[問題] 戰鎚2 吸血鬼海岸 階級buff
看了阿姆西的影片玩吸血鬼海岸的
他用招領主然後給官職 之後再踢掉的玩法
拿了很多buff 還不用維持費
這個是bug嗎 現在還能用嗎?
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[討論] 為什麼海馬的卡組會放吸血鬼領主?吸血鬼應該是有玩過實卡 或是DL 特別有印象的牌組 在DL也統治過 動畫用吸血鬼為主是二代的卡蜜拉 不過早在一代海馬就用過吸血鬼領主12
[討論] 為什麼海馬牌組會放吸血鬼?就是這張啦 吸血鬼領主 海馬的牌組 主要是青眼白龍為主12
[守望]史詩級BUFF!飛兒跟梅兒的綠五星立繪 重點是這次的吸血鬼6
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?看起來好像每次都會有不少人對這個有疑問 雖然我們這種全戰老屁股基本上都是全收就是了..... 現在三代凡界想要玩其他領主、種族那就要去補1.2代的本體跟DLC了(噴下去不少錢...... 凡界帝國就有點像世紀帝國的自由戰役那樣,要玩劇情就還是只有三代本體給的種族才有 劇情戰役5
Re: [問題] TW 戰錘2 吸血鬼海岸打高精我覺得戰錘應該 patch 過滿多次的 很多以前的攻略參考價值都不大了 最近玩的兩個派系,一個是 nakai 一個是諾伯爵 都跟討論差很多 諾伯爵我用雙極難開局,不用一些毀滅樂趣的極限打法5
Re: [問題] 俠隱閣(俠之道)BUFF狀態數量順著buff話題說一下 我玩起來是覺得戰鬥還能在思考一下 各種流派該怎麼讓特色加強 譬如我重開一個檔玩長柄一二年連玩走反擊流 就發現反擊流很可惜只能打白板招 一開始很單純想複製河洛群俠傳的反擊棍玩法打反擊上狀態流4
[問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?之前一直都只玩秩序陣營,最近突然想玩玩鋼彈和傳說中的機蟹化所以開了一局漩渦的恐懼艦隊想研究一下機制。 目前遇到幾個疑問: 1.因為漩渦儀式跟你無關所以其實意外很自由,這樣的話比較推薦神鬼奇航模式單艦到底還是多搞海盜灣?有沒有推薦比較優的開局方向,恐懼艦隊感覺好像單艦到底也沒什麼問題。 2.海盜主收入是靠寶藏點嗎還是打砸搶就好了?目前看了一下海盜經濟建築基數蠻可撥的。 3.前中期推薦扛線兵種?我不確定我要繼續用爛爛的水手還是靠肥肥怪物步兵,目前還沒法生深海護衛,後期倒是蠻明確的要滿編鋼彈螃蟹大砲,吸血鬼海岸有哪些高性價比的單位推薦的?空軍如何?3
Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?會推薦主領主 + 四個可以靠研發花惡名點解鎖的艦長為主, 因為這5隻領主都能夠造船,等於是把城市帶著走的意思, 而且這額外的4支領主都沒有忠誠度問題,完全不用擔心會叛變。 這五隻領主的「船隻」都會推薦優先蓋下面這兩個: 1. 船長艙,務必第一優先弄到5級。2
Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?1 + 2 我個人的玩法是靠建立海盜灣啦, 這樣最少還不用特定去故點防守, 高精那邊打過去, 海灣建立起來, 就不愁吃穿了 3. 前期就是甲板水手殭屍吧? 不怕死+邊走邊開槍, 中期我是會混一些海怪螃蟹 4. 吸血鬼海岸的優勢就是你主堡在前期, 很少會被打, 所以打不贏的就先繞開就好 5. 我個人感覺屍坑就前期砲灰兵種.