[心得] Satisfactory
https://store.steampowered.com/app/526870/
Satisfactory 昨天在Steam開賣了,順手就買了,現在來說說感想。
如果你只是把它當成3D版的Factorio,那你可能會有點失望。
3D化的情況下很常發生建物對不齊之類的情況,當然我知道建造時按Ctrl會有自動切齊的功能,對到中線時也會有個對準線出現。但是有高低差呀!
而且產線的設計和Factorio不同,Factorio的做法是較少的原料然後多種變化組合的產品,所以會有較複雜的交錯產線。
Satisfactory可能也是清楚3D版本下的一些問題,再加上這其實本質是個探索遊戲,所以原料種類多,光是Wiki上的燃料一類就有很多,而遊戲中也有預設未知需要你去探索研究才能使用的外星原料。
然後相對的Satisfactory的產線交錯情況就比較少。什麼意思?舉個例子,從鐵開始的
產物是鐵錠、鐵片、鐵條、螺絲,全都只需鐵和鐵的加工物,之後下一個複雜產物什麼名字我忘了,官方提示還說這個複雜不要純手動。但它的原料是鐵條和螺絲而已。
而銅礦的基礎路線則是銅錠、銅線、纜線,也全都只用到銅。
如果是Factorio則是銅片、銅線、初級電路板 (需要銅線和鐵片),很早就交錯了。
當然後面應該會有各種交錯但複雜度比Factorio低多了,應該是不想要玩家各種拉來拉去。
說了這麼多,其實就是這遊戲在細節和概念上和Factorio不太一樣。
但是......
如果你是把Satisfactory拿來和Astroneer、Empyrion、Planet Explorers....等,又或著還有無人深空這類太空探索開發的遊戲來比,那就真的是很不錯的遊戲。
這類遊戲雖然都是在太空探索開發,主打的探索要素也都各有千秋,但在物資生產上還是有點原始,玩家都得自己去採集然後一個一個手動加工。
相比之下加入了產線概念的Satisfactory在這方面就好多了。一樣有探索異星球的感覺 (遊戲目前EA中己經提供4種風格的異星給你選擇) ,在物資生產方面也真的給人一種高科技的感覺,至少很多東西只要你搭好就不用再自己動手弄。
然後你在遊戲中發現的新物資或材料也都能再研究後成為可利用的材料之一。
那種探索開發異星的感覺真的好上不少.......值得一玩。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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06/10 05:54
玩steam這款要裝EPIC嗎?
不用 分開的 但多人可互連
原來是先貶後褒阿 玩下去你就會知道後悔兩個字怎寫了
另外跟你說一下他地圖是固定的 4種風格是出生區域不同而已
網路上有地圖可以查 你有興趣可以自己去搜來看看
還有就是製作組比起把探索要素深化 先把燃煤發電搞複雜弄你
軌道電梯新的升階材料有多搞人我就不想講了
另外那兩台串法不是直接兩台接一起 是用電線杆來串一起
文章內提到的遊戲 我全都有玩 比較基礎不同而已
另外 建物都單接點 當然不能直接連呀!
我的意思是說 兩台生物質發電機是可以到上限40的意思
不過那不重要 趕快升到能燃煤發電 生物質發電過度而已
還有就是有了傳送管道以後完全打臉拖拉車、越野車、火車
製作組腦袋真的有時候不知道在想啥 無言
我接過呀 但只要超過20就跳掉 最後分開才能用
剛開了上去試過可以..奇怪.. 我改一下
兩台發電各自連同一個電線杆 再從那根電線杆連出去這樣
能這樣接那電網就簡單多了
所以發電機接出點不能在同一個電線桿就可以串了
對齊的問題要先蓋地基才方便對齊
這3D版複雜感覺會搞死人,雖然有立體化但是物流部份還
沒有很方便,太立體又會有移動困難的問題XD
不過稍微蓋起來搭配景觀其實感覺還不錯
如果對EPIC很敏感,建議別買,內含Epic Online Services
商店頁面沒寫出來,這是多人連線用的工具,兩個平台互連就
得靠這個
因為開發商不願意同時維持兩套系統,所以沒用steamwork,
而且steamwork不支援跨平台連線
地基就是給你貼平對齊的 這款比較像 planet nomad
進化版
樓樓上那如果是steam好友互連 會用steamwork嗎
不會,因為連線就是EOS在處理的,就算只玩單機,只要你的
網路有接上,EOS就會找到你的steam id
開發商是說它只會傳送steam id,沒有其他資料,信不信看人
https://tinyurl.com/ybm2e22b 關於EOS的FAQ
傳送管道又不能自動化 不至於打臉火車吧 其他交通工具倒真
的沒啥用就是了...頂多越野車有道具欄 有時候可以加減用
這遊戲後期的製作配方也是蠻複雜的 當然還是不能跟Factorio
比 不過要蓋採礦MK.3的話也是有要用上幾乎所有種類的資源了
然後後期要大量生產的話幾乎要強制探索找硬碟拿替代配方了
因為有些替代配方的生產速度不但比原始配方高 還比較省資源
另外現在傳送管道有個有趣的BUG https://redd.it/faw2nv
可以大幅縮短移動時間 已經存在好幾個月了我猜不會這麼快修
對了 我全地圖就只有一個電路網路...這遊戲連結電網太簡單
了 只要在總能源上費心就好 效率次高的Turbo Fuel也是要探
索從替代配方拿
去這遊戲steam討論區會看到很多人在問要在steam玩要
再買一次嗎?
就算你有EPIC版,想在steam玩一樣要重買一次,開發商在討
論區置頂FAQ有說
我講真的 那麼怕乾脆所有用UE做的遊戲都別買
所以不少人買各買一套 開發商賺了
這遊戲5、6人連線的話是否撐不住呢 看以前的討論有2人
連線都會高延遲的情況發生了
要自動化直接拉傳送帶就好了啊= = 嚴格說起來不叫自動化
而是叫它"異地存儲"我覺得比較恰當
石油期就是四種材料下去製造 四級傳送帶拉起來根本不需載具
聽起來很像Subnautica的探索感 + Factorio的自動化
這款有MOD 裝了可以到處飛XD 方便很多 不過很破壞遊戲體驗
我之前跟我朋友兩人玩挺順的阿
覺得人多比較好玩,也比較省時間,單人不如去玩Factorio
超好玩的 蓋一個高級高的工廠 再用跳板跳上去
factorio也是多人比較省時間呀! XD
Factorio單人比較好控制,同樣是蓋一條供應鏈,時間差很多
這和控制無關吧! 多人只要說好就都很快呀!
像是要解8小時火箭多人就容易多了
同一款遊戲當然多人比單人快,我的意思是Satisfactory是3D
,整體就是比較花時間,同樣拉一管線左到右,Factorio只要
一、兩秒,在這遊戲要花更多時間,找朋友一起玩比較快
因為3D+地圖超大 你沒有強迫症亂拉也可以...
有強迫症很煩...要花一堆資源+時間蓋地基
同上作者 他還有拉成垃圾山產線的 超好笑
Steam能用MOD?我下載MOD安裝器,抓不到路徑。找朋友
,結果他有錢抽手遊,沒錢買遊戲,喵的。
這好解決,直接買一份送他 只怕沒時間
之前看過可以設定自由車送貨。
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