[問題] 仁王 視角鎖定問題
終於來玩買很久的仁王
先說一下這遊戲的按鍵也太多了吧!?
打怪都還在想要怎麼按又要看怪的行動 我手根本殘
架式還是無法切得很順
然後這個反擊的判定...蠻嚴格的其實?
目前主拿大太刀 副武拿雙刀
雙刀還沒學到百舌鳥 只有用流天在反擊
之前有嘗試練流天 但好像要很靠近才會觸發?
像大太刀上段垂直揮下來時候如果沒貼死他就被砍爆
目前覺得最好抓就是鎚子 斧頭 大太刀 其他的...放棄
太快了根本只能用猜的 沒猜到背露爽爽直接被砍一波
不過最主要想問一個視角問題
這遊戲能不能像黑魂一樣只鎖定一個敵人?
假設有A跟B同時來打我 A比較靠近我 先鎖定後我跑位到一半
變成離B比較近 視角會自動鎖定B而不是A 可不可以從頭到尾只鎖A?
我被這搞死好幾次 明明就要砍下去了自己突然給我鎖到另外一隻
然後就被圍爆 我整個無言 先謝謝各位
如果不行...我就...我就...認命地跑吧= =
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反擊最好用的應該還是太刀的逆波 幾乎沒有前搖
鎖定後應該不會自動換成其他敵人, 你是不是鎖定後有撥到
擊中的瞬間按防禦就可以了 風險超低的反擊技
RS(切換鎖定的敵人), 所以鎖定後不能手動轉視角, 最多只
能用遠武瞄準快速按一下來轉視角!
逆撥不是擊中瞬間防禦, 雖然看起來很像, 太刀中段按下防
禦後, 防禦過程會有個抖肩動作, 逆波就是抖肩那段時機
不過說實話看起來確實很像擊中瞬間防禦!
正確來說是擊中前的瞬間XD
謝謝兩位 不過r大我用鍵鼠玩 我不確定有沒有按到RS 只是我鎖完都是用方向鍵在跑位 但就是在躲招的時候很容易鎖定就換了 我現在還不清楚為什麼 像有比叡山的魔物 旁邊有小晶石可打爆 鎖好怪移動的時候都常常鎖到小晶石 我整個畫面就被帶到晶石看不到怪 能不能改設定把這個改掉啊 我寧可鎖定消失就好 不要亂鎖其他東西
※ 編輯: w9515 (110.50.173.235 臺灣), 05/02/2020 21:12:07#1SMHfOXU 之前我在這篇推文有講過這問題 如果後來官方沒
有修正 用鍵鼠應該是沒辦法調 只能自己適應了
還玩的下去喔 建議別浪費時間了
手把RS就是控制視角, 所以如果你是滑鼠控制視角, 像一般
TPS遊戲, 那我猜應該就是滑鼠有移動到造成鎖定切換...
官方居然有這種問題沒修正...有點扯 = ="
謝謝各位 的確如z大說的一樣 滑鼠一滑就會改變鎖定對象 而且真的不能改 不可能被圍的時候不轉視角吧!? 所以真的只能硬著頭皮上了
※ 編輯: w9515 (49.158.174.94 臺灣), 05/03/2020 22:12:4184
[心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧我對本作的戰鬥系統有著非常複雜的情感。 很多時候體驗其實是良好的,但我發現在實在為數不少的時候我也有了非常差的體驗。 這個戰鬥系統製造了玩家對「即時動作遊戲」體驗的期待, 感受得到製作組有著龐大的野心,但結果來講只有部分成功。 這個設計上帶來的玩家期待,與現實之間的落差,造就了那些差勁的戰鬥體驗。68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大70
Re: [心得] FF7Re 玩後感戰鬥就老問題 看原po在底下說 那個RPG需要手動切角色? 嗯 FF自從生出ATB後一直到10代前46
[MHRS] 請問有人是用鎖定視角的嗎?說來慚愧 我一直是用鎖定視角 一直想改 但改不過來 之前玩大劍 太刀 斬斧 盾斧 感覺好像沒遇到太大的問題 頂多是熔翁會讓視野一直轉 要習慣一下37
[問題] 法環你是鎖定派還是不鎖定派?最先接觸黑魂3時跟老爸一樣不鎖定派 冰狗死好幾次後棄坑改玩萌夯 萌夯開始 習慣怪一定要出現在自己視角 之後玩法環時改成鎖定派 我爸則是從黑魂123到法環都是堅定的不鎖定派18
[討論] 類魂 遊戲為什麼沒一家能打的如題 我到現在玩過一堆類魂 魂遊戲 像是仁王啊 嗜血代碼 還有黑暗靈魂系列 隻狼 我就覺得很奇怪16
[法環]這遊戲的視角/鎖定可以怎麼改善目前玩下來法環的視角和鎖定有很多不方便的地方 像是腐敗樹靈這種又大又過動的敵人就被說視角攻擊 常常整個畫面都是樹靈穿模 鎖定部分可以說問題更大 在畫面上可以鎖定的對象太多的時候5
Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛利用視角搞人就是英高的樂趣,惡魂我不知道,但魂一就有小空間塞超大隻楔形石惡魔的搞人法了 從血源開始大型怪身上都會有複數鎖定點,法環我記得也有教學有這系統。所以有些人說的大型怪視角問題可能是根本不知道可以切鎖定點。而根據需要切換鎖定,解除鎖定一直都是魂系戰鬥的重要概念。 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有差別。 --7
Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛: : 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有 : 差別。 雲仔 法環大型怪的鎖定根本一堆沒做好的6
[MHR ] 視角鎖定問題如題 自己本身一直以來都是用鎖定視角打怪,覺得比較方便也不會手忙腳亂 大型怪不使用鎖定,一般我都鎖定在身體,比較穩定 最近打泥翁、人魚、天慧都會有個問題 視角太高,導致我的畫面幾乎都是仰望魔物