Re: [新聞] Artifact 更新進度
https://playartifact.com/news/2217403321334436090
我們心目中的英雄
2020 年 4 月 27 日
本週我們來多聊聊《Artifact》中的英雄。 許多人認為,英雄是原版遊戲
的優勢,但也是其中一個比較可惜的地方。 我們最常聽到的批評是專屬卡
效果平平、缺乏技能,或英雄的故事與裝備不搭。
既然這次我們的理念也不同了,就在此談一談評估英雄設計時考量的一些因
素。
所有英雄都應擁有至少一項技能
抽到英雄專屬卡時,玩家應該要感到很開心
應避免專屬卡侷限於特定情況
搭配相應英雄時,專屬卡應該發揮最大威力
如果英雄本身自我相乘效應較小,應給予加成
英雄可具備兩項技能,只要其中一項是被動即可
遊戲板上可同時有強大的主動和被動技能, 經過排列組合可形成耐人尋味
的威脅,倍增遊戲樂趣
一起來看看幾個基本英雄和他們的演變吧。
勇者基弗
龐大的身軀可以吸收很多攻擊
玩家可以用這個大塊頭衝鋒陷陣,讓他從脆弱的目標轉移傷害
他的主動技能是「借力打力」,使攻擊者被自己的力量反擊
註解:他的生命值最近有提升,而且可能有點太高了
夢者法夫涵
綠色單位通常很耐命,所以如果看到法夫涵從獸群領袖中獲得巨大力量提
升,也別驚訝
潛行者先鋒可輕易創造小兵失衡的局勢,保護塔的安全
將潛行者先鋒放在第 2 欄位,同時將法夫涵放在第 3 欄位,即可輕易對兵
線施壓
潛行者先鋒一直以來可能太耗魔力了,我們可能會把魔力消耗值調降為 3
智者吉姆伊
符文鼓動向來是玩家的最愛。 我們之前最喜歡看到的就是蜜拉娜跳進來,
魔力獲得刷新後再跳回原來的欄位!
符文鼓動讓你刷新小兵以及英雄裝備的物品, 這讓吉姆伊適合搭配任何顏
色
長者的智慧能讓你手上抓滿卡牌,也是及早讓符文鼓動開始將冷卻時間變為
1 秒的好辦法
吉姆伊算是強壯的藍色英雄,讓玩家有不錯的部署選擇
我們的意見回饋信箱也有許多想要新英雄的要求。 我們根據這些要求討論
出一些英雄的設計,決定讓各位決定將哪幾名加入測試版。 請注意,在經
過測試之後,新英雄的顏色或技能可能會與目前列出的不盡相同。 總之以
下是我們目前設計出的新英雄。
哈斯卡,紅色
主動:犧牲
被動:狂戰士之血
專屬:怒火
電炎絕手,綠色
主動:小莫迪之吻
專屬:龍炎餅乾
天穹守望者,藍色
主動:盪穹異己
專屬:熒光妖靈
夜神刺客,黑色
主動:復仇
專屬:尖刺外殼
請在此意見調查中票選出一名你心目中的英雄。
https://www.surveymonkey.com/r/FFVRR8Y
投票將於下週四截止,然後我們會接著繪製可愛的草稿!
--
喔喔喔看起來好好玩欸!這會是爐石殺手嗎?
我等不及要炒股了 什麼時候出
觀望 上次放生讓我多這遊戲信心不太夠
*對
反正最後還是會死在不更新
當初說屌打其他卡牌遊戲的都不知道去哪了
當初有幾個吹超大的不知道還有沒有在玩
自費工讀生你敢嘴?電子卡片實價交易就是猛,懂?
每打一場就要掏錢,付不起是不是? 懂?
付一次錢可以打三場啦 沒記錯的話
目前在線115人,上線可馬上晉升百大英雄
6
Beta 2.0 影片 Leak 有中文字幕 雖然還在設計初期 不過可以看到現在感覺比較像是在 dota戰場上而不是盒子裡 要去 登記參與beta --3
計畫更新 - 測試版 2.0 我們很高興向各位宣佈,測試版即將進入下一個階段! 原版遊戲的測試起步太遲,時間又太短。 這回我們決定換個方式,在遊戲 仍在「施工中」就逐漸邀請玩家參加測試。9
血拚去! (續篇) 2020 年 5 月 11 日 歡迎回到新一輪的血拼討論! 上週的網誌發佈後,我們收到了許多電子郵 件,顯然大家對新商店的某些特定功能仍有疑問。 我們之前的討論有些地2
血拚去! 2020 年 5 月 4 日 進入正題前,先來揭曉上週英雄票選結果。 天穹守望者一開始就遙遙領 先,看來勢不可擋。 不過,夜神刺客緩慢而穩定地緊追而上, 就在開票結2
遊戲機制! 2020 年 4 月 20 日 這篇網誌寫得有些匆忙,難免有些語句上的錯誤,請讀者體諒。誰知道遠端辦公會這麼難 呢? 好啦,讓我們言歸正傳!
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1872
[情報] 2022 季前:新符文 先發制人(別被這個標題給騙了,這篇也算是遊戲玩法感想的文章。我們只是想讓那些關注季前改 版資訊的玩家們能找到這篇文章!) 2022 季前即將到來,我們很興奮的在此介紹一個全新的啟示路徑關鍵符文:先發制人。 先發制人搶先看48
[情報] 13.10預計改動(刺客、輔助系裝備改動)接續前文,繼續整理13.10版本的道具改動 刺客系裝備改動 妖夢鬼刀 (神話) 合成費 800 -> 900 (總價3000 -> 3100) 攻擊力 55 -> 6037
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具33
[情報] 7/14《英雄聯盟》12.13 版本更新歡欣鼓舞吧!12.13 版本來啦! 在本週首播的版本資訊,有最新英雄(與新生星光戰士):奔放笑顏 淣菈颯爽登場!還有 星光戰士,有新人也有老面孔,再次登場保衛世界不被邪惡侵襲。希維爾的中型更新也將在22
[情報] 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。15
[情報] 09/23《英雄聯盟》11.19 版本更新09/23《英雄聯盟》11.19 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。3
Re: [情報] 悟空重重製P 天生石猴 悟空及其分身每攻擊敵方目標,將疊加層數,每層給予一定數量的雙防 若敵方目標為英雄,則層數增加為 2 層,此 buff 將在 XX 秒內消退 Q 七十二變 長 CD 技能2
[閒聊] 《迷霧國度:傳承》光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登場《迷霧國度:傳承》 由英特衛代理、台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG 遊戲《迷霧國度:傳承》繁 體中文版,今日公布遊戲內神祕角色-中華電信光世代虛擬代言人璐咪娜Lumina ! 為跨 界參戰第一彈 投出驚喜震撼彈 ! 《迷霧國度:傳承》即將於今夏上市,對遊戲有興趣的朋友,也歡迎將遊戲加入你的- 作者: hedgehogs (刺蝟) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《迷霧國度:傳承》光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登 時間: Thu Aug 19 14:58:56 2021 光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登場《迷霧國度:傳承》 由英特衛代理、台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG 遊戲《迷霧國度:傳承》繁