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Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?

看板Steam標題Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?作者
Georgeliu
(開始混日子)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: 之前一直都只玩秩序陣營,最近突然想玩玩鋼彈和傳說中的機蟹化所以開了一局漩渦的恐懼艦隊想研究一下機制。
: 目前遇到幾個疑問:
: 1.因為漩渦儀式跟你無關所以其實意外很自由,這樣的話比較推薦神鬼奇航模式單艦到底還是多搞海盜灣?有沒有推薦比較優的開局方向,恐懼艦隊感覺好像單艦到底也沒什麼問題。

會推薦主領主 + 四個可以靠研發花惡名點解鎖的艦長為主,
因為這5隻領主都能夠造船,等於是把城市帶著走的意思,
而且這額外的4支領主都沒有忠誠度問題,完全不用擔心會叛變。
這五隻領主的「船隻」都會推薦優先蓋下面這兩個:
1. 船長艙,務必第一優先弄到5級。
因為五級的效果非常多,包括增加船隻成長數值、
增加吸血鬼船長上限、減少軍隊維持費以及增加徵兵格數等,
2. 輪舵,輪舵升滿5級可以再減少15%軍隊維持費。

之後再把「砲口」、「船艙」升滿,可以增加槍砲屍妖以及哀靈祟鬼的徵募上限,
剩下的就憑個人喜好去蓋即可。
: 2.海盜主收入是靠寶藏點嗎還是打砸搶就好了?目前看了一下海盜經濟建築基數蠻可撥的。
海盜主要靠戰鬥賺錢,尤其是海上的各種殘骸,
打越多錢就越多,至於建築物賺的錢只要努力維持每回合別便負數即可。
另外由於吸血鬼海盜幾乎很難跟人貿易,
所以各種貿易資源看情況不一定要蓋,除非是金礦這種蓋下去有錢的,
不然把建築格拿去蓋肉市還比較值得。

: 3.前中期推薦扛線兵種?我不確定我要繼續用爛爛的水手還是靠肥肥怪物步兵,目前還沒法生深海護衛,後期倒是蠻明確的要滿編鋼彈螃蟹大砲,吸血鬼海岸有哪些高性價比的單位推薦的?空軍如何?
前期就是最爛的垃圾甲板水手或槍械隊拿來當砲灰,
有二級遠程產兵建築物後可以換成槍械隊(炸彈)來當砲灰,
槍械隊(炸彈)搭配槍械隊(手槍),然後再加上加農砲與臼砲應該就很吃的開了。

後期的話能造船的那5隻領主因為有減少維持費的關係,
可以搞冥骸或腐爛利維坦陣。
普通的海盜領主就繼續用中期的那個陣容既好。
我個人實際玩的感覺是,槍械隊(炸彈)「撐線」的效果會比深海護衛好,
因為炸彈的遲滯效果真的很強。
: 4.中立海盜靠背強,還有遇到帶了猛瑪的諾斯卡和風琴砲屠夫的矮人,完全打不贏,不知道要不要加減刷排名還是先跑主線任務?
初期大概只有禁忌海岸小子與皇家港海盜比較好打,有臼砲就能去跟他們輸贏。

灰點鑿船者跟狂浪海灣突襲者至少要有加農砲跟槍械隊(炸彈)才比較好打,

剩下的海盜除非是很上手的老玩家,不然會建議等有冥骸後再去挑戰。
: 5.屍坑好像跟吸血鬼機制不太一樣,海盜有必要特別堆屍嗎?感覺屍坑拉人的作用比較像傭兵緊急救命用的。
基本的機制一樣。
對吸血鬼海盜來說,初期要靠驅役亡靈來維持續戰力,
因為初期海盜兵真的很弱,甲板水手皮薄、槍械隊射程短殺傷力低,
所以一場打下來滅個3-4個單位很正常,所以得靠驅役亡靈來持續補充兵力。
要等科技研發出來後才會有坦度與殺傷力。

另外中後期救火其實靠有船的領主就行了,舉例:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060672220

伯爵生產冥骸最低只需要1回合然後一次可以至少徵募15個單位,
而且只要進入駐紮狀態就能雇用軍隊,還不用特地回城,
驅役亡靈真的比不上阿。

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chuckni04/14 21:21感恩,確實船要怎麼蓋之前也想了半天,船的發展長好慢只看

chuckni04/14 21:21效果又不太確定先蓋哪個有用

gamham04/15 08:33我覺得自爆肥肥很好用,基本1換1,用的好換3都有可能,能

gamham04/15 08:33換到對方的高級兵種(劍聖之類),戰局馬上一面倒

cado082404/15 20:36前期自爆是輸出主力