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Re: [問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?

看板Steam標題Re: [問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?作者
kons
(kons)
時間推噓19 推:23 噓:4 →:47

※ 引述《juicylove (juicy)》之銘言:
: 大家都說這部神作
: 但我目前還在島上 有點玩不下去

我剛好跟你相反,我是巫師三玩不下去,

而且我還是買ps4數位版,想轉手都沒辦法。

巫師三給我的感覺是帶入感不夠好,

看完片頭動畫,回憶過去的新手教學後,

我跟一個男人一起騎著馬到一個新村莊,

然後發現大多數村民也沒對話或劇情,也不能砍殺。

讓我無法帶入整個村莊的情緒,只知道這個村莊好像很慘而已。

接著我四處採採草藥逛街,遇到一堆敵人,手忙腳亂之下就死了....

然後就放棄了。

而且比起操作自己一個人,我反而比較喜歡培養整個團隊,大家各司其職。

就是每個人適合的遊戲不一樣吧,我比較喜歡神諭2原罪。(天外世界也不錯)

期待柏德之門3,但希望有設定能拿掉放魔法要睡前記憶這點。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣)
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xavier0805/12 18:293D遊戲苦手,上帝模式戰棋很合口味啊

我應該不是標準的3D苦手,像天外世界我也玩得很開心(雖然有點頭暈), 應該主要是第一人稱,或越肩視角,比較難給人戰略感吧。 然後我不愛即時反應要求高,需要微操技術的遊戲。

※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 05/12/2020 18:42:53

osedax05/12 18:50NPC會閒聊你是不是沒開字幕,然後難度調太高是要練習的

richardmcho05/12 18:59睡前記魔法是AD&D的設定,拿掉可能就會被罵了

zxcv432105/12 19:30soa就有了,罪糞作,bg3不配稱為bg series,poe都比它有

zxcv432105/12 19:30資格

stkissstone05/12 19:35還沒出就在噴 原來是未來人

kons05/12 19:38先別聊遊戲了,快跟我說下一期的樂透號碼吧

zseineo05/12 19:40不能砍跟你的代入感什麼關係XD

kons05/12 19:44覺得自由度太低吧XDD

FoehnWind05/12 19:44BG3用的是D&D5版規則,有一種叫做“戲法”的小法術,

FoehnWind05/12 19:44威力不強但可以一直放。一般的法術還是一樣睡覺記憶

FoehnWind05/12 19:48小知識,D&D規則在3版後就不使用AD&D,一律統稱D&D

WarIII05/12 19:51不喜歡記憶魔法可以選術士

massrelay05/12 20:02沒出白果園

kons05/12 20:22所以我希望有設定能開關,是否要用睡前記憶設定

kons05/12 20:22滿足兩種玩家的需求

zseineo05/12 20:34你要的叫術士,不太可能有這種設定

henrygod05/12 21:15你可以先看完小說再來玩就有代入感了

meloxxl05/12 21:22巫師我也玩不下去 戰鬥好繁瑣 不流暢 玩過奧德賽再玩巫師

meloxxl05/12 21:22覺得很煩

mothertime05/12 21:31看來是很想砍路人

summerkof05/12 21:52我懂 奧德賽跑起來很自由也很靈活 玩巫師三就覺得卡卡

Dhack532105/12 22:33我倒是覺得奧德賽作業感太重,沒巫師三好玩見人見智嘍

Ning0105/12 22:42雖然BG3看起來真的很神諭續作,但骨子裡是不折不扣的

Ning0105/12 22:43龍與地下城第五版規則(DnD 5e)

f05137205/12 23:38要出來白果園巫師三好玩的地方才開始 白果園當初我也是

f05137205/12 23:38覺得很悶 基本上要到男爵才會入戲

f05137205/12 23:40後面一堆小故事比主線還精彩

godfight05/13 01:11還在新手村就棄 呵呵

kons05/13 02:34不然應該破關後再棄嗎?

iuzdy021305/13 05:38獵魔士設定就是幫人類專殺怪物賺錢的,又不是GTA5主角

iuzdy021305/13 05:38不是黑幫就是罪犯可以隨意殺人的

iuzdy021305/13 05:39要說代入是你一開始的想法就錯了

Yanrei05/13 07:47能夠隨意自由砍村民的遊戲其實很少吧

zon05/13 07:55巫師三建議可以試DLC,故事說的好多了,代入感也很好~

dahos05/13 09:16殺村民=代入感?

kaj198305/13 09:33應該是自由度吧

kaj198305/13 09:34不過人家要怎麼玩也不能說他錯就是

henrygod05/13 09:37沒人說他錯啊 是他自己搞不懂背景就說遊戲爛

yulunyeh05/13 09:48巫師3到第二張地圖就很好玩了,前面就是熟悉一下

sirius6548205/13 10:42自己沒接觸過巫師系列作品 說代入感不夠好 笑死

XuanObZl05/13 11:30文章就說巫師三帶入感不好,那要玩前作要不要看小說?上

XuanObZl05/13 11:30古五沒玩過前四代帶入感一樣夠阿

kenkenken3105/13 11:34好奇到底哪款遊戲先帶起可亂殺NPC路人=自由度高歪風

kenkenken3105/13 11:35為了不合理玩法還要處理NPC掛掉的後續變動,不煩嗎?

kaj198305/13 11:52FO2好像可以亂殺NPC,也就是屠村

kaj198305/13 11:53不過屠村這種事玩過一次就知道還蠻空虛的,單機已經沒人

kaj198305/13 11:54可以互動,有NPC走來走去至少好一點,把NPC殺光就真的只

kaj198305/13 11:54剩你一個....雖然可以理解屠的過程還蠻舒服的就是

kaj198305/13 11:55但要我選的話我會留著NPC小命當成遊戲背景才有代入感

kaj198305/13 11:56不過保留讓玩家選擇要不要屠的這種自由度也是好事啦

kaj198305/13 11:57玩家這麼強大了竟然連個npc都殺不死這真的也蠻奇怪的

Darkword198705/13 12:20愛玩開放世界的跑了嗆傳統rpg自由度不夠沒有代入感

Darkword198705/13 12:20 呵呵呵呵

Yanrei05/13 12:30巫師3的劇情沒看原作也很完整吧

Yanrei05/13 12:33而且我印象中第一個村子就很多劇情互動了吧?

Yanrei05/13 12:33用能不能砍村民來當作RPG互動標準,我是覺得很奇怪啦…

whale1205/13 12:55白果園會有小男孩說他們村子曾抓過一個獵魔士戳死之類的

kaj198305/13 13:46就每個人在意的點不一樣而已,我玩RPG在意的點更奇怪

kaj198305/13 13:47就是能不能辦到和場景的物件有所互動,例如開門、開抽屜

kaj198305/13 13:47或是砸爛什麼東西,如果能辦到的話我會更有代入感

kaj198305/13 13:49劇情什麼我覺得那是後面才會慢慢品味到的東西

kaj198305/13 13:49一開始的玩家互動過程就有一部分會影響遊玩感了

pttrAin05/13 15:23要開抽屜去玩莎木阿 lol

asdasd02tw05/14 00:30跟樓上kaj大一樣,發現有什麼東西應該要可以互動結果

asdasd02tw05/14 00:30不行就會覺得不太舒服XD

zeolas05/14 11:26巫師3帶入感不夠+1

euudknrs05/14 11:42dos2我也是島上就棄坑,巫師3全破2輪

ashebird05/15 00:27我也是巫師3玩不下去 比較愛上古卷軸5

ashebird05/15 00:28巫師3比較像是刺客教條那類的

ashebird05/15 00:29只要武器不能自由換 或是職業太少 都很難玩下去

ashebird05/15 00:29黑暗靈魂的高自由度攻擊手段 就大勝巫師3了

ashebird05/15 00:30我巫師3買幾年了 玩1小時就不行了

bill21901205/15 04:41巫師三不行+1