43那種詭異的氣氛很棒,雖然大部分梅比烏斯很掉漆

一開始看到梅比烏斯(感覺怕 後來看到梅比烏斯(好了啦不要嘴了~~動手啦

ryoma108/15 22:44說到戰鬥曲,巨神肩那薩克斯風真的很像瑪利歐賽車8亂入w

ttnpyepwos08/15 22:44音樂我常聽人說因為2代導航太差,所以音樂變洗腦XD

max8311108/15 22:44說到主題就想到二代是唯一會秀章節標題的 還每次都在很

max8311108/15 22:44剛好的斷點 一代只有數字章節 三代則是不會顯示 要自己

dukemon08/15 22:44我是喜歡3代支線啦,2代神劍全解了

max8311108/15 22:44去鑑賞看 有點可惜

dukemon08/15 22:47順帶一提,有人對蘭茲直性子跟腦衝的評論我還蠻認同的

dukemon08/15 22:48因為他要是想太多就會陷入非常嚴重的自責跟強迫症模式

蘭茲對我來說真的是三代主角群最讓人心疼的角色XD

dukemon08/15 22:49比如劇情中間被里克嘴那次就是因為強迫症發作要自行處理

dukemon08/15 22:49約蘭那個......真的是表面光明私底下極度自虐的人

感覺他直到最後的最後都沒想過要去幹掉約蘭,真的是外硬內柔

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 22:51:16

Griez08/15 22:50這代最喜歡圍爐看對話了,各種爆笑

dukemon08/15 22:51幸好在監獄被M跟彌央用壽命震撼教育加上跟約蘭談過才解開

Baychu08/15 22:52蘭茲很像不動遊星,有過去陰影所以想自己扛,但智商差很多

moolover08/15 22:52我是覺得1、2代的演出比能帶情緒,3代平穩過頭了

moolover08/15 22:53然後3代反派真的超無聊那種...免洗執政官又太多

max8311108/15 22:54可是只論單段演出的情緒 監獄那邊配上a step away我覺得

ttnpyepwos08/15 22:543代只有約蘭死時有點情緒,其他無感orz....

我是覺得約蘭變梅比烏斯後太凹,對他真的很難同情,感覺太雙重人格,但可以理解主角 群在他生前是真心很把他當夥伴的情誼

max8311108/15 22:55是三代下來最強的一段耶...當然歌很好聽也是一點拉

dukemon08/15 22:55蘭茲比較像是知道自己想太多會搞到崩潰才會放棄思考

dukemon08/15 22:56實際上他腦袋跟判斷力不差

dukemon08/15 22:57遊星還算能夠自行處理情緒問題,蘭茲一定要其他人念才行

dukemon08/15 22:58約蘭其實跟N蠻像的,都算被前世搞爆,要說雙重人格也很像

vsepr5508/15 22:59約蘭還好吧,變梅比烏斯得到幾百輩子的記憶

moolover08/15 22:59這次主角群我自己感覺就諾亞跟聖奈比較模板化無聊一點

dukemon08/15 22:59簡單來說執政官J在最後選擇回到約蘭這個普通人人格

moolover08/15 22:59其他4人互相嘴砲吐槽真的超好笑,尤其是優妮

dukemon08/15 23:00其實M就是希望N像約蘭那樣回到諾亞人格

xxx6070908/15 23:00彌央也是乖寶寶模板公主啊

但很香可以原諒,就翻版焰 XD 主要是彌央感覺是剩三個月壽命 還能溫柔待人陪大家各種解任務 已經覺得超乎期待了哭哭其他不苛求她

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:02:55

max8311108/15 23:01而且約蘭是被"變成"的 完全就是Z在搞人才讓他一次承受幾

max8311108/15 23:01幾百次失敗的記憶變成那樣

也是,一次承受幾百世記憶好像超乎正常人類承受範圍,連聖人乖寶寶諾亞也變陰沉尖酸 刻薄XD

dukemon08/15 23:02諾亞還好吧,他實際上蠻瘋的阿

max8311108/15 23:02諾亞有時候挺好笑的 像是在意笛子的口水之類(X

FHOW08/15 23:03現在看下來除了跟隨重大事件的執政官外

FHOW08/15 23:03真的記得沒幾個了,原本還以為會都亮相

FHOW08/15 23:03啊還有一個去討海也不見官方來處理

xxx6070908/15 23:03諾亞喔,就是前一秒說要隱密行動,然後下一秒跑到人家大

xxx6070908/15 23:03廳亮給人家看

諾亞決策很謎,直衝主堡 然後討論時被問被發現怎麼辦,他竟然回到時候再說,大不了就開打 難怪幾百世都團滅欸(揍 最不適合帶團那種 ==

dukemon08/15 23:03二章那個跳水讓我笑超久XDDD

ttnpyepwos08/15 23:03這代很多時候到後來才知道原由,像雙馬尾、約蘭、一花

ttnpyepwos08/15 23:04前面如果多透露點多描寫可能情感的渲染力會更好

dukemon08/15 23:04執政官26個除了A以外都登場了吧

dukemon08/15 23:06還有Z對梅比烏斯很放任,基本上想幹什麼就幹什麼

ttnpyepwos08/15 23:07堅獄那段我說服我自己,獄卒該早就接到消息當沒看到人

dukemon08/15 23:07彌央那個鐵拳制裁我給100分XDDD

vsepr5508/15 23:07就把反派的描寫都挪到主角群了吧

vsepr5508/15 23:07像是2代有的反派戲份都比主角群裡的邊緣人強==

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:09:38

ryoma108/15 23:09https://i.imgur.com/6kbnmOk.gif 本斥但香?

圖https://i.imgur.com/6kbnmOk.gif?e=1667689955&s=92g0HyTjl_WVNWA_aHHPUQ, XB3 和一代二代比哪款最好玩(雷)

支撐我破完結局的精神支柱

dukemon08/15 23:09但當時的狀況真的就是沒辦法再想應變法吧(兵器在集氣中)

max8311108/15 23:10彌央鬧脾氣那段真的蠻香的 嘿嘿

dukemon08/15 23:10其實他們那幾百世全部都是卡在Z,前面都輾過去了吧

dukemon08/15 23:11以他們的武力除了Z以外輾過去真的不是問題

打完兩三個梅比烏斯我就發現根本是世界任我行的真相了,什麼有衛兵不要硬闖都是謙虛 之詞

xxx6070908/15 23:12那一段諾亞正能量被打臉超爽der

dukemon08/15 23:12只是X&Z的銜尾蛇跟神劍封印真的太卑鄙了

dukemon08/15 23:13然後旁邊喝茶聊天的蘭茲&泰恩一副夫妻吵架不想淌渾水的模

ttnpyepwos08/15 23:13x算香,可惜出場沒幾次就領便當了...

dukemon08/15 23:13樣更白爛XDDD

Griez08/15 23:15鬧完脾氣後隔天直接交換戒指 不是 我是說互換笛子 閃瞎了

zseineo08/15 23:16那是優先度問題啊 他們整團寧願自己死掉也不可能看著殲滅

或許他們對於生死的概念 也跟正常世界的人不是那麼一樣

zseineo08/15 23:17者發射,而且理他們的確有底氣說大不了開打(也還沒遇過N

dukemon08/15 23:19而且雖然是情勢所逼但C4會被瞄準他們自認有責任

zseineo08/15 23:20一定不一樣啊 他們也是邊走邊想這個問題 在這之前只知道

zseineo08/15 23:20戰爭

zseineo08/15 23:26不過那邊可以設計得更好就是,生命模組硬要放在大廳

EXGG08/15 23:26第一次3代 小優 就是香

zseineo08/15 23:26就很奇妙

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:27:45

vsepr5508/15 23:27諾亞有作弊直覺耶,跟著走就對了

諾亞=全場真預言家(大家不想死的跟上諾亞 如果我是隊友反正你什麼詭異決策我都買單XD

hduek15308/15 23:282>3>1 三代比二代可惜在主角群太多人故事略分散

hduek15308/15 23:28二代是神劍太多 基本只能當獨立故事

hduek15308/15 23:30反派就梅比烏斯多如狗 每個地方都知道要打一個

一開始還覺得梅比烏斯很有壓迫感(痾

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:31:16

mistborniron08/15 23:33個人覺得1>2=3 3的反派真的糟但好人鋪陳不錯加點分

Joshiki72708/15 23:40截圖量3>2>1

個人主觀 一代主劇情讚,但被批人設爛 二代改善人設,但被批系統爛 三代改善系統,但被批主劇情爛 看來下次值得期待主線劇情了嗎(?)嗚嗚嗚

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:46:18

zseineo08/15 23:48我覺得主線離爛很遠啦 頂多收尾弱一點

FHOW08/15 23:501代人設我很喜歡~反正就是這樣

FHOW08/15 23:50一個人不喜歡的點也一定有人喜歡

單純個人主觀啦,只有二代系統比較爛是比較多人說XD(不過一代人設可以去看看那驚人 的原版,笑到你心裡發寒XD

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:52:18

tonyh2461308/15 23:51一代是模組爛不是人設爛吧 一開始沒有人設啊XD

我指的人設可能比較包含角色造型設計,但我一代也比較只記得小梅就是 二代雖然雷董被罵幼稚但感覺大家還是對他蠻有印象的常被提起

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:54:12

a8864908/15 23:53三代殖民地支線應該是系列以來做最好的

FHOW08/15 23:54還好我1代是買NS才玩到

FHOW08/15 23:54還是同學因為店家綁片不要玩送來的

qweertyui89108/15 23:54收尾對玩家來說是壞結局的一種,主劇情不覺得差就是

qweertyui89108/15 23:54

我自己覺得最後悲劇留懸念呼應希望很棒,主要是覺得中後段但沒啥高潮(除了世界大戰 小燃一下

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/15/2022 23:56:32

ricky469rick08/15 23:59我自己是3=2>1

a8864908/15 23:59主線高潮只有互換那邊有驚艷到,後面都覺得蠻普通的,可

a8864908/15 23:59能太好猜也有關

處刑場 = NTR 現場 (超讚 處刑的原來是我自己(N 之 OS

ricky469rick08/16 00:00我個人一代輸的原因單純就是戰鬥沒有另外兩代好玩

opeminbod00108/16 00:002>3>1 但我3還在第5章 應該還一陣子才會破台(?

dukemon08/16 00:01純論主劇情的話3代完成度比1代低,但我比較喜歡3代

三代包含主線劇情還是瑕不掩瑜 我自己也是覺得三代略微高過一二 但因為差不多 所以對我來說 3 約略大於 2 約略大於 1

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 00:04:48

ricky469rick08/16 00:05你知道為什麼叫做執政官N嗎(?

zeyoshi08/16 00:07一開始D登場很有壓迫感 後來出場的一下被打輸用奧步自爆

zeyoshi08/16 00:07的 反派格調一次次掉光光

zeyoshi08/16 00:12我覺得3的主線劇情張力在彌央的時間限制被解放後就沒了

zeyoshi08/16 00:12也最推這邊開始解支線

dukemon08/16 00:16我差不多在彌央告訴諾亞舊都市怎麼毀滅之後開始狂解支線

dukemon08/16 00:16吧,剛度那時候跟我們說要去收拾王宮我就覺得是自由時間

dukemon08/16 00:16開始的意思XD

diabolica08/16 00:18我都支線地圖清乾淨才繼續主線 現在130小才剛到始源==

ricky469rick08/16 00:31我也是支線全清才往下走 玩了90小時才到第五章...

ricky469rick08/16 00:31因為受不了怕被雷只好放下支線狂衝主線

fordpines08/16 00:32動畫那個我能理解 細部表情動畫做的很好文本小地方對塑

fordpines08/16 00:32造很有幫助 但真的就切太細了變成走一走就要看一段很長

fordpines08/16 00:32的動畫就會讓人很疲倦想跳過

fordpines08/16 00:32XB1進機神界後也有這種感覺2好很多 但3又變回來了

sasman08/16 00:32整體主要角色個性塑造3代最好 但反派描寫真的無感

vsepr5508/16 00:33我第一輪衝主線,只能說連支線一起玩才是對的

ricky469rick08/16 00:34我是覺得支線至少每個英雄要打開 不然會漏掉蠻多

ricky469rick08/16 00:34重要資訊 還好我大部分都有解

WU3CO00J08/16 00:42執政官的劇情真的不夠立體...一堆路人角講完話就輾過去

WU3CO00J08/16 00:42,這部分真的很可惜

opeminbod00108/16 00:53我現在還在第五章就是堅持支線全清派 所以標題打雷

opeminbod00108/16 00:53的都不點進去看

opeminbod00108/16 00:54像這篇我目前內文都沒看過

ricky469rick08/16 00:56你不急的話建議支線清一清 有些故事還蠻重要的

rockmanx5208/16 01:09~梅比烏斯N的N 是NTR的N~

acsre08/16 01:52這代主要反派塑造確實滿普的 Z從頭到尾只躲在他的小電影院

acsre08/16 01:52裡嘴砲 一代贊札至少在機神界中樞有秀一波 二代真滅更是存

acsre08/16 01:52在感刷滿

acsre08/16 01:56而且始源的設計很糟 一堆沒意義的小怪浪費玩家時間

z7788908/16 02:45N:彌央 彌央 彌央 RRRRRR

koster08/16 03:14個人喜歡3>1>2 2代整體劇情沒特別喜

koster08/16 03:14歡 除了黃金國 沒有黃金國的話2代我

koster08/16 03:14會給更低分

zycamx08/16 04:38雖然還差一點點才破關,我是不覺得3代主線劇情有不好啦。

zycamx08/16 04:38以我自已觀點是1>3>2,3代比較確定的是支線表現的水準提升

zycamx08/16 04:38許多,主線故事在描寫生命目標的部分非常多回,最主要的原

zycamx08/16 04:38因還是主角6人的常識和一般人完全不同,所以花了很多篇幅

zycamx08/16 04:38去描寫他們的轉變,若沒什麼耐心的話多多少少會認為故事沉

zycamx08/16 04:38悶。高潮點章節中間和末斷還是不差(初期被白銀和石動追殺)

zycamx08/16 04:38,最高潮應該是第5~6章,老玩家的話救女王還有情懷加分,

zycamx08/16 04:38而且一點都不拖戲給佳評,通常敵人章節前期出場,本章大概

zycamx08/16 04:38就會收尾。比起許多JRPG常敵人裝B到最後才會推更好一些,

zycamx08/16 04:38我給3代蠻肯定的,支線要解才更能圓潤英雄角色的故事。

hiyonikki08/16 06:18不明白為何那麼執着執政十嘅,一堆只是湊數用的雜魚,

hiyonikki08/16 06:18有必要描寫嗎?他們都是神經病人,輾過去就對了。

louie090908/16 06:20只論遊戲性3>2>1 但含劇情整體來看的話1>2=3

louie090908/16 06:23永遠忘不了當初看完大劍溪谷接大森林再接到皇宮最後轉

louie090908/16 06:23到巨神全身的畫面運鏡有多震撼

zeal6396608/16 06:36對,執政官幾乎都樂子人,沒必要執著在這

walkxd13608/16 06:52我只有玩黃金國跟3代,我覺得3代比較好玩

walkxd13608/16 06:53但如果講的是主線劇情誰比較好,我覺得黃金國比較好

xxx6070908/16 07:00愉悅反派可以有愉悅的賣點,但就不是執政官這種純粹的丑

xxx6070908/16 07:00角靶子,還複製貼上

philip8150108/16 07:24三代也覺得塑造最好 戰鬥反而有點尷尬

hakosaki08/16 07:51優尼真香

Alice2708/16 07:58這代要配支線一起玩 劇情才更完整 支線很多都不是罐頭

Alice2708/16 07:58 但量又不少 很多人很難解完

Alice2708/16 07:59另外真的是虎頭蛇尾 7章救完梅之後的演出和迷宮真的……

Alice2708/16 07:59不太行

akira095608/16 08:251代是Wii時代的產物 模組跟2, 3比是有點太嚴苛了吧...

akira095608/16 08:25好歹要看DE,但整形前那個臉真的很XD

akira095608/16 08:273最後的迷宮幾乎沒什麼探索要素

akira095608/16 08:29梅比烏斯除了幾個跟主角群和主線有關的 其他的存在感都

akira095608/16 08:29很薄弱

ex99000008/16 09:03請問wii版1代 跟諾彭講話 會有de那個:哇 的音效嗎?

tonyh2461308/16 09:09不是”嘰哇~”嗎 原版就有了

johnko6466508/16 09:213代的戰鬥系統沒2代好玩

話說 N 每次都在彌央站在前面很近的時候喊:彌央 彌央 彌央 RRRRR~~~~~~~~R 他不會尷尬嗎,我看的都尷尬了起來 (彌央 OS : 痾....哈囉?我在?)

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 10:20:26

swardman408/16 10:38我只能說這問題根本沒意義因為每個人感想不同 看似回

swardman408/16 10:38應熱烈結果討論完也只得到都有人喜歡的結論

safy08/16 10:58 就..XB1 VS XB2 現在XB3又要加進來三方大戰

safy08/16 11:00 高橋哲哉一路走來,他只會繼續回到原本腦洞大開的時代

safy08/16 11:01 畢竟以他的年齡來說,未來頂多再出一個10年計劃就差不多要

safy08/16 11:01 準備退休了

ice224058008/16 12:03希望新作是一代劇情+二代人設+三代支線+UI強化就好了

ice224058008/16 12:03要求不過分8==

diabolica08/16 12:15二代的人設再超進化就好==

opeminbod00108/16 12:563代目前第5章 支線多歸多但有點雜 順序感好像沒2代

opeminbod00108/16 12:56舒服 不過2/3代支線手法不太一樣 不覺得3代支線這

opeminbod00108/16 12:56樣比較好 但戰鬥蠻好上手的 偏簡單

opeminbod00108/16 12:59而且2/3代人設都不錯啊 如果只論皮當然2代 但人設

opeminbod00108/16 12:59還要看性格和背景設定 以及有無跟相關劇情和處境有

opeminbod00108/16 12:59相容地互動 3代大多互動還不錯啊

darkflare08/16 13:22主觀的話1>3>>2 根據雷克斯出現的時長

aiiueo08/16 13:47本來就沒交集。本作連5ch的日本人都吵翻天了,比起這裡,

aiiueo08/16 13:47那邊火花更為強烈。有空對晃晃外網,就知道有些問題如果

aiiueo08/16 13:47跨了文化都有同樣的批評,那代表這問題是相當顯著且嚴峻

aiiueo08/16 13:47

newtaiwanese08/16 14:28你確定二代5ch沒有吵起來嗎

safy08/16 14:30也還好吧, 畢竟每個地方都有各自的風向

safy08/16 14:33XB3的說白了就是XBDE那套,而XBDE那套就是拔掉未來視再加料

safy08/16 14:35劇情也沒什麼好談的, 比起談論人生觀, 還不如作戀愛偶像劇

safy08/16 14:36XB3最有看頭的第五章,有很大的原因是因為那段劇情太狗血

safy08/16 14:38像是TOAr只要夠甜,有誰會認真討論他的世界觀和劇情深度嗎

safy08/16 14:38但看起來就爽阿, 媚宅又如何

safy08/16 14:43這個版, 你查XB2當年也戰翻了

談論人生觀很好呀,但前提編劇撐得起來XD

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 14:47:40

safy08/16 14:55閱讀是要雙方有共鳴才能成立的,所以很多角色表現很不錯

safy08/16 14:56但考慮到篇幅和演出伏筆這些要素,有些劇情的演出當下很難懂

safy08/16 14:57描述太少又顯得像意識流,作者也不解釋,全程靠粉絲腦補

safy08/16 14:58描述太多又顯得節奏太慢,玩家要看血流成河你還在中場休息

safy08/16 14:59加上現代的現實時間又不多,很多人真的沒辦法一口氣玩完

safy08/16 14:59可能累積的情緒過幾天就降溫了

不過你舉 toar 是指破曉傳奇嗎,我是覺得 XB 三代都大於破曉啦,所以好像不算好的例 子(?) 要想到劇情好的 RPG,FF 系列有幾作劇情寫得不錯吧,黃金國劇情跟節奏也很不錯,英 雄傳說前三也還行 但不到這種水準我寧願看媚宅王道劇情XD

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 15:07:40

safy08/16 15:15每個人定義的劇情不錯標準是不同的

safy08/16 15:16就像我個人立場覺得XB2不錯,但有人討厭雷克斯,就會討厭劇情

safy08/16 15:19因為喜歡跟討厭其實只是一體兩面的事情, 因為喜歡而會更認真

safy08/16 15:19去找出作品優點, 因為更討厭會去找出遊戲缺點

safy08/16 15:19而最慘的不是喜歡或討厭, 是根本毫無感覺...

safy08/16 15:21對多元人生觀點沒感覺,那XB3這次劇情要講的東西就很枯索了

XB3 劇情想說的核心跟世界觀架構好到不行,只能說可惜了沒發揮出來

safy08/16 15:25所以我覺得討厭XB2劇情的人,也不一定會更拒絕XB3

safy08/16 15:25畢竟..XB2在這些人心中已經留下一個位置了

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/16/2022 15:40:25

exe102308/16 23:49同意上面 xb3現在已經被嫌廢話聊天太多 再多探討人生觀只

exe102308/16 23:49會更多人skip 若不立足於角色更會淪於說教或無聊哲學 這

exe102308/16 23:49樣不如多給我點新名的劇情

dukemon08/17 00:25這部明明角色塑造很神啊

dukemon08/17 00:26xb3基本上劇情很立足於角色

sleep30hours08/17 00:28三代要多花時間去慢慢解角色支線啊,而且不只主角

sleep30hours08/17 00:28團支線還有助拳人支線。而助拳人覺醒任務通常都很

sleep30hours08/17 00:28多前置任務,直衝主線的玩家就算玩到破關搞不好連

sleep30hours08/17 00:28主角團的支線都還沒解完。

xxx6070908/17 00:34XB3前期一堆對劇情和角色建構都沒幫助的動畫,不是長的

xxx6070908/17 00:34問題是沒什麼意義,也沒娛樂性

mealoop08/17 00:36沒意義只是你看不出來ㄅ

pcs8080608/17 00:423代有很重要一點是 英雄角和主線故事融入性強

pcs8080608/17 00:422代的抽的異刃基本上都是自己的小故事和主線無互動

pcs8080608/17 00:43甚至朱雀和綿津見主線送的都沒多少劇情

xxx6070908/17 01:36更正一下,不是動畫是過場對話…

對我就是說這個,沒必要我每走幾步路就進一個吧,可以集中一點==

reall86052308/17 11:131~3都有讓我玩到睡著的支線,但是戰鬥會睡著的只有

reall86052308/17 11:131辦得到

reall86052308/17 11:143代最喜歡的是沙奈亞的支線,剛好有戳中我

slps906071208/17 11:381代戰鬥重點在配裝配技能和隊伍搭配 我其實蠻喜歡的

diabolica08/17 11:53我喜歡沙奈亞的支線 討厭聖奈的20覺醒

※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/17/2022 12:36:18

qss0508/17 23:383最後進始源真的是把前面的全都毀了,沒什麼劇情,Z也一堆

qss0508/17 23:38屁話,然後一直跑一直打,有夠煩,最後關隊友又一直去給嘴

qss0508/17 23:38砲打,拉過來又跑掉…輸了又要全部重打,什麼垃圾設計,給

qss0508/17 23:38你技能又沒效果,浪費一堆時間,沒去農滿職業的話,3的戰

qss0508/17 23:38鬥真的比2還難玩…

qss0508/17 23:38但各個故事有融入感還不錯,靠劇情支撐著戰鬥

koster08/18 00:24小劇情分開讓你推主線時不會真的被跳過啊 每次放個1-2分

koster08/18 00:24鐘動畫 想跳過時已經結束了 比起一次放10分鐘沒有推進主

koster08/18 00:24線只有增加情感的片段 我相信拆開比合起來好多了

mongduo08/18 07:54三代反派被二代海放,就算給N那麼多篇幅,還是不像真跟

mongduo08/18 07:54滅那樣立體...

darkfalcon0908/18 08:09最喜歡演出優秀的二代,三代劇情幼稚到我撐不到破關

darkfalcon0908/18 08:09,玩到五章就棄坑賣遊戲了,小物臭反派不斷重複真的

darkfalcon0908/18 08:09太無聊。

qss0508/18 08:463代角色的格局真的很小,反派也沒什麼原因,通常想繼續活

qss0508/18 08:46著的都是心裡有問題…越後面越覺得支線還比較有趣,但支線

qss0508/18 08:46任務又很無聊

reall86052308/18 19:34三代最後面X跟Y打贏後沒演出我還在那邊等播片==

reall86052308/18 19:34最終章來的突如其來

reall86052308/18 19:35然後推文說3比2難打我是覺得還好 幸運七太浮誇,

reall86052308/18 19:35然後等級又好練

melody968508/20 08:56支線3>>>2>1

melody968508/20 08:57戰鬥2>=3>1

melody968508/20 08:59不過黃金之國真的完勝w

Mancer08/20 22:54看大家的討論突然懷念起黃金國了...