[心得] 美漫風格《鋼鐵戰隊》關卡制RTS遊戲介紹
遊戲名稱:鋼鐵戰隊 Iron Marines
遊戲類型:關卡致RTS遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、安卓、IOS
Steam售價:268
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/931280/Iron_Marines/
遊玩時間:約10小時左右
遊戲介紹
鋼鐵戰隊是由烏拉圭工作室Ironhide Game Studio開發並發售。
遊戲有三顆星球,三條主線可以玩,遊戲也是關卡制遊戲,在進入關卡前
我們可以選擇多達14位英雄來遊玩,但英雄一開始並沒有很多
是隨關卡隨主線隨星球來解鎖的,而遊戲也有天賦、道具來增添戰術使用。
故事
遊戲主線其實並沒有占比很重,只有略為提到而已,算是給你個目標這樣。
比如第一顆星球故事是在說
「有一群外星人入侵殖民星球,我們要把他們趕出去」就是這麼簡單
沒有什麼起承轉合之類的,算是有點可惜。
不過特殊的是,他們故事表現方式是用美式漫畫來表達的。
英雄
遊戲內的英雄是隨進度來解鎖,每名英雄都有兩個技能+一個被動
只要進入關卡,不管是成功還是失敗都可以獲得經驗
升級獲得技能點,可以加強技能或被動
加強,可以二階段加強,點滿技能一半是一階段,點滿則是第二階段加強。
建築科技
遊戲的建築科技等都簡化非常多,遊戲從頭到尾也就只有主堡跟防禦塔兩種。
防禦塔也是只能升級特化對地、對空、對多人。
兵種單位
遊戲的單位也是有簡化過的,能夠生產人類、外星、機甲單位各三系列
每個系列又能夠生產三種類別的兵種,所以總共只有九種單位能夠生產而已。
舉個例,人類能夠選擇生產特戰隊、狙擊兵、生化兵這樣。
遊戲內也有個小貼心的地方,能夠無痛轉職而不用解散兵種再生產。
天賦與商店
每通關一個關卡,能夠獲得兩個獎勵,分別是天賦點跟商店點。
天賦點能夠點天賦,天賦能夠加強建築與兵種等等的效果在。
而商店點能夠購買道具,讓你失誤時,能夠施放道具來扭轉戰局
比如買個飛彈,遇到一群敵人時扔下去炸一堆這樣。
內建成就
遊戲內有內建成就與挑戰,會限制你玩法來獲得獎勵,是個很不錯的系統。
優缺點
優點
遊戲內容做不深,也做不廣,但他是關卡制遊戲,約15分鐘一局
在膩之前改變關卡,改變目標,改變節奏,反而覺得還挺好玩的,挺輕鬆的。
缺點
系統有太多都只做80%的感覺,沒有做好做滿
但妙的是,他並不會讓你覺得困擾,反而會覺得疑惑,舉個比喻
1.新手教學只教一次,如果沒看到,那就永遠不會出現了
照理來講不是應該在設定裡會有個教學選項嗎?
2.英雄技能效果說明只能在進入關卡前看到而已
那進入關卡如果忘記技能效果就只能瞎子摸象,慢慢測試了
照理來講不是應該滑鼠移到技能上面會冒出說明嗎?
等等的,有很多系統沒有做好做滿,會感覺有點疑惑卻不困擾。
心得
遊戲玩起來蠻輕鬆也蠻有趣的
遊戲製作團隊也知道他們要製作的方向就是小品遊戲
所以沒有給你很多很複雜的系統,都是些淺而簡單的玩法
這樣反而會一關接一關的嘗試下去。
總結來說,這是個佳作作品
沒有到必玩的程度,但玩到也不會是雷作
如果想嘗試一下簡單一點的RTS遊戲,這款可以考慮看看。
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影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=bM3EikRU8yU
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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太短了...意猶未盡
我覺得這還不算rts,只能叫戰術吧
Ironhide的遊戲推
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