[閒聊] 文明帝國5 電腦的翻臉依據到底是啥??
上個禮拜 一時興起 打開了文明帝國五
文明選擇美國 適合到處買領土
地形是盤古大陸 12個文明 24城邦
剛開始 我的位置在大陸的中間 四戰之地 西.北.東都有文明
西: 玻里尼西亞.摩洛哥
北: 戰狂祖魯
東: 其餘雜魚文明
祖魯一開始就是到處攻打其他人
所以我的路線就是,譴責祖魯,利用這個國際戰犯來刷好感值
先打北邊 再打東邊
西邊的兩個文明就是花錢攏絡 他們二人跟我討錢/奢侈品時,我豪不吝嗇
就在凱子外交下, 西部戰線維持了上千年的和平
可惜好景不常 最後還是翻臉了
玻里尼西亞: 因為我選擇秩序政策,玻選擇自由, 於是他跑來譴責我
態度從"友善" , 瞬間變成"警覺" !?
摩洛哥 : 在會議上選擇"大理石禁令" , 被我否決 ,下一回合馬上譴責我
態度從"友善",瞬間變成"警覺"
靠 ,你觸犯我的利益 我都沒譴責你 你卻先罵我???
最北爛的是,摩洛哥譴責完我 , 還繼續要求我無償提供他奢侈品
就在東部戰線忙完後,把兵力移回,先是用核彈炸光他家的兵力, 再輾平
有沒有人遇到跟我一樣的狀況呢??
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作者 KOBEFANS (...) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有系學費的八卦 時間 Wed Aug 15 17:20:48 2012
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文明五的電腦很爛的 重點是電腦不會考慮他的行為會不會破
壞與你的關係 因為本來就沒有這個數值 但只要你對他做一
樣的事 就算是報復或者是再師出有門 他都馬上翻臉 基本上
想要和電腦保持關係是不可能的
用歐洲人的歷史角度來看 這遊戲裡任何的過程都意外的寫實
更莫名其妙的是 明明是電腦邀請你共同宣戰 但宣戰之後他
還覺的你是好戰者
請問下4代跟6代電腦也一樣這種德性嗎?我4代都還沒畢業
玩了幾次4代我都得先把電腦揍到變附庸了才會乖
一直擴張本來就會有人看你不爽 先下手為強就好了
六代一開始也很機掰 後來慢慢改到外交關係比較好管理
可是1~4代那個設計你不擴張就變成電腦來你家亂插城
六代現在有風雲DLC後AI不錯不會亂宣
五代能宣你的理由很多,最常見的是他的文明特性跟你們
領土太近。
好戰真的靠北 幫盟友打下三座城結果翻臉
之前送錢送超多 還送戰艦照樣翻臉
又或許是你快贏了,快贏的時候電腦對你的關係會特別容易變
壞
電腦很弱的時候也會突然宣戰,大概是想重生吧
聽起來跟歐洲歷史很像
一開始大家都和平條約 有人一開戰就會全部互相出賣
超好笑
文明的AI每個都超欠揍的啊
6代風雲前別稱野蠻6,風雲後也沒多好,你不打仗搶城市
根本發展不起來
歐洲火藥庫 各種宣
5代意識形態不同影響很大 後期政策不同幾乎可以當成敵人了
除非你各種拉友好 當正義之師四處解救 這樣還能壓下不滿
6也是遇過被宣然後被譴責好戰者
至於摩洛哥 那表示他已經不滿你很久了只是沒爆出來
你就算打的是戰犯 但如果一路攻城掠地你還是會被當成戰狂
像這種情況可以去找顯示外交數值的MOD 就知道什麼情況了
你可以打到對方投降割地陷城 不然主動打太多座城 又沒解救
幾座來平衡一下的話戰犯值也是會爆高
尤其是時代越後期戰犯值越容易增加 像祖魯如果是早期就四
處砍人反而加的量有限 又被你阻擋到後期就消得差不多了
5代真的常常玩到不爽只好當征服者 而且遊戲設定好像不能
當全球宗主國 我讓兩個交惡的國家都被滅國後幫他們復國
另一個也會不爽 開始跟你交惡是不是忘記你現在的首都是我
送的
完這款真的想到那句拉丁語名言「欲求和平,必先備
戰」
當然是跟祖魯當好朋友 叫他宣戰全世界 越遠越好 哈哈哈
5代AI做得很爛,沒辦法
六最好不搶地別人城發展不起來 除非你把把爛地開局 我神級
基本都只玩無戰的被宣也不下城 還是玩破千小時 最近一次征
服還是無戰下城征服
超爛地開局是真的一定要打沒錯 不打只是慢性自殺 不過打起
來也痛苦 我風雲後超爛圖直接re
文明五把城邦的關係搞好,CP值比較高吧
五代要洗白最簡單就還是光復滅亡的國家或城邦,所以千萬讓
電腦幫你滅國,事後再去解放
5代我都把主動挑釁我的小國滅到剩地圖邊陲一格的
城市。
幫復國也送最爛最廢的小城給他們,讓他們感激涕零
當傀儡
五代我覺得AI對自己的喜好,是看得出來的
網路上已經有大量計算公式皆露了AI的思考模式
秩序/自由會在 AI底下加紅字
再來就是你的國家和他國家相鄰
這點對AI敵對行為的影響力非常高
他不能往你這邊擴大領土,就很容易敵對你
我記得可以在各國的視窗下,看到AI現在對你那些行為喜歡
那些不喜歡
我有點久沒玩了,只憑記憶回覆
但有幾個國家,是會假裝和善,突然反撲玩家
這個在公式中,都已經被玩家分析出是那些國家有這傾向了
有交易關係,有進貢,都比不上你和他是鄰居的負面影響
所以這遊戲外交的重點就是遠交近攻
和鄰國和平不容易,但和遠方的國家和平容易
詳細友好度計算公式,可能要麻煩你上網GOOGLE了
我也懶得去網頁翻資料了
隨意找了兩篇,參考看看
電腦基本上就是跟者公式走...
第一篇的資料好像是沒資料片的
再找一篇,資料片的AI行為分析
五代我都直接扁
領土在他旁邊 那它既想扁你
我都直接開扁 揍到他不敢
當然是當核彈武僧核平全世界
標準速度下其實種田效益高很多,盤古衝出火炮,海島衝
出巡防艦,之後平均一個城3隻兵就可以一路宅到太空船了
,等級6以下連外交都可以不用理會
AI爛(X)硬派寫實(O)
六代外交關係合理很多
這就是現實~~~
看到幾個神人都是坐時光機來現在的 幾千小時
5代拳頭外交才是真的
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